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ソニーエグゼクティブ:ゲームのAI、「人間のタッチ」エッセンシャル

プレイステーションのコオセオエルメンハルストは、ゲームのAIのハルスト:必要な「人間のタッチ」 PlayStationの共同CEOであるHermen Hulstは、最近、ゲーム業界における人工知能(AI)の役割に関する彼の視点を共有しました。 ゲーム開発に革命をもたらすAIの可能性を認めながら、彼はそれを強調します
By Eric
Feb 24,2025

プレイステーションのコオセオエルメンハルストは、ゲームのAIのハルスト:必要な「人間のタッチ」 =========================================================== ======================

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStationの共同CEOであるHermen Hulstは、最近、ゲーム業界における人工知能(AI)の役割に関する彼の視点を共有しました。ゲーム開発に革命をもたらす可能性を認めながら、彼は「人間のタッチ」のかけがえのない価値を強調しています。この声明は、PlayStationがゲーム業界で30年を祝うときに発生します。これは、技術の進歩と進化する業界のダイナミクスによって特徴付けられる旅です。

ゲーム体験に対する二重の需要

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

BBCとのインタビューで、Hulstはゲームの2つの未来を予測しました。彼は、AI主導の革新的な体験と、人間の開発者によって作成された感情的に共鳴するコンテンツの綿密に手作りされたコンテンツの両方に対する需要の高まりを予想しています。この感情は、ゲーム開発における生成AIの使用の増加によって促進された最近の声優のストライキで特に明らかな人間の創造者を追い払うAIの可能性に関する業界内の懸念を反映しています。

ゲーム開発におけるAIの現在の役割

市場調査会社CISTの調査では、ゲーム開発スタジオの約3分の2がすでにAIを利用してワークフローを合理化していることが明らかになりました。 Hulstは、AIの効率を活用し、人間の開発者のユニークな創造的貢献を維持することとの適切なバランスを見つけることの重要性を強調しています。

PlayStationのAIイニシアチブと将来のマルチメディア拡張


PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStationは、AIの研究開発に積極的に投資し、2022年に専用のSony AI部門を設立しました。ゲームを超えて、同社は知的財産を映画やテレビなどの他のマルチメディア形式に拡大することを目指しています。 2018年 God of War ゲームの今後のAmazon Prime適応は、この戦略の例として機能します。ハルストは、プレイステーションのIPをゲーム以外に上げて、より広範なエンターテイメントの状況の中でしっかりと確立するという野望を表明しました。このビジョンは、日本のマルチメディアの巨人であるカドカワコーポレーションの潜在的な獲得の永続的な噂によってさらに促進されます。

PlayStation 3から学んだ教訓

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

プレイステーションのチーフであるショーン・レイデンは、PlayStation 3の開発について反映し、それを「イカロスの瞬間」、つまり野心的な行き過ぎの時代だと説明しました。 PS3に対するチームの最初のビジョンは、コアゲームを超えた野心的な機能を網羅しており、コストがかかり、複雑すぎることが証明されました。このエクスペリエンスは、PlayStation 4のコアゲームエクスペリエンスに再び焦点を合わせ、より成功したコンソールになりました。 Laydenの洞察は、コア強度に優先順位を付け、ゲームコンソールの主要な機能に明確に焦点を当てることの重要性を強調しています。

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