เทคโนโลยีการลดเวลาแฝง AI ใหม่ของ Sony: การดำน้ำลึกสิทธิบัตร
สิทธิบัตร Sony ที่ยื่นเมื่อเร็ว ๆ นี้เผยให้เห็นถึงตัวเปลี่ยนเกมสำหรับฮาร์ดแวร์การเล่นเกมในอนาคต: ระบบที่ขับเคลื่อนด้วย AI ที่ออกแบบมาเพื่อลดเวลาแฝงอินพุต วิธีการที่เป็นนวัตกรรมนี้ใช้การเรียนรู้ของเครื่องและเซ็นเซอร์เพิ่มเติมเพื่อทำนายอินพุตของผู้เล่นดังนั้นจึงทำให้การดำเนินการคำสั่งมีความคล่องตัวและเพิ่มการตอบสนอง
PlayStation 5 Pro ปัจจุบันของ Sony มีคุณสมบัติของ PlayStation Spectral Super Super Resolution (PSSR) อย่างไรก็ตามเทคโนโลยีกราฟิกขั้นสูงเช่นการสร้างเฟรมมักจะแนะนำเวลาแฝงที่เห็นได้ชัดเจนซึ่งส่งผลกระทบต่อการตอบสนองการรับรู้ของการเล่นเกม คู่แข่ง AMD และ Nvidia ได้กล่าวถึงเรื่องนี้ด้วย Radeon Anti-Lag และ Nvidia Reflex ตามลำดับและตอนนี้ Sony ปรากฏตัวพร้อมที่จะเข้าสู่การต่อสู้ด้วยวิธีแก้ปัญหาของตัวเอง
สิทธิบัตร WO2025010132 ชื่อ "Timed Input/Action Release" มุ่งเน้นไปที่การเพิ่มประสิทธิภาพ "การเปิดตัวคำสั่งผู้ใช้ที่หมดเวลา" Sony รับทราบถึงเวลาแฝงโดยธรรมชาติระหว่างการป้อนข้อมูลผู้เล่นและการประมวลผลระบบซึ่งนำไปสู่การดำเนินการล่าช้าและปัญหาในเกมที่มีศักยภาพ
โซลูชันที่เสนอนั้นเกี่ยวข้องกับวิธีการหลายแง่มุม:
ในขณะที่ข้อมูลเฉพาะของสิทธิบัตรอาจไม่ได้แปลโดยตรงไปยัง PlayStation 6 แต่ก็แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของ Sony ในการสำรวจเทคโนโลยีที่ทันสมัยเพื่อลดเวลาแฝงโดยไม่ลดทอนการตอบสนอง สิ่งนี้มีความเกี่ยวข้องโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากความนิยมที่เพิ่มขึ้นของเทคนิคการสร้างเฟรมเช่น FSR 3 และ DLSS 3 ซึ่งมักจะแนะนำเวลาแฝงเพิ่มเติม
ประโยชน์ของเทคโนโลยีนี้จะเด่นชัดที่สุดในเกมที่รวดเร็วเช่นนักกีฬาที่แข่งขันได้ซึ่งอัตราเฟรมสูงและเวลาแฝงต่ำเป็นสิ่งสำคัญยิ่ง อย่างไรก็ตามการดำเนินการขั้นสุดท้ายของสิทธิบัตรนี้ในฮาร์ดแวร์ในอนาคตยังคงไม่แน่นอน