Crytek သည်ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့် 400- ခိုင်ခံ့သောလုပ်သားအင်အား၏ 15% ခန့်ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့် 0 န်ထမ်း 60 ခန့်အကျိုးသက်ရောက်မှုကို 0 န်ဆောင်မှုပေးသည့်လှည့်ကွက်များကိုကြေငြာခဲ့သည်။ ဖွံ့ဖြိုးဆဲစျေးကွက်အခြေအနေများလှည့်လည်နေစဉ်ကုမ္ပဏီအနေဖြင့်ဘဏ် financial ာရေးရေရှည်တည်တံ့ခိုင်မြဲမှုကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းရန်ကြိုးပမ်းနေစဉ်အတွင်းကုမ္ပဏီအနေဖြင့်ဆုံးဖြတ်ချက်ချသည်။
မကြာသေးမီက Tweet တွင် Crytek တွင် Hunt-Show: Showpening ဆက်လက်တည်ရှိနေကြောင်းအတည်ပြုပြောကြားခဲ့သည်။ CROSTS ကို CROSTS ကို ခေတ္တရပ်တန့်ပြီးနောက်တွင်ကုမ္ပဏီသည် 0 န်ထမ်းများအား အလှည့်အပြောင်းသို့စတင်အကူးအပြောင်းသို့စတင်ခဲ့သည်။ ဤကြိုးပမ်းမှုများရှိနေသော်လည်းအားနည်းချက်များသည်ရှောင်လွှဲမရနိုင်ပါ။
Crytek ၏ဖွံ့ဖြိုးရေးအဖွဲ့များနှင့်မျှဝေထားသော 0 န်ဆောင်မှုဌာနများ၏အကျိုးသက်ရောက်မှုကိုလျှော့ချသည်။ ထိခိုက်နစ်နာမှုန်ထမ်းများသည် Exclance Package နှင့်အလုပ်အကိုင်အကူးအပြောင်းပံ့ပိုးမှုအထောက်အပံ့များကိုလက်ခံရရှိလိမ့်မည်။
Crytek တည်ထောင်သူ Avni Yerli မှဖော်ပြချက်အပြည့်အစုံဖြစ်သည်။
ကျွန်ုပ်တို့၏ရွယ်တူချင်းများများစားစားကဲ့သို့ပင်ကျွန်ုပ်တို့သည်လွန်ခဲ့သောနှစ်အနည်းငယ်အတွင်းကျွန်ုပ်တို့၏စက်မှုလုပ်ငန်းကိုထိခိုက်သောမနှစ်မြို့ဖွယ်စျေးကွက်ဒိုင်းနမစ်များနှင့်မလွယ်ကူပါ။ 0 န်ထမ်းပေါင်း 400 0 န်းကျင် 400 ခန့်ကိုခန့်မှန်းခြေ 15% ခန့်ထားရမည်ဟုယနေ့မျှဝေရန်ကျွန်ုပ်အားအလွန်နာကျင်စေသည်။ အဆိုပါ layoffs ဖွံ့ဖြိုးရေးအဖွဲ့များနှင့်မျှဝေထားသောဝန်ဆောင်မှုများကိုအကျိုးသက်ရောက်စေသည်။
ကျွန်ုပ်တို့၏အရည်အချင်းပြည့်ဝသောအဖွဲ့များ၏ကြိုးစားအားထုတ်မှုကိုကျွန်ုပ်တို့အလွန်တန်ဖိုးထားသည့်အတိုင်း၎င်းသည်လုပ်ရန်မလွယ်ကူပါ။ လာမည့် Crysis ဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို Q324 တွင်ကိုင်ထားပြီးနောက် developer များအားအမဲလိုက်ရန်ပြောင်းရန်ကြိုးစားနေသည် ။ Huntdown 1896 ။
Hunt-Hunt: Showdown 1896 သည် ကြီးထွားနေဆဲဖြစ်သည်။ Crytek သည်ယခင်က ဆက်လက်. မဆက်လက်နိုင်ပါ။ ကုန်ကျစရိတ်များကိုလျှော့ချရန်နှင့်လုပ်ငန်းလည်ပတ်မှုကုန်ကျစရိတ်များကိုလျှော့ချရန်ဆက်လက်ကြိုးပမ်းအားထုတ်မှုများပြုလုပ်ပြီးနောက်၌ပင် lineff သည်ရှေ့ဆက်ရန်မလွှဲမရှောင်သာဖြစ်ကြောင်းဆုံးဖြတ်သည်။ Crytek သည်သက်ရောက်မှုရှိသော 0 န်ထမ်းများ Excerance Package များနှင့်အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းအကူအညီများကိုကမ်းလှမ်းလိမ့်မည်။
ကျနော်တို့စိတ်ပျက်စရာအနာဂတ်ကိုအခိုင်အမာယုံကြည်ပါတယ်။ Hunt နှင့်အတူ: Showdown 1896 , ကျွန်တော်တို့မှာအလွန်ခိုင်ခံ့သောဂိမ်းကစားခြင်းဝန်ဆောင်မှုရှိသည်။ ကျနော်တို့ အမဲတိုးချဲ့နှင့်တိုးတက်ပြောင်းလဲဆက်လက်လိမ့်မည်: 1896 Great Content နှင့်အတူ SHORDDDDDDDATES THADNED နှင့်ကျွန်ုပ်တို့၏အင်ဂျင် Cryninine အတွက်ကျွန်ုပ်တို့၏နည်းဗျူဟာကိုမောင်းနှင်ပါ။
Crysis ကိုအာရုံစိုက်ခြင်းမပြုမီ 4 တွင် Crytek သည်ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက်မတူညီသောလမ်းကြောင်းတစ်ခုကိုစူးစမ်းလေ့လာခဲ့သည်။ ပြီးခဲ့သည့်နှစ်ကစတူဒီယိုသည် လာမည့် Crysis " ဟုခေါ်သော crysis" စစ်တိုက်ရာတွင်မှုတ်သွင်းထားသော crysis concept တွင်စတူဒီယိုတွင်ပါ 0 င်ခဲ့သည်။ အစောပိုင်းရှေ့ပြေးပုံစံဗီဒီယိုသည် YouTube တွင် SUGUCED တွင် CROSS ၏လက်မှတ်ရေးထိုးမှုစွမ်းရည်များနှင့်အသံဆိုင်ရာအချက်များဖြင့်မြှင့်တင်ပေးသည့်အခြေခံလေ့ကျင့်ရေးနယ်ပယ်တွင်တိုက်ခိုက်နေသည်။
တရားဝင်မကြေငြာခဲ့ပါက CROSS ကို 2222 ခုနှစ်,
CROSSISS သည်၎င်း၏အဆင့်မြင့်မြင်ကွင်းများ, dynamic nanosit monams နှင့်ပွင့်လင်းသော Gameplay အတွက်ကျော်ကြားသော CROSSANGRESS ကိုကျော်ကြားခြင်းနှင့်ပွင့်လင်းသော Gameplay တို့အတွက်ကျော်ကြားသည်။ 2007 ခေါင်းစဉ်သည် PC Hardware ကို၎င်း၏ကန့်သတ်ချက်များသို့တွန်းပို့လိုက်သည်။ ၎င်း၏တောင်းဆိုချက်သည် "" crysys "ဟုအထင်ကရစကားစုကိုပင် ဦး ဆောင်ခဲ့သည်။ System Capabilate အကဲဖြတ်ရန်ကျယ်ပြန့်အသုံးပြုခဲ့သည်။
Crysis 3 , စီးရီးအတွက်နောက်ဆုံးနံပါတ် entry ကို 2013 ခုနှစ်, ဖေဖော်ဝါရီလတွင်စတင်ခဲ့သည်။ မကြာသေးမီက Srytek သည်ပထမသုံးပွဲ၏ပြန်လည်ထုတ်ယူခြင်းထုတ်ပြန်ကြေငြာခဲ့သည်။ သို့ရာတွင် 2022 ခုနှစ်တွင် Teaser အကျဉ်းချုပ်၏ဘေးဖယ်ခံရသည့် [TTPP] နှင့် ပတ်သက်. တရား 0 င်တရားဝင်သတင်းများမရှိသေးပါ။