Sony ၏ AI-Powered Latency Reduction Technology: မူပိုင်ခွင့်ရေငုပ်ခြင်း
မကြာသေးမီကတင်သွင်းထားသောဆိုနီမူပိုင်ခွင့်သည်အနာဂတ်ဂိမ်းစက်ပစ္စည်းများအတွက်အလားအလာရှိသောဂိမ်းအမျိုးအစားများကိုဖော်ပြသည်။ ဤဆန်းသစ်သောချဉ်းကပ်နည်းသည်စက်ပစ္စည်းလေ့လာမှုနှင့်အပိုဆောင်းအာရုံခံကိရိယာများကို Player Inputs များကိုကြိုတင်ခန့်မှန်းရန်,
Sony ၏လက်ရှိ PlayStation 5 Pro တွင် PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) Upscaler တွင်ပါ 0 င်သည်။ သို့သော်ဘ 0 မျိုးဆက်ကဲ့သို့သောအဆင့်မြင့်ဂရပ်ဖစ်နည်းပညာများသည်မကြာခဏဆိုသလိုသိသာထင်ရှားသည့်အမဲလိုက်ကိုမကြာခဏမိတ်ဆက်ပေးလေ့ရှိသည်။ ပြိုင်ဘက်များ AMD နှင့် NVIDIA သည် Radeon anti-lag anti-lag နှင့် Nvidia Reflex တို့နှင့်အသီးသီးရှိစေပြီးယခုအခါ Sony သည်၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်ဖြေရှင်းချက်နှင့်အတူ fray သို့ဝင်ရောက်ရန်အသင့်ဖြစ်နေပုံရသည်။
Wo2025010132, Wo2025010132 "Timed Input/Action Reletion" ဟူသောခေါင်းစဉ်တပ်ထားသော "user commands unforms လွှတ်ပေးရန်အချိန်" ကိုပိုမိုကောင်းမွန်စေရန်အာရုံစိုက်သည်။ Sony သည်ကစားသမား input ကိုအကြားအရက်ကန့်သတ်ချက်နှင့်စနစ်ပြုပြင်ထုတ်လုပ်မှုကိုနှောင့်နှေးခြင်းနှင့်အလားအလာရှိသောဂိမ်းပြ issues နာများကို ဦး ဆောင်ခြင်းအား ဦး တည်သည်။
အဆိုပြုထားသောဖြေရှင်းနည်းတွင်ဘက်ပေါင်းစုံချဉ်းကပ်မှုတစ်ခုပါ 0 င်သည်။
မူပိုင်ခွင့်၏အသေးစိတ်အချက်အလက်များသည် PlaySttStation 6 သို့တိုက်ရိုက်ဘာသာပြန်ဆိုခြင်းမပြုနိုင်ပါက, FSR 3 နှင့် DLSS 3 ကဲ့သို့ FSR 3 နှင့် DLSS 3 ကဲ့သို့သောဘေ့စ်မျိုးဆက်နည်းစနစ်များတိုးပွားလာခြင်းကြောင့်၎င်းသည်အထူးသဖြင့်သက်ဆိုင်ရာသက်ဆိုင်ရာဖြစ်သည်။
ဤနည်းပညာ၏အကျိုးကျေးဇူးများကိုအရှိန်အဟုန်မြှင့်တင်သူများ, သို့သော်အနာဂတ် hardware တွင်ဤမူပိုင်ခွင့်ကိုအပြီးသတ်အကောင်အထည်ဖော်ခြင်းသည်မသေချာမရေရာသေးပါ။