Rumah > Berita > Civ 7 UI: Buruk seperti yang dikhabarkan?

Civ 7 UI: Buruk seperti yang dikhabarkan?

Edisi Deluxe Tamadun VII hanya tersedia untuk sehari, namun Internet sudah berdengung dengan kritikan, terutamanya mengenai antara muka pengguna (UI). Tetapi adakah tindak balas itu dibenarkan? Mari kita menyelam ke dalam spesifik UI Civ 7 untuk menentukan sama ada ia benar -benar tidak dapat dijangkakan. ← ←
By Jason
May 21,2025

Adakah UI Civ 7 seburuk yang mereka katakan?

Edisi Deluxe Tamadun VII hanya tersedia untuk sehari, namun Internet sudah berdengung dengan kritikan, terutamanya mengenai antara muka pengguna (UI). Tetapi adakah tindak balas itu dibenarkan? Mari kita menyelam ke dalam spesifikasi UI Civ 7 untuk menentukan sama ada ia benar -benar tidak dapat dijangkakan.

← Kembali ke Artikel Utama Tamadun Sid Meier VII

Adakah UI Civ 7 seburuk yang mereka katakan?

Adakah UI Civ 7 seburuk yang mereka katakan?

Tamadun VII baru sahaja dikeluarkan untuk pemilik edisi Deluxe dan pengasas, dan ia sudah menghadapi kritikan, terutama untuk UInya. Walaupun mudah untuk menyertai korus pengkritik, sangat penting untuk menilai UI secara objektif. Dengan mengkaji komponennya, kita dapat menentukan sama ada ia memenuhi piawaian antara muka permainan 4x berfungsi.

Apa yang menjadikan ui 4x yang baik?

Adakah UI Civ 7 seburuk yang mereka katakan?

Merancang UI permainan 4x adalah kompleks, kerana apa yang berfungsi dengan baik boleh berbeza -beza berdasarkan keperluan dan gaya khusus permainan. Walau bagaimanapun, pakar telah mengenal pasti unsur -unsur utama yang cenderung meningkatkan pengalaman pengguna di kebanyakan permainan 4x. Mari kita menilai UI Civ 7 terhadap tanda aras ini.

Hierarki maklumat yang jelas

Adakah UI Civ 7 seburuk yang mereka katakan?

UI yang baik menganjurkan maklumat supaya elemen permainan yang paling penting mudah diakses. Dalam permainan 4x, sumber dan mekanik penting harus menonjol, sementara ciri-ciri yang kurang digunakan harus hanya beberapa klik jauhnya.

Sebagai contoh, terhadap menu maklumat bangunan ribut menunjukkan hierarki maklumat yang jelas. Setiap menu bangunan dianjurkan ke dalam tab, mengutamakan tindakan biasa seperti tugasan pekerja dan tetapan pengeluaran, sementara tindakan yang kurang kerap seperti pengurusan inventori diselamatkan dengan kemas.

UI Pengurusan Sumber Civ 7 berfungsi tetapi boleh mendapat manfaat daripada maklumat yang lebih terperinci. Ia memberikan ringkasan peruntukan sumber di seluruh empayar, dengan kerosakan oleh daerah dan bandar. Walau bagaimanapun, ia tidak mempunyai kekhususan yang mana hexes atau daerah menghasilkan sumber tertentu, dan kerosakan perbelanjaan adalah terhad kepada pemeliharaan unit. Walaupun tidak ideal, ia boleh digunakan dan boleh diperbaiki dengan data yang lebih berbutir.

Petunjuk visual yang berkesan dan cekap

Adakah UI Civ 7 seburuk yang mereka katakan?

Petunjuk visual seperti ikon dan pengekodan warna adalah penting untuk pemprosesan maklumat cepat. Outliner Stellaris menggunakan isyarat visual untuk menunjukkan status kapal tinjauan dan koloni, mengurangkan keperluan untuk navigasi yang berlebihan.

CIV 7 menggunakan ikonografi dan data berangka untuk sumber tetapi juga termasuk petunjuk visual yang berguna seperti overlay hasil jubin dan pengekodan warna daya maju. Walau bagaimanapun, ia tidak mempunyai beberapa bantuan visual yang terdapat pada pendahulunya, seperti kanta peta tertentu. Walaupun tidak sempurna, penunjuk visual Civ 7 berfungsi dan boleh dipertingkatkan dengan lebih banyak pilihan.

Pilihan Mencari, Penapisan, dan Menyusun

Adakah UI Civ 7 seburuk yang mereka katakan?

Apabila permainan 4x tumbuh kompleks, alat seperti bar carian dan penapis menjadi penting untuk menguruskan beban maklumat. Fungsi carian Tamadun VI, yang menyoroti elemen peta tertentu, merupakan contoh utama kebolehgunaan yang berkesan.

Peninggalan Civ 7 yang ketara dalam fungsi carian ini adalah kelemahan yang ketara, terutamanya memandangkan skala permainan. Ketiadaan ini menghalang kebolehgunaan dan merupakan titik utama pertikaian di kalangan pemain. Mudah -mudahan, kemas kini masa depan akan menangani isu ini dan meningkatkan navigasi Civilopedia.

Reka bentuk dan konsistensi visual

Adakah UI Civ 7 seburuk yang mereka katakan?

Reka bentuk dan konsistensi UI dapat mempengaruhi kepuasan pemain. UI Tamadun VI melengkapkan tema kartografinya, meningkatkan pengalaman estetik keseluruhan.

Civ 7 mengamalkan reka bentuk yang lebih minimalis dan canggih, menggunakan hitam dan emas untuk menyampaikan regaliti. Walaupun pilihan ini sejajar dengan estetika permainan, ia mungkin tidak bergema dengan kuat dengan semua pemain kerana kehalusannya. Reka bentuk UI adalah subjektif, dan sementara ada yang mendapati ia kurang menarik, ia tidak dilaksanakan dengan baik.

Jadi apa keputusannya?

Itu bukan yang terbaik, tetapi tidak layak untuk tidak setuju

Adakah UI Civ 7 seburuk yang mereka katakan?

Kesimpulannya, sementara UI Civ 7 mempunyai ruang untuk penambahbaikan, ia tidak sama seperti tuntutan. Ketiadaan fungsi carian adalah pengawasan yang signifikan, tetapi unsur -unsur lain UI berfungsi dan sejajar dengan etos reka bentuk permainan. Berbanding dengan isu -isu mendesak lain dalam permainan, kekurangan UI agak kecil. Dengan kemas kini yang berpotensi dan maklum balas pemain, UI Civ 7 boleh menjadi lebih halus dan lebih baik diterima.

← Kembali ke Artikel Utama Tamadun Sid Meier VII

Peradaban Sid Meier VII permainan serupa

Permainan Game8

Berita Teratas

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved