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Sony AI 특허는 향후 버튼 프레스를 예측합니다

소니의 새로운 AI 기반 대기 시간 감소 기술 : 특허 깊은 다이빙 최근에 제출 된 Sony 특허는 미래의 게임 하드웨어를위한 잠재적 인 게임 체인저를 보여줍니다. 입력 대기 시간을 최소화하도록 설계된 AI 구동 시스템입니다. 이 혁신적인 접근 방식은 머신 러닝 및 추가 센서를 Predi에 사용합니다.
By Jonathan
Feb 18,2025

소니의 새로운 AI 기반 대기 시간 감소 기술 : 특허 깊은 다이빙

최근에 제출 된 Sony 특허는 미래의 게임 하드웨어를위한 잠재적 인 게임 체인저를 보여줍니다. 입력 대기 시간을 최소화하도록 설계된 AI 구동 시스템입니다. 이 혁신적인 접근 방식은 기계 학습 및 추가 센서를 사용하여 플레이어 입력을 예측하여 명령 실행을 간소화하고 응답 성을 향상시킵니다.

Sony의 현재 PlayStation 5 Pro는 PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) Upscaler를 특징으로합니다. 그러나 프레임 생성과 같은 고급 그래픽 기술은 종종 눈에 띄는 대기 시간을 도입하여 게임 플레이의 인식 된 응답에 영향을 미칩니다. 경쟁자 AMD와 Nvidia는 각각 Radeon Anti-Lag 및 Nvidia Reflex와 함께이 문제를 해결했으며, 이제 Sony는 자체 솔루션으로 싸움에 들어갈 준비가되어있는 것으로 보입니다.

"Timed Input/Action Release"라는 제목의 특허 인 WO2025010132는 "사용자 명령의 타임 릴리스"를 최적화하는 데 중점을 둡니다. 소니는 플레이어 입력과 시스템 처리 사이의 고유 한 대기 시간을 인정하여 실행이 지연되고 게임 내 문제가 발생할 수 있습니다.

제안 된 솔루션에는 다각적 인 접근 방식이 포함됩니다.

  • 예측 AI 모델 : 기계 학습 AI 모델은 플레이어의 다음 입력을 예상합니다.
  • 외부 센서 통합 : 컨트롤러에 중점을 둔 카메라와 같은 외부 센서는 AI 모델에 실시간 입력 데이터를 제공합니다. 특허는 "카메라 입력을 기계 학습 (ML) 모델에 입력하는 것"을 명시 적으로 언급합니다. 또는 센서를 컨트롤러 버튼 자체에 직접 통합하여 아날로그 버튼 기술을 활용할 수 있습니다.

특허의 세부 사항은 PlayStation 6으로 직접 번역되지 않을 수 있지만, 반응을 손상시키지 않고 대기 시간을 완화하기 위해 최첨단 기술을 탐색하려는 소니의 약속을 강력하게 나타냅니다. 이는 FSR 3 및 DLSS 3과 같은 프레임 생성 기술의 인기가 높아짐에 따라 특히 관련이 있으며, 이는 종종 추가 대기 시간을 소개합니다.

이 기술의 이점은 높은 프레임 속도와 낮은 대기 시간이 가장 높은 경쟁 사수와 같은 빠르게 진행되는 게임에서 가장 두드러집니다. 그러나 향후 하드웨어 에서이 특허의 궁극적 인 구현은 여전히 ​​불확실합니다.

이 새로운 소니 특허는 PlayStation의 게임 체인저가 될 수 있습니다. 이미지 크레디트 : 소니 대화식 엔터테인먼트.

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