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Crytek interrompe o Crysis 4, deita até 60 funcionários

A Crytek anunciou uma rodada de demissões que afetam aproximadamente 60 funcionários-15% de sua força de trabalho de cerca de 400 pessoas. A decisão foi tomada como a empresa busca manter a sustentabilidade financeira enquanto navega em condições de mercado em evolução. Em um tweet recente, Crytek confirmou que, apesar de Hunt: SH
By Aaliyah
Jul 01,2025

A Crytek anunciou uma rodada de demissões que afetam aproximadamente 60 funcionários-15% de sua força de trabalho de cerca de 400 pessoas. A decisão foi tomada quando a empresa procura manter a sustentabilidade financeira enquanto navega em condições de mercado em evolução.

Em um tweet recente, a Crytek confirmou que, embora Hunt: Showdown continue a crescer, o estúdio não poderia mais operar sob sua estrutura atual sem comprometer a estabilidade a longo prazo. Após a pausa sobre o Crysis 4 no final de 2024, a empresa já havia começado a fazer a transição da equipe para caçar: Showdown em 1896 e reduziu os custos operacionais. Apesar desses esforços, as demissões tornaram -se inevitáveis.

Os cortes afetam os membros das equipes de desenvolvimento da Crytek e dos departamentos de serviços compartilhados. Os funcionários afetados receberão pacotes de indenização e suporte de transição de carreira.

Aqui está a declaração completa do fundador da Crytek Avni Yerli:

Como muitos de nossos colegas, não estamos imunes à complexa dinâmica de mercado complexa e desfavorável que atingiu nossa indústria nos últimos anos. Dói -me muito para compartilhar hoje que devemos demitir cerca de 15% de nossos cerca de 400 funcionários. As demissões afetam as equipes de desenvolvimento e os serviços compartilhados.

Esta não foi uma decisão fácil de tomar, pois apreciamos profundamente o trabalho duro de nossas equipes talentosas. Depois de adiar o desenvolvimento do próximo jogo do Crysis no terceiro trimestre de 2024, tentamos mudar os desenvolvedores para Hunt: Showdown em 1896 .

Enquanto Hunt: Showdown 1896 ainda está crescendo, Crytek não pode continuar como antes e permanecer financeiramente sustentável. Mesmo após os esforços contínuos para reduzir custos e reduzir as despesas operacionais, determinamos que as demissões são inevitáveis ​​para avançar. A Crytek oferecerá aos funcionários afetados pacotes de indenização e serviços de assistência profissional.

Acreditamos firmemente no futuro de Crytek. Com Hunt: Showdown 1896 , temos um serviço de jogos muito forte e permanecemos totalmente comprometidos com sua operação. Continuaremos a expandir e evoluir Hunt: Showdown em 1896 com excelente conteúdo e impulsionando nossa estratégia para o nosso motor CryEngine.

Antes do foco no Crysis 4 , Crytek havia explorado uma direção diferente para a franquia. No ano passado, veio à tona que o estúdio havia trabalhado em um conceito de Crysis de inspiração de Battle Royale, chamado Internamente Crysis a seguir . As imagens iniciais de protótipo surgiram no YouTube, mostrando o combate em terceira pessoa em uma arena de treinamento básica, aprimorada com as habilidades de assinatura e pistas de áudio da Crysis .

Embora nunca seja anunciado oficialmente, o Crysis em seguida foi finalmente arquivado em favor de se concentrar no Crysis 4 , que foi formalmente revelado em janeiro de 2022.

A franquia Crysis é conhecida por seus visuais de ponta, mecânica dinâmica de nanosuit e jogabilidade aberta. O título original de 2007 levou o hardware do PC para seus limites, ganhando seu lugar como uma referência de desempenho. Sua natureza exigente até levou à frase icônica: "Mas pode administrar Crysis?" usado amplamente para avaliar os recursos do sistema.

Crysis 3 , a última entrada numerada na série, lançada em fevereiro de 2013. Mais recentemente, a Crytek lançou edições remasterizadas dos três primeiros jogos. No entanto, além do breve teaser em 2022, não houve novas notícias oficiais sobre [TTPP].

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