Gaming တွင် AI တွင် PlayStation Co- အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Hulst: လိုအပ်သော "လူသားထိတွေ့မှု" ================================================== ==========================
PlayStation ၏တွဲဖက် CEO CEO CEO Hermen Hulst, Gaming Industry တွင်အတုထောက်လှမ်းရေး (AI) ၏အခန်းကဏ် on တွင်သူ၏ရှုထောင့်ကိုမကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သည်။ AI ၏ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုပြောင်းလဲရန် AI ၏အလားအလာကိုအသိအမှတ်ပြုခြင်းခံရသော်လည်း "လူ့အဆက်အသွယ်" ၏အစားထိုးမရနိုင်သောတန်ဖိုးကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ PlayStation သည်ဂိမ်းကစားခြင်းလုပ်ငန်းတွင်နှစ်ပေါင်း 30 အနှစ် 30 ကျော်ကျင်းပသောကြောင့်ဤကြေငြာချက်သည်နည်းပညာတိုးတက်မှုများနှင့်စက်မှုလုပ်ငန်းဆိုင်ရာဒိုင်းနမစ်များဖြင့်မှတ်သားထားသောခရီးဖြစ်သည်။
ဂိမ်းအတွေ့အကြုံများအတွက် dual-dual ဝယ်လိုအား
ဘီဘီစီနှင့်အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Hulst သည် Gaming အတွက်နှစ် ဦး pronged အနာဂတ်ကိုခန့်မှန်းခဲ့သည်။ သူသည် AI-Dri-Myanmar ဆန်းသစ်တီထွင်မှုအတွေ့အကြုံများနှင့်လူ့တည်ဆောက်သူများမှဖန်တီးသောစိတ်ခံစားမှုဆိုင်ရာပြန်လည်ထူထောင်ရေးဆိုင်ရာစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများအတွက် 0 ယ်လိုအားတိုးပွားလာသည်။ ဤသဘောထားသည်လူသားများအတွက် AI ၏လုပ်ဆောင်မှုများကိုဖယ်ရှားပေးရန်အလားအလာနှင့်ပတ်သက်သည့်လုပ်ငန်းနယ်ပယ်အတွင်းရှိစိုးရိမ်မှုများကိုထင်ဟပ်သည်။
ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် AI ၏လက်ရှိအခန်းကဏ်။
စျေးကွက်သုတေသနကုမ္ပဏီ CIST ၏စစ်တမ်းကောက်ယူခြင်းသည်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးစတူဒီယိုများ၏သုံးပုံနှစ်ပုံခန့်မှန်းခြေအားဖြင့် The Game Development Studios ၏သုံးပုံနှစ်ပုံခန့်မှန်းခြေအားဖြင့် AI ကိုအသုံးပြုရန် AI ကိုအသုံးချပြီးဖြစ်သည်။ AI ၏ထိရောက်မှုကိုမြှင့်တင်ပေးခြင်းနှင့်လူ့တည်ဆောက်သူများ၏ထူးခြားသောဖန်တီးမှုကိုထိန်းသိမ်းခြင်းအကြားမှန်ကန်သောဟန်ချက်ညီမှုကိုရှာဖွေခြင်း၏အရေးကြီးမှုကို Hulst ကအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။
PlayStation's AI Initiatives နှင့်အနာဂတ် Multimedia တိုးချဲ့ခြင်း
PlayStation သည် AI သုတေသနနှင့်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင်တက်ကြွစွာရင်းနှီးမြှုပ်နှံခဲ့ပြီး 2022 ခုနှစ်တွင်အထူးပြု Sony Ai ဌာနတည်ထောင်ခဲ့သည်။ ဂိမ်းနှင့်ရုပ်မြင်သံကြားအပါအ 0 င်အခြားမာလ်တီမီဒီယာများအနေဖြင့်အခြားမာလ်တီမီဒီယာပုံစံများကိုတိုးချဲ့ရန်ရည်ရွယ်သည်။ လာမည့် 2018 ခုနှစ်၏ 2018 ခုနှစ် Amazon Prime Crime Adustation သည်ဤမဟာဗျူဟာ၏ဥပမာတစ်ခုဖြစ်သည်။ Hulst က Gaming Ople ကို ကျော်လွန်. PlayStation ၏ IP ကိုမြှင့်တင်ရန်သူ၏ရည်မှန်းချက်ကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ ဤရူပါရုံသည်ဂျပန်မာလ်တီလီယာကုမ္ပဏီကြီးဖြစ်သော Kadokawa ကော်ပိုရေးရှင်းကိုရယူနိုင်သည့်ဇွဲရှိရှိကောလာဟလများဖြင့် ထပ်မံ. တိုးပွားလာသည်။
PlayStation 3 မှသင်ခန်းစာများ
PlayStation PlayStation အကြီးအကဲ Shawn Layen သည် PlayStation 3 ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအပေါ်ရောင်ပြန်ဟပ်သည်။ Core ဂိမ်းကစားခြင်းထက် ကျော်လွန်. ရည်မှန်းချက်ကြီးသောအင်္ဂါရပ်များကိုလွှမ်းခြုံနိုင်သည့် PS3 အတွက်အသင်း၏ကန ဦး ရူပါရုံသည်အကုန်အကျများပြီးရှုပ်ထွေးသည်။ ဤအတွေ့အကြုံသည် PlayStation 4 အတွက်အဓိကဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုရှာဖွေခြင်းကိုဖြစ်ပေါ်စေပြီးအောင်မြင်သော console ကိုရရှိစေသည်။ Layden ၏ထိုးထွင်းသိမြင်မှုသည်အဓိကအားလျော်ချာအားသာချက်များကို ဦး စားရန်နှင့်ဂိမ်း console ၏အဓိကလုပ်ဆောင်ချက်အပေါ်ရှင်းလင်းသောအာရုံစိုက်မှုကိုထိန်းသိမ်းရန်အရေးကြီးပုံကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။