Crytek đã công bố một vòng sa thải ảnh hưởng đến khoảng 60 nhân viên, 15% lực lượng lao động khoảng 400 người. Quyết định được đưa ra khi công ty tìm cách duy trì tính bền vững tài chính trong khi điều hướng các điều kiện thị trường đang phát triển.
Trong một tweet gần đây, Crytek đã xác nhận rằng mặc dù Hunt: Showdown vẫn tiếp tục phát triển, hãng phim không còn có thể hoạt động theo cấu trúc hiện tại của nó mà không gây nguy hiểm cho sự ổn định dài hạn. Sau khi tạm dừng Crysis 4 vào cuối năm 2024, công ty đã bắt đầu chuyển đổi nhân viên chuyển sang Hunt: Showdown 1896 và giảm chi phí hoạt động. Bất chấp những nỗ lực này, việc sa thải trở nên không thể tránh khỏi.
Việc cắt giảm tác động của các thành viên của các nhóm phát triển của Crytek và các bộ phận dịch vụ chung. Nhân viên bị ảnh hưởng sẽ nhận được các gói thôi việc và hỗ trợ chuyển đổi nghề nghiệp.
Dưới đây là tuyên bố đầy đủ từ người sáng lập Crytek Avni Yerli:
Giống như rất nhiều đồng nghiệp của chúng tôi, chúng tôi không miễn dịch với các động lực thị trường phức tạp, bất lợi đã tấn công ngành công nghiệp của chúng tôi trong vài năm qua. Tôi rất đau đớn khi chia sẻ ngày hôm nay rằng chúng ta phải sa thải khoảng 15% trong số khoảng 400 nhân viên của chúng tôi. Việc sa thải ảnh hưởng đến các nhóm phát triển và các dịch vụ chia sẻ.
Đây không phải là một quyết định dễ dàng để đưa ra, vì chúng tôi đánh giá cao công việc khó khăn của các đội tài năng của chúng tôi. Sau khi tạm dừng sự phát triển của trò chơi Crysis tiếp theo vào quý 3 năm 2024, chúng tôi đã cố gắng chuyển các nhà phát triển sang Hunt: Showdown 1896 .
Trong khi Hunt: Showdown 1896 vẫn đang phát triển, Crytek không thể tiếp tục như trước đây và vẫn bền vững về tài chính. Ngay cả sau những nỗ lực liên tục để giảm chi phí và cắt giảm chi phí hoạt động, chúng tôi đã xác định rằng việc sa thải là không thể tránh khỏi để tiến lên. Crytek sẽ cung cấp các gói thôi việc nhân viên bị ảnh hưởng và các dịch vụ hỗ trợ nghề nghiệp.
Chúng tôi tin tưởng chắc chắn vào tương lai của Crytek. Với Hunt: Showdown 1896 , chúng tôi có một dịch vụ chơi game rất mạnh và vẫn hoàn toàn cam kết hoạt động của nó. Chúng tôi sẽ tiếp tục mở rộng và phát triển Hunt: Showdown 1896 với nội dung tuyệt vời và thúc đẩy chiến lược của chúng tôi cho CryEngine động cơ của chúng tôi.
Trước khi tập trung vào Crysis 4 , Crytek đã khám phá một hướng khác cho nhượng quyền thương mại. Năm ngoái, người ta đã đưa ra ánh sáng rằng hãng phim đã làm việc trong một khái niệm Crysis lấy cảm hứng từ Battle Royale được đặt tên bên trong Crysis tiếp theo . Cảnh quay nguyên mẫu sớm nổi lên trên YouTube, thể hiện chiến đấu của người thứ ba trong một lĩnh vực đào tạo cơ bản được tăng cường với khả năng chữ ký và tín hiệu âm thanh của Crysis .
Mặc dù chưa bao giờ chính thức công bố, Crysis Next cuối cùng đã được tạm gác để tập trung vào Crysis 4 , được chính thức tiết lộ vào tháng 1 năm 2022.
Nhượng quyền Crysis nổi tiếng với hình ảnh cao cấp, cơ học nano năng động và lối chơi kết thúc mở. Tiêu đề ban đầu năm 2007 đã đẩy phần cứng PC đến giới hạn của nó, kiếm được vị trí của nó như một điểm chuẩn hiệu suất. Bản chất đòi hỏi của nó thậm chí còn dẫn đến cụm từ mang tính biểu tượng, nhưng nó có thể chạy Crysis không? được sử dụng rộng rãi để đánh giá khả năng hệ thống.
Crysis 3 , mục được đánh số cuối cùng trong sê -ri, được ra mắt vào tháng 2 năm 2013. Gần đây, Crytek đã phát hành phiên bản Remastered của ba trò chơi đầu tiên. Tuy nhiên, ngoài những lời trêu ghẹo ngắn vào năm 2022, không có tin tức chính thức nào khác liên quan đến [TTPP].