အိမ် > သတင်း > အဘယ်ကြောင့် Bethesda Starfield မှ Gore နှင့်စိတ်ပျက်အားလျော့

အဘယ်ကြောင့် Bethesda Starfield မှ Gore နှင့်စိတ်ပျက်အားလျော့

Bethesda သည် Starfield အတွက်ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော Visceral အတွေ့အကြုံကိုမျှော်မှန်း ထား. Gore နှင့်စိတ်ပျက်အားလျော့ခြင်းစက်ပြင်စက်များပါ 0 င်သည်။ သို့သော်နည်းပညာဆိုင်ရာကန့်သတ်ချက်များသည်စတူဒီယိုကိုဤအင်္ဂါရပ်များကိုဖြတ်တောက်ရန်အတင်းအကျပ်ခိုင်းစေခဲ့သည်။ KI မှရှင်းပြသည် Skyrim, Fallout 4 နှင့် Starfield တွင်အလုပ်လုပ်သောဇာတ်ကောင်အနုပညာရှင် Dennis Mejillones ဟောင်းသည် KI မှရှင်းပြခဲ့သည်
By Caleb
Mar 21,2025

Bethesda သည် Starfield အတွက်ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော Visceral အတွေ့အကြုံကိုမျှော်မှန်း ထား. Gore နှင့်စိတ်ပျက်အားလျော့ခြင်းစက်ပြင်စက်များပါ 0 င်သည်။ သို့သော်နည်းပညာဆိုင်ရာကန့်သတ်ချက်များသည်စတူဒီယိုကိုဤအင်္ဂါရပ်များကိုဖြတ်တောက်ရန်အတင်းအကျပ်ခိုင်းစေခဲ့သည်။ Skyrim (4) ဦး နှင့် Starfield တို့တွင်အလုပ်လုပ်ခဲ့သည့်ဇာတ်ကောင်အနုပညာရှင် Dennis Mejillones သည် Kiwi Talkz ကို GIWI Talkz အားကျော်လွှားနိုင်သည့် Skyics နှင့် Meace Suits နှင့်ပေါင်းစပ်။ မရသော Skyress Kiwi Talkz သို့ရှင်းပြခဲ့သည်။ အနုစိတ်ရှိသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များ - သွေးဆောင်ခြင်းမှထုတ်ယူခြင်းနှင့်အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုနှင့်အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုနှင့်ကိုက်ညီခြင်းဖြင့်နည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများကိုဖန်တီးသည်။ တိုးတက်ပြောင်းလဲနေသောဇာတ်ကောင်ဖန်တီးသူနှင့်စိတ်ကြိုက်ပြုပြင်နိုင်သောခန္ဓာကိုယ်အရွယ်အစားသည်လုပ်ငန်းစဉ်ကိုပိုမိုရှုပ်ထွေးစေသည်။

အချို့သောပရိသတ်များသည် Gore နှင့်စိတ်ပျက်အားငယ်ခြင်းမရှိခြင်းအပေါ်စိတ်ပျက်မိကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့ကြသော်လည်း Mejillones သည် ကြဝ universe ာ၏လျှာ၏ပါး၏ဟာသနှင့်ဆင်တူသောဟစ်စ်၏ဟာသနှင့်ဆင်တူသည်။ သူကဒီဟာက franchise ရဲ့အခြေအနေမှာ "ပျော်စရာရဲ့အစိတ်အပိုင်းတစ်ခု" လို့မှတ်ချက်ပြုခဲ့တယ်။

ဤချန်လှပ်မှုရှိနေသော်လည်း, Starfield Starfield သည်ရှစ်နှစ်အတွင်းရှိ Bethesda ၏ပထမဆုံးကစားသမားအပြည့်အစုံ RPG သည် Solider Full Single-Player RPG သည်စက်တင်ဘာလ မှစတင်. လွတ်မြောက်လာချိန်မှစပြီးကစားသမား 15 သန်းကျော်ကိုဆွဲဆောင်နိုင်ခဲ့သည်။ IGN ၏ 7/10 ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းသည်ဂိမ်း၏ကျယ်ပြန့်သော RPG ရှာဖွေမှုနှင့်ကျေနပ်ဖွယ်ကောင်းသောတိုက်ခိုက်ရေးကိုအဓိကအားသာချက်များအဖြစ်မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။

ဂိမ်းတစ်ခုပစ်လွှတ်မှုသည်၎င်း၏စိန်ခေါ်မှုများမရှိဘဲမဟုတ်ပါ။ ယခင် Bethesda developer ဟောင်းသည်မကြာသေးမီကနီယွန်တွင်တင်ထားသောဖန်သားပြင်များအရေအတွက်ကိုမကြာသေးမီကအံ့အားသင့်စေခဲ့သည်။ စတင်မိတ်ဆက်ကတည်းက Bethesda သည် 60fPS စွမ်းဆောင်ရည် mode အပါအ 0 င်တိုးတက်မှုများကိုအကောင်အထည်ဖော်ခဲ့ပြီးစက်တင်ဘာလတွင် ပြိုကွဲသည့်အာကာသ တိုးချဲ့မှုကိုထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved