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Crytek arrête Crysis 4, met jusqu'à 60 employés

Crytek a annoncé une série de licenciements ayant un impact sur environ 60 employés - 15% de sa main-d'œuvre d'environ 400 personnes. La décision a été prise alors que la société cherche à maintenir la durabilité financière tout en naviguant sur des conditions de marché en évolution.
By Aaliyah
Jul 01,2025

Crytek a annoncé une série de licenciements ayant un impact sur environ 60 employés - 15% de sa main-d'œuvre d'environ 400 personnes. La décision a été prise car la société cherche à maintenir la durabilité financière tout en naviguant sur les conditions du marché en évolution.

Dans un récent tweet, Crytek a confirmé que bien que Hunt: Showdown continue de croître, le studio ne pouvait plus fonctionner sous sa structure actuelle sans compromettre la stabilité à long terme. Après la pause sur Crysis 4 à la fin de 2024, la société avait déjà commencé le personnel en transition vers la chasse: Showdown 1896 et réduit les coûts opérationnels. Malgré ces efforts, les licenciements sont devenus inévitables.

Les coupes ont un impact sur les membres des équipes de développement de Crytek et les services de services partagés. Les employés concernés recevront des forfaits indemniques et un soutien de transition professionnelle.

Voici la déclaration complète du fondateur de Crytek Avni Yerli:

Comme tant de nos pairs, nous ne sommes pas à l'abri de la dynamique du marché complexe et défavorable qui ont frappé notre industrie ces dernières années. Cela me fait grandement mal à partager aujourd'hui que nous devons licencier environ 15% de nos 400 employés. Les licenciements affectent les équipes de développement et les services partagés.

Cela n'a pas été une décision facile à prendre, car nous apprécions profondément le travail acharné de nos équipes talentueuses. Après avoir mis en attente le développement du prochain jeu Crysis au troisième trimestre 2024, nous avons essayé de déplacer les développeurs à Hunt: Showdown 1896 .

Alors que Hunt: Showdown 1896 est toujours en croissance, Crytek ne peut pas continuer comme avant et rester financièrement durable. Même après les efforts continus pour réduire les coûts et réduire les dépenses d'exploitation, nous avons déterminé que les licenciements sont inévitables pour aller de l'avant. Crytek proposera des forfaits de licenciement concernés par les employés et des services d'aide professionnelle.

Nous croyons fermement en l'avenir de Crytek. Avec Hunt: Showdown 1896 , nous avons un service de jeu très fort et restons pleinement engagés dans son fonctionnement. Nous continuerons à développer et à évoluer Hunt: Showdown 1896 avec un excellent contenu et conduire notre stratégie pour notre CryEngine de moteur.

Avant l'accent mis sur Crysis 4 , Crytek avait exploré une direction différente pour la franchise. L'année dernière, il est apparu que le studio avait travaillé sur un concept Crysis inspiré de Battle Royale surnommé en interne Crysis . Les premières séquences de prototypes ont fait surface sur YouTube, présentant un combat à la troisième personne dans une arène de formation de base améliorée avec les capacités de signature de Crysis et les indices audio.

Bien que jamais officiellement annoncé, Crysish ensuite a finalement été mis de côté en faveur du recentrage sur Crysis 4 , qui a été officiellement révélé en janvier 2022.

La franchise Crysis est réputée pour ses visuels haut de gamme, ses mécanismes de nanosuits dynamiques et son gameplay ouvert. Le titre d'origine 2007 a poussé le matériel PC à ses limites, gagnant sa place en tant que référence de performances. Sa nature exigeante a même conduit à la phrase emblématique: «Mais peut-elle gérer Crysis?» utilisé largement pour évaluer les capacités du système.

Crysis 3 , la dernière entrée numérotée de la série, a été lancée en février 2013. Plus récemment, Crytek a publié des éditions remasterisées des trois premiers jeux. Cependant, à part le bref teaser en 2022, il n'y a eu aucune autre nouvelle officielle concernant [TTPP].

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