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La patente de Sony AI predice presiones de botones futuros

La nueva tecnología de reducción de latencia con IA con AI de Sony: una inmersión profunda de patente Una patente de Sony recientemente presentada revela un posible cambio de juego para el futuro hardware de juegos: un sistema impulsado por IA diseñado para minimizar la latencia de entrada. Este enfoque innovador utiliza aprendizaje automático y sensores adicionales para predi.
By Jonathan
Feb 18,2025

La nueva tecnología de reducción de latencia con IA con AI de Sony: una inmersión profunda de patente

Una patente de Sony recientemente presentada revela un posible cambio de juego para el futuro hardware de juegos: un sistema impulsado por IA diseñado para minimizar la latencia de entrada. Este enfoque innovador utiliza el aprendizaje automático y los sensores adicionales para predecir las entradas de los jugadores, simplificando así la ejecución de comandos y mejorando la capacidad de respuesta.

La actual PlayStation 5 Pro de Sony presenta el recalador de PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Sin embargo, las tecnologías de gráficos avanzados como la generación de cuadros a menudo introducen una latencia notable, lo que afectan la capacidad de respuesta percibida del juego. Los competidores AMD y Nvidia han abordado esto con Radeon Anti-Lag y Nvidia Reflex, respectivamente, y ahora Sony parece estar listo para ingresar a la refriega con su propia solución.

La patente, WO2025010132, titulada "Release de entrada/acción cronometrada", se centra en optimizar la "liberación cronometrada de los comandos de usuario". Sony reconoce la latencia inherente entre la entrada del jugador y el procesamiento del sistema, lo que lleva a una ejecución tardía y posibles problemas en el juego.

La solución propuesta implica un enfoque multifacético:

  • Modelo de IA predictivo: Un modelo AI de aprendizaje automático anticipa la siguiente entrada del jugador.
  • Integración del sensor externo: Un sensor externo, como una cámara enfocada en el controlador, proporciona datos de entrada en tiempo real al modelo AI. La patente menciona explícitamente el uso de "entrada de la cámara como una entrada para un modelo de aprendizaje automático (ML)". Alternativamente, el sensor podría integrarse directamente en los botones del controlador, potencialmente aprovechando la tecnología de botones analógicos.

Si bien los detalles de la patente podrían no traducirse directamente a PlayStation 6, indica fuertemente el compromiso de Sony de explorar tecnologías de vanguardia para mitigar la latencia sin comprometer la capacidad de respuesta. Esto es particularmente relevante dada la creciente popularidad de las técnicas de generación de cuadros como FSR 3 y DLSS 3, que a menudo introducen una latencia adicional.

Los beneficios de esta tecnología serían más pronunciados en juegos de ritmo rápido, como tiradores competitivos, donde las altas velocidades de cuadro y la baja latencia son primordiales. Sin embargo, la implementación final de esta patente en el hardware futuro sigue siendo incierta.

Esta nueva patente de Sony podría ser un cambio de juego para PlayStation. Crédito de la imagen: Sony Interactive Entertainment. <->

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