บ้าน > ข่าว > สิทธิบัตร Sony AI ทำนายการกดปุ่มในอนาคต

สิทธิบัตร Sony AI ทำนายการกดปุ่มในอนาคต

เทคโนโลยีการลดเวลาแฝง AI ใหม่ของ Sony: การดำน้ำลึกสิทธิบัตร สิทธิบัตร Sony ที่ยื่นเมื่อเร็ว ๆ นี้เผยให้เห็นถึงตัวเปลี่ยนเกมสำหรับฮาร์ดแวร์การเล่นเกมในอนาคต: ระบบที่ขับเคลื่อนด้วย AI ที่ออกแบบมาเพื่อลดเวลาแฝงอินพุต วิธีการที่เป็นนวัตกรรมนี้ใช้การเรียนรู้ของเครื่องและเซ็นเซอร์เพิ่มเติมเพื่อ predi
By Jonathan
Feb 18,2025

เทคโนโลยีการลดเวลาแฝง AI ใหม่ของ Sony: การดำน้ำลึกสิทธิบัตร

สิทธิบัตร Sony ที่ยื่นเมื่อเร็ว ๆ นี้เผยให้เห็นถึงตัวเปลี่ยนเกมสำหรับฮาร์ดแวร์การเล่นเกมในอนาคต: ระบบที่ขับเคลื่อนด้วย AI ที่ออกแบบมาเพื่อลดเวลาแฝงอินพุต วิธีการที่เป็นนวัตกรรมนี้ใช้การเรียนรู้ของเครื่องและเซ็นเซอร์เพิ่มเติมเพื่อทำนายอินพุตของผู้เล่นดังนั้นจึงทำให้การดำเนินการคำสั่งมีความคล่องตัวและเพิ่มการตอบสนอง

PlayStation 5 Pro ปัจจุบันของ Sony มีคุณสมบัติของ PlayStation Spectral Super Super Resolution (PSSR) อย่างไรก็ตามเทคโนโลยีกราฟิกขั้นสูงเช่นการสร้างเฟรมมักจะแนะนำเวลาแฝงที่เห็นได้ชัดเจนซึ่งส่งผลกระทบต่อการตอบสนองการรับรู้ของการเล่นเกม คู่แข่ง AMD และ Nvidia ได้กล่าวถึงเรื่องนี้ด้วย Radeon Anti-Lag และ Nvidia Reflex ตามลำดับและตอนนี้ Sony ปรากฏตัวพร้อมที่จะเข้าสู่การต่อสู้ด้วยวิธีแก้ปัญหาของตัวเอง

สิทธิบัตร WO2025010132 ชื่อ "Timed Input/Action Release" มุ่งเน้นไปที่การเพิ่มประสิทธิภาพ "การเปิดตัวคำสั่งผู้ใช้ที่หมดเวลา" Sony รับทราบถึงเวลาแฝงโดยธรรมชาติระหว่างการป้อนข้อมูลผู้เล่นและการประมวลผลระบบซึ่งนำไปสู่การดำเนินการล่าช้าและปัญหาในเกมที่มีศักยภาพ

โซลูชันที่เสนอนั้นเกี่ยวข้องกับวิธีการหลายแง่มุม:

  • โมเดล AI ที่ทำนายได้: โมเดล AI การเรียนรู้ของเครื่องจักรคาดการณ์อินพุตถัดไปของผู้เล่น
  • การรวมเซ็นเซอร์ภายนอก: เซ็นเซอร์ภายนอกเช่นกล้องที่มุ่งเน้นไปที่คอนโทรลเลอร์ให้ข้อมูลอินพุตแบบเรียลไทม์กับรุ่น AI สิทธิบัตรกล่าวถึงอย่างชัดเจนโดยใช้ "อินพุตกล้องเป็นอินพุตไปยังโมเดลการเรียนรู้ของเครื่อง (ML)" อีกทางเลือกหนึ่งเซ็นเซอร์สามารถรวมเข้ากับปุ่มคอนโทรลเลอร์โดยตรงซึ่งอาจใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีปุ่มอะนาล็อก

ในขณะที่ข้อมูลเฉพาะของสิทธิบัตรอาจไม่ได้แปลโดยตรงไปยัง PlayStation 6 แต่ก็แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของ Sony ในการสำรวจเทคโนโลยีที่ทันสมัยเพื่อลดเวลาแฝงโดยไม่ลดทอนการตอบสนอง สิ่งนี้มีความเกี่ยวข้องโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากความนิยมที่เพิ่มขึ้นของเทคนิคการสร้างเฟรมเช่น FSR 3 และ DLSS 3 ซึ่งมักจะแนะนำเวลาแฝงเพิ่มเติม

ประโยชน์ของเทคโนโลยีนี้จะเด่นชัดที่สุดในเกมที่รวดเร็วเช่นนักกีฬาที่แข่งขันได้ซึ่งอัตราเฟรมสูงและเวลาแฝงต่ำเป็นสิ่งสำคัญยิ่ง อย่างไรก็ตามการดำเนินการขั้นสุดท้ายของสิทธิบัตรนี้ในฮาร์ดแวร์ในอนาคตยังคงไม่แน่นอน

สิทธิบัตร Sony ใหม่นี้อาจเป็นตัวเปลี่ยนเกมสำหรับ PlayStation เครดิตภาพ: Sony Interactive Entertainment.

ข่าวเด่น

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved