Crytek telah mengumumkan satu pusingan pemberhentian yang memberi kesan kepada kira-kira 60 pekerja-15% daripada tenaga kerja yang kira-kira 400-kuat. Keputusan itu dibuat kerana syarikat itu bertujuan untuk mengekalkan kelestarian kewangan sambil menavigasi keadaan pasaran yang berkembang.
Dalam tweet baru-baru ini, Crytek mengesahkan bahawa walaupun Hunt: Showdown terus berkembang, studio itu tidak lagi dapat beroperasi di bawah struktur semasa tanpa menjejaskan kestabilan jangka panjang. Berikutan jeda pada Crysis 4 Pada akhir 2024, syarikat itu telah memulakan staf peralihan untuk memburu: Showdown 1896 dan mengurangkan kos operasi. Walaupun usaha ini, pemberhentian menjadi tidak dapat dielakkan.
Pemotongan ahli -ahli pasukan pembangunan Crytek dan jabatan perkhidmatan bersama. Pekerja yang terjejas akan menerima pakej pemecatan dan sokongan peralihan kerjaya.
Berikut adalah pernyataan penuh dari pengasas Crytek Avni Yerli:
Seperti banyak rakan sebaya kita, kita tidak kebal terhadap dinamik pasaran yang kompleks dan tidak menguntungkan yang telah melanda industri kita beberapa tahun yang lalu. Ia sangat menyakitkan saya untuk berkongsi hari ini bahawa kita mesti meletakkan kira -kira 15% daripada kira -kira 400 pekerja kami. Pemberhentian mempengaruhi pasukan pembangunan dan perkhidmatan bersama.
Ini bukan keputusan yang mudah untuk dibuat, kerana kami sangat menghargai kerja keras pasukan berbakat kami. Selepas meletakkan perkembangan permainan Crysis seterusnya yang ditahan pada Q3 2024, kami telah berusaha untuk mengalihkan pemaju ke Hunt: Showdown 1896 .
Semasa Hunt: Showdown 1896 masih berkembang, Crytek tidak dapat diteruskan seperti sebelumnya dan kekal mampan kewangan. Walaupun selepas usaha berterusan untuk mengurangkan kos dan mengurangkan perbelanjaan operasi, kami telah menentukan bahawa pemberhentian tidak dapat dielakkan untuk bergerak ke hadapan. Crytek akan menawarkan pakej pemecatan pekerja yang terjejas dan perkhidmatan bantuan kerjaya.
Kami yakin dengan masa depan Crytek. Dengan Hunt: Showdown 1896 , kami mempunyai perkhidmatan permainan yang sangat kuat dan tetap komited sepenuhnya untuk operasinya. Kami akan terus berkembang dan mengembangkan Hunt: Showdown 1896 dengan kandungan yang hebat dan memacu strategi kami untuk enjin CryEngine kami.
Sebelum fokus pada Crysis 4 , Crytek telah meneroka arah yang berbeza untuk francais. Tahun lepas, ia menyedari bahawa studio telah bekerja pada konsep Crysis yang diilhamkan oleh Royale yang digelar secara dalaman Crysis seterusnya . Rakaman prototaip awal muncul di YouTube, mempamerkan pertempuran orang ketiga dalam arena latihan asas yang dipertingkatkan dengan kebolehan tandatangan Crysis dan isyarat audio.
Walaupun tidak pernah diumumkan secara rasmi, Crysis seterusnya akhirnya ditangguhkan memihak kepada pemusnahan semula pada Crysis 4 , yang secara rasmi diturunkan pada Januari 2022.
Francais Crysis terkenal dengan visual mewah, mekanik nanosit dinamik, dan permainan terbuka. Tajuk asal 2007 mendorong perkakasan PC ke hadnya, memperoleh tempatnya sebagai penanda aras prestasi. Sifat yang menuntutnya bahkan membawa kepada frasa ikonik, "Tetapi bolehkah ia menjalankan Crysis?" digunakan secara meluas untuk menilai keupayaan sistem.
Crysis 3 , entri bernombor terakhir dalam siri ini, yang dilancarkan pada Februari 2013. Baru -baru ini, Crytek mengeluarkan edisi remastered tiga perlawanan pertama. Walau bagaimanapun, selain penggoda ringkas pada tahun 2022, tidak ada berita rasmi lagi mengenai [TTPP].