Crytek hat eine Runde von Entlassungen angekündigt, die ungefähr 60 Mitarbeiter betreffen-15% der rund 400 belegten Belegschaft. Die Entscheidung wurde getroffen, als das Unternehmen die finanzielle Nachhaltigkeit aufrechtzuerhalten und gleichzeitig sich weiterentwickelnde Marktbedingungen navigierte.
In einem kürzlich erschienenen Tweet bestätigte Crytek, dass das Studio zwar weiter wächst, obwohl Hunt: Showdown weiter wächst, aber nicht mehr unter seiner aktuellen Struktur operieren konnte, ohne langfristige Stabilität zu gefährden. Nach der Pause in Crysis 4 Ende 2024 hatte das Unternehmen bereits begonnen, die Mitarbeiter auf die Jagd: Showdown 1896 umzugehen und die Betriebskosten zu senken. Trotz dieser Bemühungen wurden Entlassungen unvermeidlich.
Die Kürzungen wirken sich auf Mitglieder der Entwicklungsteams von Crytek und Shared Services aus. Betroffene Mitarbeiter erhalten Abfindungspakete und Unterstützung bei der Karriereübergang.
Hier ist die vollständige Aussage des Crytek -Gründers Avni Yerli:
Wie so viele unserer Kollegen sind wir nicht immun gegen die komplexe, ungünstige Marktdynamik, die unsere Branche in den letzten Jahren getroffen hat. Es schmerzt mich sehr, heute zu teilen, dass wir schätzungsweise 15% unserer rund 400 Mitarbeiter entlassen müssen. Die Entlassungen wirken sich auf Entwicklungsteams und gemeinsame Dienste aus.
Dies war keine einfache Entscheidung, da wir die harte Arbeit unserer talentierten Teams zutiefst zu schätzen wissen. Nachdem wir die Entwicklung des nächsten Crysis -Spiels im vierten Quartal 2024 aufgehalten hatten, haben wir versucht, Entwickler auf Hunt: Showdown 1896 zu verlagern.
Während Hunt: Showdown 1896 immer noch wächst, kann Crytek nicht wie zuvor fortfahren und finanziell nachhaltig bleiben. Auch nach laufenden Bemühungen, die Kosten zu senken und die Betriebskosten zu senken, haben wir festgestellt, dass Entlassungen unvermeidlich sind, um voranzukommen. Crytek wird betroffene Mitarbeiter Abfindungspakete und Karriereunterstützungsdienste anbieten.
Wir glauben fest an die Zukunft von Crytek. Mit Hunt: Showdown 1896 haben wir einen sehr starken Spielservice und sind weiterhin für den Betrieb verpflichtet. Wir werden weiter erweitern und die Hunt: Showdown 1896 mit großartigen Inhalten entwickeln und unsere Strategie für unseren Motorkryegine vorantreiben.
Vor dem Fokus auf Crysis 4 hatte Crytek eine andere Richtung für das Franchise untersucht. Letztes Jahr hat es sich ans Licht gebracht, dass das Studio an einem von Battle Royale inspirierten Crysis- Konzept, das als nächstes Crysis bezeichnet hat, gearbeitet hatte. Auf YouTube tauchte frühes Prototyp-Filmmaterial auf und zeigt den Kampf der dritten Person in einer Grundtrainingsarena, die mit Crysis 'Signature-Fähigkeiten und Audio-Hinweisen verbessert wurde.
Obwohl Crysis als nächstes nie offiziell angekündigt wurde, wurde er letztendlich zugunsten der Neuausfuhr in Crysis 4 zurückgestellt, die offiziell im Januar 2022 enthüllt wurde.
Das Crysis- Franchise ist bekannt für seine High-End-Visuals, dynamischen Nanosuitenmechanik und offenes Gameplay. Der ursprüngliche Titel 2007 hat die PC -Hardware an seine Grenzen gebracht und seinen Platz als Leistungsbenchmark verdient. Seine anspruchsvolle Natur führte sogar zu dem ikonischen Ausdruck: "Aber kann es Crysis führen?" Wird häufig verwendet, um die Systemfunktionen zu bewerten.
Crysis 3 , der letzte nummerierte Eintrag in der Serie, der im Februar 2013 gestartet wurde. In jüngerer Zeit veröffentlichte Crytek Remastered Editions der ersten drei Spiele. Abgesehen vom kurzen Teaser im Jahr 2022 gab es jedoch keine weiteren offiziellen Nachrichten über [TTPP].