Rumah > Berita > Sony Exec: Ai dalam Permainan, "Sentuhan Manusia" Essential

Sony Exec: Ai dalam Permainan, "Sentuhan Manusia" Essential

PlayStation Co-CEO Hermen Hulst on AI in Gaming: a "sentuhan manusia" yang diperlukan Hermen Hulst, Ketua Pegawai Eksekutif PlayStation, baru-baru ini berkongsi perspektifnya mengenai peranan kecerdasan buatan (AI) dalam industri permainan. Walaupun mengakui potensi AI untuk merevolusikan perkembangan permainan, beliau menekankan
By Eric
Feb 24,2025

PlayStation Co-CEO Hermen Hulst on AI in Gaming: a "sentuhan manusia" yang diperlukan ================================================= ========================

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Hermen Hulst, Ketua Pegawai Eksekutif PlayStation, baru-baru ini berkongsi perspektifnya mengenai peranan kecerdasan buatan (AI) dalam industri permainan. Walaupun mengakui potensi AI untuk merevolusikan perkembangan permainan, beliau menekankan nilai yang tidak dapat ditukar dari "sentuhan manusia." Kenyataan ini datang sebagai PlayStation meraikan 30 tahun dalam industri permainan, perjalanan yang ditandai dengan kemajuan teknologi dan dinamik industri yang berkembang.

Permintaan dua untuk pengalaman permainan

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Dalam temu bual dengan BBC, Hulst meramalkan masa depan dua serampang untuk permainan. Beliau menjangkakan permintaan yang semakin meningkat untuk kedua-dua pengalaman inovatif AI yang didorong oleh AI dan kandungan resonan yang direka dengan teliti, emosi yang dicipta oleh pemaju manusia. Sentimen ini mencerminkan kebimbangan dalam industri tentang potensi AI untuk menggantikan pencipta manusia, terutamanya yang jelas dalam mogok suara suara baru -baru ini yang didorong oleh peningkatan penggunaan AI generatif dalam pembangunan permainan.

Peranan semasa AI dalam Pembangunan Permainan

Kajian firma penyelidikan pasaran CIST mendedahkan bahawa kira-kira dua pertiga studio pembangunan permainan sudah menggunakan AI untuk menyelaraskan aliran kerja, terutamanya untuk prototaip pesat, penjanaan konsep, penciptaan aset, dan bangunan dunia. Hulst menekankan pentingnya mencari keseimbangan yang tepat antara memanfaatkan kecekapan AI dan memelihara sumbangan kreatif unik pemaju manusia.

Inisiatif AI PlayStation dan pengembangan multimedia masa depan


PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStation telah melabur secara proaktif dalam penyelidikan dan pembangunan AI, mewujudkan jabatan Sony AI yang berdedikasi pada tahun 2022. Di luar permainan, syarikat itu bertujuan untuk mengembangkan harta inteleknya ke dalam format multimedia lain, termasuk filem dan televisyen. Penyesuaian Amazon Prime yang akan datang pada 2018 God of War Permainan berfungsi sebagai contoh strategi ini. Hulst menyatakan cita -citanya untuk meningkatkan IP PlayStation Beyond Gaming, mewujudkannya dengan tegas dalam landskap hiburan yang lebih luas. Visi ini terus didorong oleh khabar angin yang berterusan mengenai pengambilalihan berpotensi Kadokawa Corporation, gergasi multimedia Jepun.

Pelajaran yang dipelajari dari PlayStation 3

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Bekas Ketua Playstation Shawn Layden mencerminkan perkembangan PlayStation 3, menggambarkannya sebagai "momen icarus" -dera yang sangat bercita -cita tinggi. Visi awal pasukan untuk PS3, yang merangkumi ciri -ciri bercita -cita tinggi di luar permainan teras, terbukti terlalu mahal dan kompleks. Pengalaman ini membawa kepada pemusnahan semula pengalaman permainan teras untuk PlayStation 4, menghasilkan konsol yang lebih berjaya. Wawasan Layden menyerlahkan kepentingan mengutamakan kekuatan teras dan mengekalkan tumpuan yang jelas pada fungsi utama konsol permainan.

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Berita Teratas

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved