Crytek ha anunciado una ronda de despidos que afectan a aproximadamente 60 empleados: 15% de su fuerza laboral de aproximadamente 400 personas. La decisión se tomó cuando la Compañía busca mantener la sostenibilidad financiera mientras navega por las condiciones del mercado en evolución.
En un tweet reciente, Crytek confirmó que aunque Hunt: Showdown continúa creciendo, el estudio ya no podría operar bajo su estructura actual sin poner en peligro la estabilidad a largo plazo. Después de la pausa sobre Crysis 4 a fines de 2024, la compañía ya había comenzado a hacer la transición del personal a Hunt: Showdown 1896 y costos operativos reducidos. A pesar de estos esfuerzos, los despidos se volvieron inevitables.
Los recortes impactan a los miembros de los equipos de desarrollo de Crytek y los departamentos de servicios compartidos. Los empleados afectados recibirán paquetes de indemnización y apoyo de transición profesional.
Aquí está la declaración completa del fundador de Crytek Avni Yerli:
Al igual que muchos de nuestros compañeros, no somos inmunes a la dinámica del mercado compleja y desfavorable que ha alcanzado nuestra industria en los últimos años. Me duele mucho compartir que debemos despedir un 15% de nuestros alrededor de 400 empleados. Los despidos afectan a los equipos de desarrollo y los servicios compartidos.
Esta no ha sido una decisión fácil de tomar, ya que apreciamos profundamente el arduo trabajo de nuestros talentosos equipos. Después de poner el desarrollo del próximo juego de Crysis en espera en el tercer trimestre de 2024, hemos estado tratando de cambiar a los desarrolladores a Hunt: Showdown 1896 .
Mientras Hunt: Showdown 1896 sigue creciendo, Crytek no puede continuar como antes y seguir siendo financieramente sostenible. Incluso después de los esfuerzos continuos para reducir los costos y reducir los gastos operativos, hemos determinado que los despidos son inevitables para avanzar. Crytek ofrecerá paquetes de indemnización de empleados afectados y servicios de asistencia profesional.
Creemos firmemente en el futuro de Crytek. Con Hunt: Showdown 1896 , tenemos un servicio de juego muy fuerte y seguimos comprometidos con su operación. Continuaremos expandiendo y evolucionando Hunt: Showdown 1896 con excelente contenido e impulsando nuestra estrategia para nuestro motor CryEngine.
Antes del enfoque en Crysis 4 , Crytek había explorado una dirección diferente para la franquicia. El año pasado, salió a la luz que el estudio había trabajado en un concepto de Crysis inspirado en Battle Royale, llamado internamente Crysis a continuación . Las primeras imágenes de prototipo aparecieron en YouTube, mostrando un combate en tercera persona dentro de un campo de entrenamiento básico mejorado con las habilidades de firma de Crysis y las señales de audio.
Aunque nunca se anunció oficialmente, Crysis a continuación se archivó en última instancia a favor de reenfocarse en Crysis 4 , que se reveló formalmente en enero de 2022.
La franquicia de Crysis es reconocida por sus imágenes de alta gama, mecánica dinámica de nanosuit y juego abierto. El título original de 2007 llevó a PC Hardware a sus límites, ganando su lugar como un punto de referencia de rendimiento. Su naturaleza exigente incluso condujo a la frase icónica, "¿Pero puede ejecutar Crysis?" Se utiliza ampliamente para evaluar las capacidades del sistema.
Crysis 3 , la última entrada numerada de la serie, lanzada en febrero de 2013. Más recientemente, Crytek lanzó ediciones remasterizadas de los primeros tres juegos. Sin embargo, aparte del breve teaser en 2022, no ha habido más noticias oficiales con respecto a [TTPP].