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Civ 7 UI:噂が悪いですか?

文明VIIのデラックスエディションは1日しか利用できませんが、インターネットはすでに批判、特にユーザーインターフェイス(UI)について賑やかです。しかし、反発は正当化されますか? Civ 7のUIの詳細に飛び込んで、それが本当に期待に達していないかどうかを判断しましょう。←
By Jason
May 21,2025

Civ 7のUIは彼らが言うほど悪いですか?

文明VIIのデラックスエディションは1日しか利用できませんが、インターネットはすでに批判、特にユーザーインターフェイス(UI)について賑やかです。しかし、反発は正当化されますか? Civ 7のUIの詳細に飛び込んで、それが本当に期待に達していないかどうかを判断しましょう。

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Civ 7のUIは彼らが言うほど悪いですか?

Civ 7のUIは彼らが言うほど悪いですか?

文明VIIは、DeluxeおよびFounder's Editionの所有者のためにリリースされたばかりであり、特にUIに対する批判にすでに直面しています。批判者のコーラスに簡単に参加することは簡単ですが、UIを客観的に評価することが重要です。コンポーネントを調べることにより、機能的な4xゲームインターフェイスの標準を満たしているかどうかを判断できます。

何が良い4X UIを作るのですか?

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4倍のゲームUIの設計は複雑です。これは、ゲームの特定のニーズとスタイルによってうまく機能する可能性があるためです。ただし、専門家は、ほとんどの4Xゲームでユーザーエクスペリエンスを向上させる傾向がある重要な要素を特定しています。これらのベンチマークに対してCiv 7のUIを評価しましょう。

情報階層をクリアします

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優れたUIは情報を整理して、最も重要なゲームプレイ要素に簡単にアクセスできるようにします。 4倍のゲームでは、必須のリソースとメカニックが顕著であるはずですが、使用されていない機能は数回離れているはずです。

たとえば、嵐の建築情報メニューに対して、明確な情報階層を例示します。各建物のメニューはタブに整理され、労働者の割り当てや生産設定などの一般的なアクションに優先順位を付けますが、在庫管理のような頻度の低いアクションはきちんと隠れています。

Civ 7のリソース管理UIは機能的ですが、より詳細な情報の恩恵を受ける可能性があります。地区と市による故障を伴う帝国全体の資源配分の要約を提供します。ただし、ヘックスまたは地区が特定のリソースを生成する特異性が欠けており、費用の崩壊はユニットの維持に限定されています。理想的ではありませんが、それはサービス可能であり、より粒状のデータで改善することができます。

効果的で効率的な視覚指標

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迅速な情報処理には、アイコンやカラーコーディングなどの視覚インジケーターが不可欠です。 Stellarisのアウトライナーは、視覚的な手がかりを使用して、調査船とコロニーの状況を示し、過度のナビゲーションの必要性を減らします。

Civ 7は、リソースに図像と数値データを採用していますが、タイルの収量オーバーレイや解像度の実行可能性カラーコーディングなどの有用な視覚指標も含まれています。ただし、特定のマップレンズなど、前任者に見られる視覚補助具の一部が欠けています。完璧ではありませんが、Civ 7の視覚指標は機能的であり、より多くのオプションで強化できます。

オプションの検索、フィルタリング、ソート

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4Xゲームが複雑になると、検索バーやフィルターなどのツールが情報の過負荷を管理するために不可欠になります。特定のマップ要素を強調する文明VIの検索機能は、効果的な使いやすさの代表的な例です。

Civ 7のこの検索機能の顕著な省略は、特にゲームのスケールを考えると、重要な欠点です。この不在は使いやすさを妨げ、プレイヤーの間の主要な競合点です。うまくいけば、将来の更新がこの問題に対処し、Civilopediaのナビゲーションを強化することを願っています。

設計と視覚的な一貫性

Civ 7のUIは彼らが言うほど悪いですか?

UIの設計と一貫性は、プレイヤーの満足度に大きく影響します。 Civilization VIのUIは地図作成のテーマを補完し、全体的な美的体験を向上させます。

Civ 7は、よりミニマリストで洗練されたデザインを採用しており、黒と金を使用してリーガリティを伝えています。この選択はゲームの美学と一致していますが、繊細さのためにすべてのプレイヤーと強く共鳴しない場合があります。 UIのデザインは主観的であり、魅力的ではないと思う人もいますが、実行が不十分ではありません。

それで、評決は何ですか?

それは最高ではありませんが、そのような不承認にふさわしくありません

Civ 7のUIは彼らが言うほど悪いですか?

結論として、Civ 7のUIには改善の余地がありますが、何らかの主張ほど欠陥はありません。検索関数の欠如は重要な監視ですが、UIの他の要素は機能的であり、ゲームのデザインの精神と一致しています。ゲーム内の他の差し迫った問題と比較して、UIの欠点は比較的マイナーです。潜在的な更新とプレーヤーのフィードバックにより、Civ 7のUIはより洗練され、よりよく受信される可能性があります。

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