索尼的新型AI驱动潜伏期减少技术:专利深入潜水
最近提交的一项索尼专利揭示了一种潜在的游戏改变者,用于未来游戏硬件:AI驱动的系统,旨在最大程度地减少输入延迟。这种创新的方法利用机器学习和其他传感器来预测玩家的输入,从而简化命令执行并增强响应能力。
索尼目前的PlayStation 5 Pro具有PlayStation Spectral Super分辨率(PSSR)高档器。但是,诸如框架生成之类的先进图形技术通常会引入明显的潜伏期,从而影响游戏玩法的响应能力。竞争对手AMD和NVIDIA分别用Radeon Anti-Lag和Nvidia Reflex解决了这一问题,现在索尼似乎准备以自己的解决方案进入竞争。
专利WO2025010132标题为“定时输入/操作版本”,重点是优化“用户命令的定时发布”。索尼承认玩家输入和系统处理之间的固有延迟,导致执行延迟和潜在的游戏中问题。
提出的解决方案涉及一种多方面的方法:
虽然专利的细节可能无法直接转化为PlayStation 6,但强烈表明索尼致力于探索尖端技术以减轻潜伏期而不损害响应能力的承诺。鉴于FSR 3和DLSS 3(通常会引入额外的延迟)等框架生成技术的普及越来越普及。
在快节奏的游戏(例如竞争激烈的射击游戏)中,这项技术的好处最为明显,在竞争激烈的射击游戏中,高帧速率和低潜伏期至关重要。但是,该专利在未来的硬件中的最终实施仍然不确定。