Ev > Haberler > Sony AI Patent Gelecek Düğme Preslerini Öngörüyor

Sony AI Patent Gelecek Düğme Preslerini Öngörüyor

Sony'nin AI ile çalışan yeni gecikme azaltma teknolojisi: Patent Deep Dalış Yakın zamanda dosyalanmış bir Sony patent, gelecekteki oyun donanımı için potansiyel bir oyun değiştirici ortaya koyuyor: giriş gecikmesini en aza indirmek için tasarlanmış AI güdümlü bir sistem. Bu yenilikçi yaklaşım, predi için makine öğrenimi ve ek sensörler kullanır.
By Jonathan
Feb 18,2025

Sony'nin AI ile çalışan yeni gecikme azaltma teknolojisi: Patent Deep Dalış

Yakın zamanda dosyalanmış bir Sony patent, gelecekteki oyun donanımı için potansiyel bir oyun değiştirici ortaya koyuyor: giriş gecikmesini en aza indirmek için tasarlanmış AI güdümlü bir sistem. Bu yenilikçi yaklaşım, oyuncu girişlerini tahmin etmek için makine öğrenimi ve ek sensörler kullanır, böylece komut yürütmeyi ve duyarlılığı artırır.

Sony'nin mevcut PlayStation 5 Pro, PlayStation Spectral Süper Çözünürlük (PSSR) Upscaler'ı içeriyor. Bununla birlikte, çerçeve üretimi gibi gelişmiş grafik teknolojileri genellikle oyunun algılanan duyarlılığını etkileyen belirgin bir gecikme sağlar. Rakipler AMD ve Nvidia bunu sırasıyla Radeon Anti-Lag ve Nvidia refleksiyle ele aldılar ve şimdi Sony, kendi çözümüyle mücadeleye girmeye hazır görünüyor.

"Zamanlı giriş/eylem sürümü" başlıklı WO2025010132 patent, "Kullanıcı Komutlarının Zamanlı Sürümünü" optimize etmeye odaklanmaktadır. Sony, oyuncu girişi ve sistem işleme arasındaki doğal gecikmeyi kabul ederek gecikmiş yürütme ve oyun içi sorunlara yol açar.

Önerilen çözüm çok yönlü bir yaklaşım içerir:

  • Öngörücü AI Modeli: Makine öğrenimi AI modeli, oyuncunun bir sonraki girişini öngörür.
  • Harici sensör entegrasyonu: Kontrolöre odaklanan kamera gibi harici bir sensör, AI modeline gerçek zamanlı giriş verileri sağlar. Patent, "Makine Öğrenimi (ML) modeline giriş olarak kamera girişi" kullanılarak açıkça bahsediyor. Alternatif olarak, sensör doğrudan kontrolör düğmelerine entegre edilebilir ve potansiyel olarak analog düğme teknolojisini kullanabilir.

Patentin özellikleri doğrudan PlayStation 6'ya dönüşmese de, Sony'nin duyarlılığın tehlikeye girmeden gecikmeyi azaltmak için en son teknolojileri keşfetme taahhüdünü güçlü bir şekilde gösteriyor. FSR 3 ve DLSS 3 gibi çerçeve üretim tekniklerinin artan popülaritesi göz önüne alındığında, bu özellikle ilgilidir, bu da genellikle ek gecikme sağlar.

Bu teknolojinin faydaları en çok yüksek kare hızlarının ve düşük gecikmenin çok önemli olduğu rekabetçi atıcılar gibi hızlı tempolu oyunlarda belirgin olacaktır. Ancak, bu patentin gelecekteki donanımlarda nihai olarak uygulanması belirsizliğini korumaktadır.

Bu yeni Sony Patent PlayStation için bir oyun değiştirici olabilir. Resim Kredisi: Sony Interactive Entertainment.

En Önemli Haberler

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved