索尼的新型AI驅動潛伏期減少技術:專利深入潛水
最近提交的一項索尼專利揭示了一種潛在的遊戲改變者,用於未來遊戲硬件:AI驅動的係統,旨在最大程度地減少輸入延遲。這種創新的方法利用機器學習和其他傳感器來預測玩家的輸入,從而簡化命令執行並增強響應能力。
索尼目前的PlayStation 5 Pro具有PlayStation Spectral Super分辨率(PSSR)高檔器。但是,諸如框架生成之類的先進圖形技術通常會引入明顯的潛伏期,從而影響遊戲玩法的響應能力。競爭對手AMD和NVIDIA分別用Radeon Anti-Lag和Nvidia Reflex解決了這一問題,現在索尼似乎準備以自己的解決方案進入競爭。
專利WO2025010132標題為“定時輸入/操作版本”,重點是優化“用戶命令的定時發布”。索尼承認玩家輸入和係統處理之間的固有延遲,導致執行延遲和潛在的遊戲中問題。
提出的解決方案涉及一種多方麵的方法:
雖然專利的細節可能無法直接轉化為PlayStation 6,但強烈表明索尼致力於探索尖端技術以減輕潛伏期而不損害響應能力的承諾。鑒於FSR 3和DLSS 3(通常會引入額外的延遲)等框架生成技術的普及越來越普及。
在快節奏的遊戲(例如競爭激烈的射擊遊戲)中,這項技術的好處最為明顯,在競爭激烈的射擊遊戲中,高幀速率和低潛伏期至關重要。但是,該專利在未來的硬件中的最終實施仍然不確定。