အိမ် > သတင်း > CIS 7 UI: ကောလာဟလအဖြစ်မကောင်းဘူးလား။

CIS 7 UI: ကောလာဟလအဖြစ်မကောင်းဘူးလား။

Deluxe Edition VII ကိုတစ်ရက်တည်းသာရရှိနိုင်ပါသည်။ ဒါပေမယ့်နောက်ခံပုံကတရားမျှတလား။ မျှော်လင့်ချက်များမလုံလောက်မှုရှိမရှိဆုံးဖြတ်ရန် CIS 7 ၏ UI ၏အသေးစိတ်အချက်အလက်များသို့ငုပ်ပါစေ။
By Jason
May 21,2025

Civ 7 ရဲ့ UI ကသူတို့ပြောသလိုမကောင်းဘူးလား။

Deluxe Edition VII ကိုတစ်ရက်တည်းသာရရှိနိုင်ပါသည်။ ဒါပေမယ့်နောက်ခံပုံကတရားမျှတလား။ မျှော်လင့်ချက်များအတိုတိုကျသင့်လားဆိုတာကိုဆုံးဖြတ်ရန် Civ 7 ၏ UI ၏အသေးစိတ်အချက်အလက်များသို့ငုပ်ကြပါစို့။

Sid Meier ၏ယဉ်ကျေးမှု VII အဓိကဆောင်းပါး

Civ 7 ရဲ့ UI ကသူတို့ပြောသလိုမကောင်းဘူးလား။

Civ 7 ရဲ့ UI ကသူတို့ပြောသလိုမကောင်းဘူးလား။

ယဉ်ကျေးမှု VII သည် Deluxe နှင့်တည်ထောင်သူ၏ထုတ်ဝေပိုင်ရှင်များအတွက်ထုတ်ပြန်ခြင်းခံရပြီးအထူးသဖြင့် UI အတွက်ဝေဖန်မှုများနှင့်ရင်ဆိုင်နေရပြီးဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် detractors ၏သံပြိုင်သို့ချဉ်းကပ်ရန်လွယ်ကူသော်လည်း UI ကိုဓမ္မဓိ ively ်ဌာန်ကျကျအကဲဖြတ်ရန်အလွန်အရေးကြီးသည်။ ၎င်း၏အစိတ်အပိုင်းများကိုဆန်းစစ်ခြင်းအားဖြင့် 4x ဂိမ်း interface ၏စံနှုန်းများနှင့်ကိုက်ညီမှုရှိမရှိဆုံးဖြတ်နိုင်သည်။

အဘယ်အရာကိုကောင်းသော 4x ui စေသည်?

Civ 7 ရဲ့ UI ကသူတို့ပြောသလိုမကောင်းဘူးလား။

4x Game UI ဒီဇိုင်းသည်ရှုပ်ထွေးသည်, ဂိမ်း၏လိုအပ်ချက်နှင့်စတိုင်လ်အပေါ် အခြေခံ. ကောင်းမွန်စွာအလုပ်လုပ်သည်။ သို့သော်ကျွမ်းကျင်သူများသည် 4x ဂိမ်းများကိုအသုံးပြုပြီးအသုံးပြုသူအတွေ့အကြုံကိုမြှင့်တင်ပေးသည့်အဓိကအချက်များကိုဖော်ထုတ်နိုင်ခဲ့သည်။ Civ 7 ၏ UI ကိုဤစံသတ်မှတ်ချက်များကိုဆန့်ကျင်သောအကဲဖြတ်ကြပါစို့။

ရှင်းလင်းသောသတင်းအချက်အလက်အဆင့်ဆင့်

Civ 7 ရဲ့ UI ကသူတို့ပြောသလိုမကောင်းဘူးလား။

ကောင်းသော UI သည်အချက်အလက်များကိုအဖွဲ့အစည်းများဖွဲ့စည်းသည်။ ထို့ကြောင့်အရေးအကြီးဆုံးဂိမ်းကစားနည်းများကိုအလွယ်တကူရနိုင်သည်။ 4x ဂိမ်းများတွင်မရှိမဖြစ်လိုအပ်သောအရင်းအမြစ်များနှင့်စက်ပြင်များကထင်ရှားသင့်သည်။

ဥပမာ, မုန်တိုင်း၏အဆောက်အအုံအချက်အလက်များနှင့်ဆန့်ကျင်။ ရှင်းလင်းသောသတင်းအချက်အလက်အဆင့်ဆင့်ကိုပုံဖော်သည်။ အဆောက်အအုံ၏မီနူးတစ်ခုစီကို tabs များထဲသို့စုစည်းထားသည်။

Civ 7 ၏အရင်းအမြစ်စီမံခန့်ခွဲမှု UI သည်အလုပ်လုပ်နိုင်သော်လည်းအသေးစိတ်အချက်အလက်များမှအကျိုးရှိနိုင်သည်။ ၎င်းသည်အင်ပါယာရှိသယံဇာတူခွဲဝေမှုကိုအကျဉ်းချုပ်ဖော်ပြထားပြီးခရိုင်နှင့်စီးတီးတို့၏ပြိုကွဲခြင်းတို့ဖြစ်သည်။ သို့သော်၎င်းတွင်အရင်းအမြစ်များသို့မဟုတ်ခရိုင်များသည်အချို့သောအရင်းအမြစ်များကိုထုတ်လုပ်သည့်အခါတိကျစာမလိုအပ်ပါ။ မအကောင်းဆုံးဖြစ်သော်လည်း၎င်းသည် 0 န်ဆောင်မှုပေးနိုင်ပြီးပိုမို granular data များနှင့်တိုးတက်လာနိုင်သည်။

ထိရောက်သောနှင့်အကျိုးရှိစွာအမြင်အာရုံညွှန်းကိန်း

Civ 7 ရဲ့ UI ကသူတို့ပြောသလိုမကောင်းဘူးလား။

အမြင်အာရုံနှင့်အရောင် coding ကဲ့သို့သောအမြင်အာရုံအညွှန်းကိန်းများသည်လျင်မြန်စွာသတင်းအချက်အလက်ပြုပြင်ခြင်းအတွက်အရေးကြီးသည်။ Stellaris ၏ Outliner သည်စစ်တမ်းသင်္ဘောများနှင့်ကိုလိုနီများ၏အခြေအနေကိုပြသရန် Visual Cesks ကိုအသုံးပြုသည်။

CISH 7 သည်အရင်းအမြစ်များအတွက် Iconography နှင့် numerical data များကိုအသုံးပြုသည်။ သို့သော်၎င်းတွင် MAPLEND အချို့ကဲ့သို့သောယခင်ဒြပ်စင်တွင်တွေ့ရသောအမြင်အာရုံဆိုင်ရာအကူအညီများအချို့ရှိသည်။ မပြည့်စုံသေးသော်လည်း Civ 7 ၏အမြင်အာရုံအညွှန်းကိန်းများသည်အလုပ်လုပ်ချက်များနှင့်ပိုမိုရွေးချယ်စရာများနှင့်ပိုမိုကောင်းမွန်စေနိုင်သည်။

ရှာဖွေခြင်း, စစ်ထုတ်ခြင်းနှင့် sorting options များ

Civ 7 ရဲ့ UI ကသူတို့ပြောသလိုမကောင်းဘူးလား။

4x ဂိမ်းများသည်ရှုပ်ထွေးသောကြောင့်ရှာဖွေရေးဘားများနှင့် filters ကဲ့သို့သောကိရိယာများသည်သတင်းအချက်အလက်များကိုကြီးကြပ်ရန်အတွက်မရှိမဖြစ်လိုအပ်သည်။ သီးခြားမြေပုံ element များကိုမီးမောင်းထိုးပြသည့်ယဉ်ကျေးမှု VI ၏ရှာဖွေရေးလုပ်ငန်းသည်ထိရောက်သောအသုံးချနိုင်မှုဖြစ်သည်။

Civ 7 ၏ရှာဖွေရေးလုပ်ဆောင်ချက်၏ထင်ရှားသောဤရှာဖွေမှုသည်သိသာထင်ရှားသောအားနည်းချက်တစ်ခုဖြစ်ပြီးအထူးသဖြင့်ဂိမ်း၏စကေးကိုပေးထားသည်။ ဤပျက်ကွက်မှုသည်အသုံး 0 င်မှုကိုအဟန့်အတားဖြစ်စေသည်။ ကစားသမားများအကြားအဓိကအချက်ဖြစ်သည်။ အနာဂတ်အသစ်ပြောင်းခြင်းများသည်ဤပြ issue နာများကိုဖြေရှင်းရန်နှင့်အရပ်ဘက်ရေကြောင်းသွားလာမှုကိုမြှင့်တင်လိမ့်မည်ဟုမျှော်လင့်ပါသည်။

ဒီဇိုင်းနှင့်အမြင်အာရုံကိုက်ညီမှု

Civ 7 ရဲ့ UI ကသူတို့ပြောသလိုမကောင်းဘူးလား။

UI ၏ဒီဇိုင်းနှင့်ရှေ့နောက်ညီညွတ်မှုသည်ကစားသမားစိတ်ကျေနပ်မှုကိုများစွာလွှမ်းမိုးနိုင်သည်။ ယဉ်ကျေးမှု VI-UI သည်၎င်း၏ ctherogical the any ကိုဖြည့်ဆည်းပေးပြီးယေဘူယျအရိုးစုအတွေ့အကြုံကိုတိုးမြှင့်စေသည်။

CISH 7 သည်ပိုမိုရိုးရှင်းပြီးခေတ်မီသောဒီဇိုင်းကိုပိုမိုခေတ်မီပြီးခေတ်မီဒီဇိုင်းကို အသုံးပြု. Regalvial ကိုညွှန်ပြရန်မှာယူဆချက်ကိုအသုံးပြုသည်။ ဤရွေးချယ်မှုသည်ဂိမ်း၏ဗေဒနှင့်ကိုက်ညီသော်လည်း၎င်းသည်ပရိယာယ်များကြောင့်ကစားသမားအားလုံးနှင့်အလွန်အမင်းဆန္ဒပြခြင်းမပြုနိုင်ပါ။ UI ၏ဒီဇိုင်းသည်ပုဂ္ဂလဒိ ive ်ဌာန်ချထားပြီးအချို့က၎င်းကိုဆွဲဆောင်မှုနည်းနေနိုင်သော်လည်းအချို့မှာကွပ်မျက်ခံရခြင်းမဟုတ်ပါ။

ဒီတော့စီရင်ချက်ကဘာလဲ

၎င်းသည်အကောင်းဆုံးမဟုတ်ဘဲထိုကဲ့သို့သောသဘောမတူမှု၏မရှိမဖြစ်လိုအပ်သည်

Civ 7 ရဲ့ UI ကသူတို့ပြောသလိုမကောင်းဘူးလား။

နိဂုံးချုပ်အနေဖြင့် Civ 7 ၏ UI သည်တိုးတက်မှုအတွက်နေရာရှိစဉ်, အချို့သောပြောဆိုချက်များတွင်ချို့ယွင်းချက်မရှိပါ။ ရှာဖွေရေးလုပ်ငန်းလည်ပတ်မှုမရှိခြင်းသည်အရေးပါသောကြီးကြပ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ သို့သော် UI ၏အခြား element များသည်အလုပ်လုပ်သောအရာဖြစ်ပြီးဂိမ်း၏ဒီဇိုင်းအတွေးအခေါ်များနှင့်ကိုက်ညီသည်။ ဂိမ်းအတွင်းရှိအခြားသောနှိပ်သည့်ပြ issues နာများနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင် UI ၏ချို့ယွင်းချက်များသည်အတော်အတန်သေးငယ်သည်။ အလားအလာရှိသောနောက်ဆုံးသတင်းများနှင့်ကစားသမားတုံ့ပြန်ချက်များဖြင့် Civ 7 ၏ UI သည်ပိုမိုသန့်စင်ပြီးပိုမိုကောင်းမွန်လာနိုင်သည်။

Sid Meier ၏ယဉ်ကျေးမှု VII အဓိကဆောင်းပါး

Sid Meier ၏ယဉ်ကျေးမှု VII အလားတူဂိမ်းများ

ဂိမ်းဂိမ်းများ

ထိပ်တန်းသတင်းများ

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved