Trang chủ > Tin tức > Sony AI bằng sáng chế dự đoán nút nhấn trong tương lai

Sony AI bằng sáng chế dự đoán nút nhấn trong tương lai

Công nghệ giảm độ trễ do AI mới của Sony: Một cuộc lặn sâu bằng sáng chế Bằng sáng chế Sony được nộp gần đây cho thấy một người thay đổi trò chơi tiềm năng cho phần cứng chơi game trong tương lai: một hệ thống điều khiển AI được thiết kế để giảm thiểu độ trễ đầu vào. Cách tiếp cận sáng tạo này sử dụng học máy và các cảm biến bổ sung cho Predi
By Jonathan
Feb 18,2025

Công nghệ giảm độ trễ do AI mới của Sony: Một cuộc lặn sâu bằng sáng chế

Bằng sáng chế Sony được nộp gần đây cho thấy một người thay đổi trò chơi tiềm năng cho phần cứng chơi game trong tương lai: một hệ thống điều khiển AI được thiết kế để giảm thiểu độ trễ đầu vào. Cách tiếp cận sáng tạo này sử dụng học máy và các cảm biến bổ sung để dự đoán đầu vào của người chơi, do đó hợp lý hóa việc thực thi lệnh và tăng cường khả năng đáp ứng.

PlayStation 5 Pro hiện tại của Sony có tính năng UPSCaler Super Super Super (PSSR) PlayStation Spectral. Tuy nhiên, các công nghệ đồ họa tiên tiến như tạo khung thường giới thiệu độ trễ đáng chú ý, ảnh hưởng đến khả năng đáp ứng nhận thức của trò chơi. Các đối thủ cạnh tranh AMD và NVIDIA đã giải quyết vấn đề này với Radeon Anti-Lag và Nvidia Reflex, và bây giờ Sony xuất hiện sẵn sàng vào cuộc cạnh tranh với giải pháp riêng.

Bằng sáng chế, WO2025010132, có tiêu đề "Phát hành đầu vào/hành động theo thời gian", tập trung vào việc tối ưu hóa "bản phát hành thời gian của các lệnh người dùng". Sony thừa nhận độ trễ vốn có giữa đầu vào của người chơi và xử lý hệ thống, dẫn đến thực thi chậm và các vấn đề tiềm năng trong trò chơi.

Giải pháp đề xuất liên quan đến cách tiếp cận nhiều mặt:

  • Mô hình AI dự đoán: Mô hình AI học máy dự đoán đầu vào tiếp theo của người chơi.
  • Tích hợp cảm biến bên ngoài: Một cảm biến bên ngoài, chẳng hạn như máy ảnh tập trung vào bộ điều khiển, cung cấp dữ liệu đầu vào thời gian thực cho mô hình AI. Bằng sáng chế đề cập rõ ràng bằng cách sử dụng "đầu vào camera làm đầu vào cho mô hình máy học (ML)". Ngoài ra, cảm biến có thể được tích hợp trực tiếp vào các nút điều khiển, có khả năng tận dụng công nghệ nút tương tự.

Mặc dù các chi tiết cụ thể của bằng sáng chế có thể không trực tiếp dịch sang PlayStation 6, nhưng nó chỉ ra cam kết của Sony trong việc khám phá các công nghệ tiên tiến để giảm thiểu độ trễ mà không ảnh hưởng đến khả năng đáp ứng. Điều này đặc biệt có liên quan với sự phổ biến ngày càng tăng của các kỹ thuật tạo khung như FSR 3 và DLSS 3, thường giới thiệu độ trễ bổ sung.

Lợi ích của công nghệ này sẽ được phát âm rõ nhất trong các trò chơi có nhịp độ nhanh, chẳng hạn như các game bắn súng cạnh tranh, trong đó tốc độ khung hình cao và độ trễ thấp là tối quan trọng. Tuy nhiên, việc triển khai cuối cùng của bằng sáng chế này trong phần cứng trong tương lai vẫn không chắc chắn.

Bằng sáng chế Sony mới này có thể là người thay đổi trò chơi cho PlayStation. Tín dụng hình ảnh: Giải trí tương tác Sony.

Tin tức hàng đầu

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved