Bahay > Balita > Ang Crytek ay huminto sa Crysis 4, humiga hanggang sa 60 mga empleyado

Ang Crytek ay huminto sa Crysis 4, humiga hanggang sa 60 mga empleyado

Inihayag ni Crytek ang isang pag-ikot ng mga paglaho na nakakaapekto sa humigit-kumulang na 60 empleyado-15% ng humigit-kumulang na 400-malakas na manggagawa. Ang desisyon ay ginawa habang ang kumpanya ay naglalayong mapanatili ang pagpapanatili ng pananalapi habang nag -navigate sa umuusbong na mga kondisyon sa merkado.Sa isang kamakailang tweet, kinumpirma ni Crytek na kahit na Hunt: Sh
By Aaliyah
Jul 01,2025

Inihayag ni Crytek ang isang pag-ikot ng mga paglaho na nakakaapekto sa humigit-kumulang na 60 empleyado-15% ng humigit-kumulang na 400-malakas na manggagawa. Ang desisyon ay ginawa habang ang kumpanya ay naglalayong mapanatili ang pagpapanatili ng pananalapi habang ang pag -navigate sa umuusbong na mga kondisyon ng merkado.

Sa isang kamakailang tweet, kinumpirma ni Crytek na kahit na ang Hunt: Ang Showdown ay patuloy na lumalaki, ang studio ay hindi na maaaring gumana sa ilalim ng kasalukuyang istraktura nito nang walang panganib na pangmatagalang katatagan. Kasunod ng pag -pause sa Crysis 4 sa huling bahagi ng 2024, sinimulan na ng kumpanya ang mga kawani ng paglipat upang manghuli: Showdown 1896 at nabawasan ang mga gastos sa pagpapatakbo. Sa kabila ng mga pagsisikap na ito, ang mga paglaho ay hindi maiiwasan.

Ang Cuts Epekto ng mga miyembro ng mga koponan ng pag -unlad ng Crytek at mga ibinahaging kagawaran ng serbisyo. Ang mga apektadong empleyado ay makakatanggap ng mga pakete ng paghihiwalay at suporta sa paglipat ng karera.

Narito ang buong pahayag mula sa tagapagtatag ng Crytek na si Avni Yerli:

Tulad ng napakarami ng aming mga kapantay, hindi kami immune sa kumplikado, hindi kanais -nais na dinamika sa merkado na tumama sa aming industriya nitong nakaraang ilang taon. Masidhi akong ibabahagi ngayon na dapat nating tanggalin ang tinatayang 15% ng aming halos 400 mga empleyado. Ang mga layoff ay nakakaapekto sa mga koponan sa pag -unlad at ibinahaging serbisyo.

Ito ay hindi isang madaling desisyon na gagawin, dahil lubos naming pinahahalagahan ang pagsisikap ng aming mga mahuhusay na koponan. Matapos ilagay ang pag -unlad ng susunod na laro ng Crysis na hawakan sa Q3 2024, sinubukan naming ilipat ang mga developer upang manghuli: Showdown 1896 .

Habang ang Hunt: Ang Showdown 1896 ay lumalaki pa rin, ang Crytek ay hindi maaaring magpatuloy tulad ng dati at manatiling napapanatiling pinansyal. Kahit na matapos ang patuloy na pagsisikap upang mabawasan ang mga gastos at gupitin ang mga gastos sa operating, napagpasyahan namin na ang mga paglaho ay hindi maiiwasang sumulong. Mag -aalok ang Crytek ng mga apektadong pakete ng paghihiwalay ng mga empleyado at mga serbisyo sa tulong sa karera.

Lubos kaming naniniwala sa hinaharap ng Crytek. Sa Hunt: Showdown 1896 , mayroon kaming isang napakalakas na serbisyo sa paglalaro at mananatiling ganap na nakatuon sa operasyon nito. Patuloy kaming palawakin at magbago ng Hunt: Showdown 1896 na may mahusay na nilalaman at itulak ang aming diskarte para sa aming engine cryengine.

Bago ang pagtuon sa Crysis 4 , ginalugad ni Crytek ang ibang direksyon para sa prangkisa. Noong nakaraang taon, lumiwanag na ang studio ay nagtrabaho sa isang battle royale-inspired na konsepto ng crysis na panloob na tinawag na Crysis sa susunod . Ang maagang prototype footage na naka-surf sa YouTube, na nagpapakita ng pagbabaka ng third-person sa loob ng isang pangunahing arena ng pagsasanay na pinahusay na may mga kakayahan sa lagda ng crysis at mga audio cues.

Bagaman hindi pa opisyal na inihayag, ang susunod na Crysis ay sa huli ay naitala sa pabor ng muling pagtuon sa Crysis 4 , na pormal na isiniwalat noong Enero 2022.

Ang prangkisa ng Crysis ay kilala sa mga high-end na visual, dynamic na mekanika ng nanosuit, at bukas na gameplay. Ang orihinal na pamagat ng 2007 ay nagtulak sa PC hardware sa mga limitasyon nito, na kumita ng lugar nito bilang isang benchmark ng pagganap. Ang hinihingi na kalikasan nito ay humantong sa iconic na parirala, "ngunit maaari ba itong magpatakbo ng crysis?" Ginamit nang malawak upang masuri ang mga kakayahan ng system.

Ang Crysis 3 , ang huling bilang ng pagpasok sa serye, na inilunsad noong Pebrero 2013. Karamihan sa mga kamakailan lamang, pinakawalan ni Crytek ang mga remastered edition ng unang tatlong laro. Gayunpaman, bukod sa maikling teaser noong 2022, wala pang opisyal na balita tungkol sa [TTPP].

Nangungunang Balita

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved