Deluxe Edition Civilization VII было доступно только на день, однако Интернет уже гудит от критики, особенно в отношении пользовательского интерфейса (пользовательский интерфейс). Но оправдана ли обратная реакция? Давайте погрузимся в специфику пользовательского интерфейса Civ 7, чтобы определить, действительно ли он не соответствует ожиданиям.
← Вернитесь в основную статью Сида Мейера VII
Цивилизация VII была только что выпущена для владельцев Deluxe и основателя, и она уже сталкивается с критикой, особенно за его пользовательский интерфейс. В то время как легко присоединиться к хору хулителей, важно объективно оценить пользовательский интерфейс. Изучив его компоненты, мы можем определить, соответствует ли он стандартам функционального игрового интерфейса 4X.
Проектирование 4 -х игрового пользовательского интерфейса сложно, так как то, что работает хорошо, может варьироваться в зависимости от конкретных потребностей и стиля игры. Тем не менее, эксперты определили ключевые элементы, которые, как правило, улучшают пользовательский опыт в большинстве 4 -кратных игр. Давайте оценим пользовательский интерфейс Civ 7 против этих критериев.
Хороший пользовательский интерфейс организует информацию, так что наиболее важные элементы игрового процесса легко доступны. В 4-х играх необходимые ресурсы и механики должны быть заметными, в то время как менее используемые функции должны быть всего в нескольких кликах.
Например, против информационной меню «Информация о строительстве шторма» иерархия иерархии четкой информации. Меню каждого здания организовано в вкладки, что приоритет общим действиям, таким как задание работников и настройки производства, в то время как менее частые действия, такие как управление запасами, аккуратно спрятаны.
Пользовательский интерфейс CIV 7 управления ресурсами функционален, но может извлечь выгоду из более подробной информации. Он предоставляет краткое изложение распределения ресурсов по всей Империи, с разрывами по округу и городу. Тем не менее, ему не хватает специфичности, о которой гексы или районы производят определенные ресурсы, и распад расходов ограничена содержанием единицы. Хотя это и не идеально, это пригодно и может быть улучшено с помощью более детальных данных.
Визуальные индикаторы, такие как значки и цветовое кодирование, жизненно важны для быстрой обработки информации. Окружающий STELLARIS использует визуальные сигналы, чтобы показать статус корабли и колоний, снижая необходимость в чрезмерной навигации.
Civ 7 использует иконографию и численные данные для ресурсов, но также включает в себя полезные визуальные индикаторы, такие как наложение доходности плитки и жизнеспособность расчетов. Тем не менее, ему не хватает некоторых визуальных пособий, найденных в его предшественнике, таких как некоторые линзы карты. Несмотря на то, что визуальные индикаторы Civ 7 функционируют и могут быть улучшены с большим количеством вариантов.
По мере того, как 4 -кратные игры растут сложными, такие инструменты, как базы поиска и фильтры, становятся важными для управления информационной перегрузкой. Функция поиска цивилизации VI, которая подчеркивает конкретные элементы карты, является ярким примером эффективного удобства использования.
Примечательное упущение Civ 7 по этой функции поиска является значительным недостатком, особенно с учетом масштаба игры. Это отсутствие мешает удобству использования и является основным пунктом спора среди игроков. Надеемся, что будущие обновления будут рассмотрены этой проблемой и улучшат навигацию Цилопедии.
Дизайн и последовательность пользовательского интерфейса могут сильно повлиять на удовлетворение игроков. Пользовательский интерфейс цивилизации VI дополняет свою картографическую тему, улучшая общий эстетический опыт.
Civ 7 принимает более минималистский и изысканный дизайн, используя черно -золото для передачи Regality. Хотя этот выбор соответствует эстетике игры, он может не резонировать так же сильно со всеми игроками из -за ее тонкости. Дизайн пользовательского интерфейса субъективен, и, хотя некоторые могут найти его менее привлекательным, он не выполняется плохо.
В заключение, в то время как пользовательский интерфейс Civ 7 имеет место для улучшения, он не так испорчен, как некоторые. Отсутствие функции поиска является значительным надзором, но другие элементы пользовательского интерфейса функционируют и соответствуют дизайну игры. По сравнению с другими насущными проблемами в игре недостатки пользовательского интерфейса относительно незначительны. Благодаря потенциальным обновлениям и отзывам игроков, пользовательский интерфейс Civ 7 может стать более утонченным и лучше полученным.
← Вернитесь в основную статью Сида Мейера VII