Dom > Aktualności > Patent Sony AI przewiduje naciśnięcie przycisków przyszłych

Patent Sony AI przewiduje naciśnięcie przycisków przyszłych

Nowa technologia redukcji opóźnień opóźnionych Sony: patentowe głębokie nurkowanie Niedawno złożony patent Sony ujawnia potencjalne przełom gier dla przyszłego sprzętu do gier: system oparty na AI zaprojektowany w celu zminimalizowania opóźnień wejściowych. To innowacyjne podejście wykorzystuje uczenie maszynowe i dodatkowe czujniki Predi
By Jonathan
Feb 18,2025

Nowa technologia redukcji opóźnień opóźnionych Sony: patentowe głębokie nurkowanie

Niedawno złożony patent Sony ujawnia potencjalne przełom gier dla przyszłego sprzętu do gier: system oparty na AI zaprojektowany w celu zminimalizowania opóźnień wejściowych. To innowacyjne podejście wykorzystuje uczenie maszynowe i dodatkowe czujniki do przewidywania danych wejściowych odtwarzaczy, usprawniając w ten sposób wykonywanie poleceń i zwiększając reakcję.

Obecna PlayStation 5 Pro Sony zawiera wyspokaler PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Jednak zaawansowane technologie graficzne, takie jak generowanie ramek, często wprowadzają zauważalne opóźnienie, wpływając na postrzeganą reakcję gry. Konkurenci AMD i NVIDIA rozwiązali to odpowiednio z Radeon Anti-Lag i Nvidia Reflex, a teraz Sony wydaje się być gotowym wejść do walki z własnym rozwiązaniem.

Patent, WO2025010132, zatytułowany „Wejście wejściowe/akcji”, koncentruje się na optymalizacji „wydania terminowych poleceń użytkownika”. Sony uznaje nieodłączne opóźnienie między wejściem do graczy i przetwarzanie systemu, co prowadzi do opóźnionego wykonywania i potencjalnych problemów w grze.

Proponowane rozwiązanie obejmuje podejście wieloaspektowe:

  • Model predykcyjny AI: Model AI uczenia maszynowego przewiduje następne dane wejściowe gracza.
  • Integracja zewnętrznego czujnika: Czujnik zewnętrzny, taki jak kamera skupiona na kontrolerze, zapewnia dane wejściowe w czasie rzeczywistym do modelu AI. Patent wyraźnie wspomina o „Wejście aparatu jako wejścia do modelu uczenia maszynowego (ML)”. Alternatywnie czujnik może być zintegrowany bezpośrednio z samymi przyciskami kontrolera, potencjalnie wykorzystując technologię przycisków analogowych.

Chociaż specyfika patentu może nie przełożyć się bezpośrednio na PlayStation 6, zdecydowanie wskazuje na zaangażowanie Sony w badanie najnowocześniejszych technologii w łagodzenie opóźnień bez narażania reakcji. Jest to szczególnie istotne, biorąc pod uwagę rosnącą popularność technik generowania ram, takich jak FSR 3 i DLSS 3, które często wprowadzają dodatkowe opóźnienie.

Korzyści z tej technologii byłyby najbardziej wyraźne w szybkich grach, takich jak konkurencyjne strzelanki, w których wysokie liczby klatek na sekundę i niskie opóźnienia są najważniejsze. Jednak ostateczne wdrożenie tego patentu w przyszłym sprzęcie pozostaje niepewne.

Ten nowy patent Sony może być przełomem gry PlayStation. Kredyt obrazu: Sony Interactive Entertainment.

Najważniejsze wiadomości

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved