บ้าน > ข่าว > Crytek หยุด Crysis 4 วางพนักงานมากถึง 60 คน

Crytek หยุด Crysis 4 วางพนักงานมากถึง 60 คน

Crytek ได้ประกาศการปลดพนักงานรอบหนึ่งส่งผลกระทบต่อพนักงานประมาณ 60 คน-15% ของพนักงานที่แข็งแกร่งประมาณ 400 คน การตัดสินใจเกิดขึ้นเมื่อ บริษัท พยายามที่จะรักษาความยั่งยืนทางการเงินในขณะที่นำทางสภาพตลาดที่พัฒนาขึ้นในทวีตล่าสุด Crytek ยืนยันว่าแม้ว่า Hunt: SH
By Aaliyah
Jul 01,2025

Crytek ได้ประกาศการปลดพนักงานรอบหนึ่งส่งผลกระทบต่อพนักงานประมาณ 60 คน-15% ของพนักงานที่แข็งแกร่งประมาณ 400 คน การตัดสินใจเกิดขึ้นเมื่อ บริษัท พยายามที่จะรักษาความยั่งยืนทางการเงินในขณะที่นำทางสภาพตลาดที่พัฒนาขึ้น

ในทวีตเมื่อเร็ว ๆ นี้ Crytek ยืนยันว่าแม้ว่า Hunt: Showdown ยังคงเติบโต แต่สตูดิโอไม่สามารถทำงานได้ภายใต้โครงสร้างปัจจุบันอีกต่อไปโดยไม่เสี่ยงต่อความมั่นคงในระยะยาว หลังจากหยุดชั่วคราวกับ Crysis 4 ในปลายปี 2567 บริษัท ได้เริ่มเปลี่ยนพนักงานไปตาม ล่า: Showdown 1896 และลดต้นทุนการดำเนินงาน แม้จะมีความพยายามเหล่านี้การปลดพนักงานก็หลีกเลี่ยงไม่ได้

การตัดผลกระทบสมาชิกของทีมพัฒนาของ Crytek และแผนกบริการที่ใช้ร่วมกัน พนักงานที่ได้รับผลกระทบจะได้รับแพ็คเกจชดเชยและการสนับสนุนการเปลี่ยนอาชีพ

นี่คือคำแถลงทั้งหมดจากผู้ก่อตั้ง Crytek Avni Yerli:

เช่นเดียวกับเพื่อนร่วมงานของเราจำนวนมากเราไม่ได้มีภูมิคุ้มกันต่อการเปลี่ยนแปลงของตลาดที่ซับซ้อนและไม่เอื้ออำนวยที่ได้เข้าสู่อุตสาหกรรมของเราในช่วงหลายปีที่ผ่านมา มันทำให้ฉันต้องแบ่งปันอย่างมากในวันนี้ว่าเราต้องเลิกจ้างประมาณ 15% ของพนักงานประมาณ 400 คนของเรา การปลดพนักงานส่งผลกระทบต่อทีมพัฒนาและบริการที่ใช้ร่วมกัน

นี่ไม่ใช่การตัดสินใจที่ง่ายเนื่องจากเราซาบซึ้งอย่างยิ่งกับการทำงานอย่างหนักของทีมที่มีความสามารถของเรา หลังจากการพัฒนาเกม Crysis ต่อไปในไตรมาสที่ 3 ปี 2024 เราได้พยายามเปลี่ยนนักพัฒนาไปที่ Hunt: Showdown 1896

ในขณะที่ Hunt: Showdown 1896 ยังคงเติบโต Crytek ไม่สามารถดำเนินการต่อได้ก่อนหน้านี้และยังคงยั่งยืนทางการเงิน แม้หลังจากความพยายามอย่างต่อเนื่องในการลดต้นทุนและลดค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานเราได้พิจารณาแล้วว่าการปลดพนักงานนั้นหลีกเลี่ยงไม่ได้ที่จะก้าวไปข้างหน้า Crytek จะเสนอแพ็คเกจชดเชยพนักงานที่ได้รับผลกระทบและบริการช่วยเหลือด้านอาชีพ

เราเชื่อมั่นในอนาคตของ Crytek ด้วย Hunt: Showdown 1896 เรามีบริการเกมที่แข็งแกร่งมากและยังคงมุ่งมั่นอย่างเต็มที่ต่อการดำเนินงาน เราจะขยายและพัฒนา Hunt: Showdown 1896 ด้วยเนื้อหาที่ยอดเยี่ยมและขับเคลื่อนกลยุทธ์ของเราสำหรับเครื่องยนต์ของเรา

ก่อนที่จะมุ่งเน้นไปที่ Crysis 4 Crytek ได้สำรวจทิศทางที่แตกต่างกันสำหรับแฟรนไชส์ เมื่อปีที่แล้วมีแสงสว่างว่าสตูดิโอได้ทำงานเกี่ยวกับแนวคิด Crysis ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Battle Royale ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Crysis ภายใน ภาพต้นแบบต้น ๆ โผล่ขึ้นมาบน YouTube จัดแสดงการต่อสู้บุคคลที่สามภายในเวทีการฝึกอบรมขั้นพื้นฐานที่เพิ่มขึ้นด้วยความสามารถในการลงนามและเสียงของ Crysis

แม้ว่าจะไม่เคยมีการประกาศอย่างเป็นทางการ แต่ Crysis ถัดไป ก็ถูกปิดกั้นในที่สุดเพื่อสนับสนุนการโฟกัสใน Crysis 4 ซึ่งได้รับการเปิดเผยอย่างเป็นทางการในเดือนมกราคม 2565

แฟรนไชส์ ​​Crysis มีชื่อเสียงในด้านภาพระดับสูงกลศาสตร์นาโนแบบไดนามิกและการเล่นเกมปลายเปิด ชื่อต้นฉบับปี 2007 ผลักดันฮาร์ดแวร์พีซีให้ถึงขีด จำกัด ซึ่งได้รับตำแหน่งเป็นเกณฑ์มาตรฐานประสิทธิภาพ ธรรมชาติที่เรียกร้องของมันนำไปสู่วลีที่เป็นสัญลักษณ์“ แต่มันสามารถใช้ crysis ได้หรือไม่” ใช้อย่างกว้างขวางเพื่อประเมินความสามารถของระบบ

Crysis 3 รายการหมายเลขสุดท้ายในซีรีส์เปิดตัวในเดือนกุมภาพันธ์ 2013 เมื่อเร็ว ๆ นี้ Crytek ได้เปิดตัว Remastered Editions ของสามเกมแรก อย่างไรก็ตามนอกเหนือจากทีเซอร์สั้น ๆ ในปี 2565 ยังไม่มีข่าวอย่างเป็นทางการเพิ่มเติมเกี่ยวกับ [TTPP]

ข่าวเด่น

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved