소니의 새로운 AI 기반 대기 시간 감소 기술 : 특허 깊은 다이빙
최근에 제출 된 Sony 특허는 미래의 게임 하드웨어를위한 잠재적 인 게임 체인저를 보여줍니다. 입력 대기 시간을 최소화하도록 설계된 AI 구동 시스템입니다. 이 혁신적인 접근 방식은 기계 학습 및 추가 센서를 사용하여 플레이어 입력을 예측하여 명령 실행을 간소화하고 응답 성을 향상시킵니다.
Sony의 현재 PlayStation 5 Pro는 PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) Upscaler를 특징으로합니다. 그러나 프레임 생성과 같은 고급 그래픽 기술은 종종 눈에 띄는 대기 시간을 도입하여 게임 플레이의 인식 된 응답에 영향을 미칩니다. 경쟁자 AMD와 Nvidia는 각각 Radeon Anti-Lag 및 Nvidia Reflex와 함께이 문제를 해결했으며, 이제 Sony는 자체 솔루션으로 싸움에 들어갈 준비가되어있는 것으로 보입니다.
"Timed Input/Action Release"라는 제목의 특허 인 WO2025010132는 "사용자 명령의 타임 릴리스"를 최적화하는 데 중점을 둡니다. 소니는 플레이어 입력과 시스템 처리 사이의 고유 한 대기 시간을 인정하여 실행이 지연되고 게임 내 문제가 발생할 수 있습니다.
제안 된 솔루션에는 다각적 인 접근 방식이 포함됩니다.
특허의 세부 사항은 PlayStation 6으로 직접 번역되지 않을 수 있지만, 반응을 손상시키지 않고 대기 시간을 완화하기 위해 최첨단 기술을 탐색하려는 소니의 약속을 강력하게 나타냅니다. 이는 FSR 3 및 DLSS 3과 같은 프레임 생성 기술의 인기가 높아짐에 따라 특히 관련이 있으며, 이는 종종 추가 대기 시간을 소개합니다.
이 기술의 이점은 높은 프레임 속도와 낮은 대기 시간이 가장 높은 경쟁 사수와 같은 빠르게 진행되는 게임에서 가장 두드러집니다. 그러나 향후 하드웨어 에서이 특허의 궁극적 인 구현은 여전히 불확실합니다.
이 새로운 소니 특허는 PlayStation의 게임 체인저가 될 수 있습니다. 이미지 크레디트 : 소니 대화식 엔터테인먼트.