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Crytek停止了孤岛危机4,最多可容纳60名员工

Crytek宣布了一轮裁员,影响了大约60名员工,占其大约400名员工的15%。该决定是因为该公司试图维持财务可持续性的同时导航不断发展的市场状况。
By Aaliyah
Jul 01,2025

Crytek宣布了一轮裁员,影响了大约60名员工,占其大约400名员工的15%。该决定是在公司试图在不断发展的市场状况下维护财务可持续性的同时做出的。

Crytek在最近的一条推文中证实,尽管Hunt:摊牌仍在增长,但工作室不再在目前的结构下运作,而不会危害长期稳定性。在2024年底在孤岛危机4上停下来之后,该公司已经开始过渡人员进行狩猎:摊牌1896并降低了运营成本。尽管做出了这些努力,但裁员还是不可避免的。

削减会影响Crytek开发团队和共享服务部门的成员。受影响的员工将获得遣散费和职业过渡支持。

这是Crytek创始人Avni Yerli的完整声明:

像许多同行一样,我们不受过去几年来打击我们行业的复杂,不利的市场动态。今天,我很难分享,我们必须裁员约400名员工的15%。裁员会影响开发团队和共享服务。

这并不是一个容易的决定,因为我们深深地赞赏我们才华横溢的团队的辛勤工作。在第二季度2024年第三季度将下一场孤岛疾病游戏的发展开发后,我们一直在努力将开发商转移到Hunt:Showdown 1896

亨特(Hunt):摊牌1896仍在增长,而Crytek无法像以前一样继续,并且在财务上保持可持续性。即使在降低成本和削减运营费用的努力之后,我们也确定裁员是不可避免的。 Crytek将为受影响的员工提供遣散费和职业援助服务。

我们坚信Crytek的未来。在亨特(Hunt):1896年摊牌上,我们拥有非常强大的游戏服务,并且仍然完全致力于其运营。我们将继续扩展和进化Hunt:1896年摊牌,享有丰富的内容,并推动我们的发动机Cryengine策略。

在关注Crysis 4之前,Crytek探索了该系列的不同方向。去年,该工作室接下来是在内部以巨大的孤岛危机概念进行了一场被称为孤岛危机的战斗概念。 YouTube上浮出水面的早期原型镜头,在基础训练领域展示了第三人称战斗,并以孤岛危机的签名能力和音频提示增强了。

尽管从未正式宣布,但接下来的孤岛危机最终被搁置,支持重新聚焦于孤岛危机4 ,该危机于2022年1月被正式揭示。

孤岛危机专营权以其高端视觉效果,动态纳米服和开放式游戏而闻名。最初的2007年冠军将PC硬件推向了极限,以表演基准赢得了其位置。它的苛刻性质甚至导致了标志性的短语:“但是它可以造成孤岛危机吗?”广泛用于评估系统功能。

Crysy 3是该系列中的最后一个编号参赛作品,于2013年2月推出。最近,Crytek发布了前三场比赛的Remastered Editions。但是,除了2022年的简短预告片外,关于[TTPP]的官方新闻没有其他官方新闻。

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