Medeniyet VII'nin lüks baskısı sadece bir gündür mevcuttu, ancak internet zaten eleştirilerle, özellikle de kullanıcı arayüzü (UI) hakkında vızıldıyor. Ama geri tepme haklı mı? Gerçekten beklentilerin altında olup olmadığını belirlemek için CIV 7'nin kullanıcı arayüzüne dalalım.
← Sid Meier'in Medeniyetine Dönüş VII Ana Makalesi
Medeniyet VII, Deluxe ve Kurucu Sürüm Sahipleri için piyasaya sürüldü ve özellikle UI için zaten eleştiriyle karşı karşıya. Detraktörlerin korosuna katılmak kolay olsa da, kullanıcı arayüzünü objektif olarak değerlendirmek çok önemlidir. Bileşenlerini inceleyerek, fonksiyonel bir 4x oyun arayüzünün standartlarını karşılayıp karşılamadığını belirleyebiliriz.
4x oyun kullanıcı arayüzü tasarlamak karmaşıktır, çünkü iyi çalışan şey oyunun özel ihtiyaçlarına ve stiline göre değişebilir. Bununla birlikte, uzmanlar, çoğu 4x oyundaki kullanıcı deneyimini geliştirme eğilimi gösteren temel unsurları belirlemiştir. Civ 7'nin kullanıcı arayüzünü bu kriterlere göre değerlendirelim.
İyi bir kullanıcı arayüzü, en önemli oyun öğelerine kolayca erişilebilmesi için bilgileri düzenler. 4x oyunlarda, temel kaynaklar ve mekanikler öne çıkmalı, daha az kullanılan özellikler sadece birkaç tıklama uzaklıkta olmalıdır.
Örneğin, fırtınanın bina bilgisi menülerine karşı net bir bilgi hiyerarşisini örneklendirir. Her binanın menüsü, işçi ataması ve üretim ayarları gibi ortak eylemlere öncelik vererek sekmeler halinde düzenlenirken, envanter yönetimi gibi daha az sıklıktaki eylemler düzgün bir şekilde sıkışmıştır.
CIV 7'nin kaynak yönetimi kullanıcı arayüzü işlevseldir, ancak daha ayrıntılı bilgiden yararlanabilir. İmparatorluk genelinde kaynak tahsisinin bir özetini sunar ve bölge ve şehrin arızalarıyla birlikte. Bununla birlikte, altıgenlerin veya bölgelerin belirli kaynaklar ürettiği özgüllükten yoksundur ve gider bozulması birim bakımıyla sınırlıdır. İdeal olmasa da, servis edilebilir ve daha ayrıntılı veri ile geliştirilebilir.
Hızlı bilgi işleme için simgeler ve renk kodlama gibi görsel göstergeler hayati önem taşır. Stellaris'in dış çizgisi, anket gemilerinin ve kolonilerin durumunu göstermek için görsel ipuçlarını kullanır ve aşırı navigasyon ihtiyacını azaltır.
CIV 7, kaynaklar için ikonografi ve sayısal veriler kullanır, ancak aynı zamanda karo verimi kaplaması ve yerleşim canlılığı renk kodlaması gibi yararlı görsel göstergeler içerir. Bununla birlikte, selefinde bulunan belirli harita lensleri gibi bazı görsel yardımlardan yoksundur. Mükemmel olmasa da, CIV 7'nin görsel göstergeleri işlevseldir ve daha fazla seçenekle geliştirilebilir.
4x oyunlar karmaşıklaştıkça, arama çubukları ve filtreler gibi araçlar aşırı bilgi yüklemesini yönetmek için gerekli hale gelir. Medeniyet VI'nın belirli harita öğelerini vurgulayan arama işlevi, etkili kullanılabilirliğin en iyi örneğidir.
CIV 7'nin bu arama işlevinin dikkate değer ihmali, özellikle oyunun ölçeği göz önüne alındığında önemli bir dezavantajdır. Bu yokluk kullanılabilirliği engeller ve oyuncular arasında önemli bir tartışma noktasıdır. Umarım, gelecekteki güncellemeler bu sorunu ele alacak ve Medipedia'nın navigasyonunu artıracaktır.
UI'nin tasarımı ve tutarlılığı oyuncu memnuniyetini büyük ölçüde etkileyebilir. Medeniyet VI'nın kullanıcı arayüzü, genel estetik deneyimi geliştirerek karıkografik temasını tamamlar.
CIV 7, rejimi iletmek için siyah ve altın kullanarak daha minimalist ve sofistike bir tasarım benimser. Bu seçim oyunun estetiğiyle uyumlu olsa da, incelik nedeniyle tüm oyuncularla güçlü bir şekilde yankılanmayabilir. UI'nin tasarımı özneldir ve bazıları daha az ilgi çekici bulsa da, kötü bir şekilde yürütülmez.
Sonuç olarak, Civ 7'nin kullanıcı arayüzü iyileştirme alanı olsa da, bazı iddialar kadar kusurlu değil. Bir arama işlevinin olmaması önemli bir gözetimdir, ancak UI'nin diğer unsurları işlevseldir ve oyunun tasarım ahlakı ile hizalanır. Oyundaki diğer acil sorunlarla karşılaştırıldığında, UI'nin eksiklikleri nispeten küçüktür. Potansiyel güncellemeler ve oyuncu geribildirimi ile CIV 7'nin kullanıcı arayüzü daha rafine olabilir ve daha iyi alınabilir.
← Sid Meier'in Medeniyetine Dönüş VII Ana Makalesi