အိမ် > သတင်း > Nu Udra: Oxwell မြစ်ဝှမ်း၏ Apex Pullator ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်

Nu Udra: Oxwell မြစ်ဝှမ်း၏ Apex Pullator ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်

မီးတောင်များနှင့်ရေခဲများနှင့်ရေခဲသောသစ်တောများမှကျောက်တုံးများနှင့်တုန်ခါနိုင်သောသစ်တောများမှကျောက်တုံးများနှင့်တုန်ခါနေသောသစ်တောများမှလွင့်မျးခြင်း * စီးနံပါတ်မတူကွဲပြားသောပတ်ဝန်းကျင်နှင့်အံ့သွဖွယ်ကောင်းသောပတ်ဝန်းကျင်နှင့်စပ်လျဉ်း။ ထူးခြားသောဂေဟစနစ်များနှင့်မိကျောင်းများပါ 0 င်သောသရုပ်ဆောင်များနှင့်မိကျောင်းများပါ 0 င်သည်။ ဤ uncharted ပိုင်နက်များကိုစူးစမ်းလေ့လာခြင်း,
By Isaac
Mar 13,2025

မီးတောင်များနှင့်ရေခဲများနှင့်ရေခဲသောသစ်တောများမှကျောက်တုံးများနှင့်တုန်ခါနိုင်သောသစ်တောများမှကျောက်တုံးများနှင့်တုန်ခါနေသောသစ်တောများမှလွင့်မျးခြင်း * စီးနံပါတ်မတူကွဲပြားသောပတ်ဝန်းကျင်နှင့်အံ့သွဖွယ်ကောင်းသောပတ်ဝန်းကျင်နှင့်စပ်လျဉ်း။ ထူးခြားသောဂေဟစနစ်များနှင့်မိကျောင်းများပါ 0 င်သောသရုပ်ဆောင်များနှင့်မိကျောင်းများပါ 0 င်သည်။ ဤ uncharted နယ်မြေများကိုရှာဖွေခြင်းသည်သူတို့၏ရှုခင်းများကိုအမဲလိုက်ခြင်းဖြင့်ဖြတ်သန်းခြင်းသည် Monster Hunter * အတွေ့အကြုံ၏အဓိကအချက်ဖြစ်သည်။ ဤသည် * Monster Hunter Wilds *, ဂိမ်းတွင်နောက်ဆုံးအရစ်ကျအတွက်မှန်ကန်သည်။ လေထုသည်လွင်ပြင်များနှင့်နီမောင်းသောသစ်တောများကိုလိုက်လျှောက်ကြပြီးမုဆိုးများသည်ခွင့်မလွှတ်ပေးသည့် oilwell မြစ်ဝှမ်းကိုစွန့်လွှတ်လိမ့်မည်။ ဤတွင်သူတို့သည် Viscous ရေနံအလေးများနှင့်တောက်ပသောကျောက်ရောင်စီးဆင်းမှုကိုကြုံတွေ့ရပြီး, မြုံနေသောအသွင်အပြင်ရှိနေသော်လည်းပိုမိုနီးကပ်စွာစစ်ဆေးမှုသည်ရွှံ့နွံများရှိသတ္တဝါများကိုအံ့သွဖွယ်ကောင်းလောက်အောင်များပြားလှသောအရာများနှင့်ရှေးဟောင်းယဉ်ကျေးမှု၏အကြွင်းအကျန်တစ်လျှောက်လုံးပျံ့နှံ့သွားသည်။

Monster Hunter ၏ဒါရိုက်တာ Yuya Tokuda * သည် Oilwell Inder ၏ဒီဇိုင်းကိုမီးမောင်းထိုးပြသည့်အခါ Oilwell Basin ၏ဒီဇိုင်းတွင်အလင်းရောင်ဖြင့်ရေခဲများနှင့်ရေနံများနှင့်ပြည့်နှက်နေသောနေရာတစ်ခုဖြစ်သည်။ အဏုဇီဝသက်ရှိများနှင့်အောက်ဘက်တွင်ဝှက်ထားသော Manmade Antifacts ၏မူလအရောင်။ "

အဆိုပါ muck အတွက်ဆင်း

ကစားခြင်း ပထမ ဦး ဆုံး Monster Hunter ၏ဒါရိုက်တာ Kaname Fujioka နှင့်အတူ Oilwell Basin ၏စိတ်ကူးယဉ်ဆန်ဆန်လေ့လာမှုကိုပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာလေ့လာခဲ့သည်။ သူကရှင်းပြသည် "ကျွန်တော်တို့မှာလေထုရဲ့လွင်ပြင်နဲ့နီမောင်းတဲ့သစ်တောမှာအလျားလိုက်ကျယ်ပြန့်တဲ့နေရာတွေမှာရေနံတွင်း, အလယ်တန်းနဲ့အောက်ခြေအလွှာတွေအကြားခရီးသွားလာတဲ့အခါမှာနေရောင်ခြည်ဟာရေနံချောင်းတွေနဲ့သွားတဲ့အခါမှာရှိတဲ့နေရာတွေ,

Tokuda ဤသို့ထပ်ဆင့်ပြောကြားသည်မှာ - "အလယ်ကနေအောက်ခြေကနေမတူဘဲသတ္တဝါတွေနဲ့မတူတဲ့သတ္တဝါတွေကိုမတူဘဲရေနက်တွေဒါမှမဟုတ်ရေအောက်မီးတောင်တွေအကြောင်းသတိပေးနေတဲ့သန်တာကျောက် စိုး တွေကတော့ဒီဟာကရေနေသတ္တဝါတွေရဲ့သတ္တဝါတွေနဲ့ဂေဟစနစ်ကိုဖန်တီးမယ်ဆိုတဲ့အတွေးအခေါ်ကိုသုံးတဲ့ဂေဟစနစ်ကိုဖန်တီးခဲ့တယ်။

များပြားလှသောဂေဟစျသို့ပြောင်းလဲစေသောမြုံနေသောမြုံနေသောမြုံနေသောတောင့်တင်းသောမြုံနေသောမြုံနေသောတောင့်တင်းသောတောင့်ကျက်မှုသည်ဆန့်ကျင်ဘက်အနေဖြင့်မီးတောင်သို့မဟုတ်ပူသောနွေ ဦး ရာသီတွင်မီးတောင်များ၌မီးခိုးများထွက်လာသည်။ ပြီးတော့သမုဒ္ဒရာအိပ်ရာပေါ်မှာတွေ့ဖို့သင်မျှော်လင့်ထားတဲ့သတ္တဝါမျိုးတွေမှာရှိနေတဲ့ဒေသတစ်ခုတောင်မှဖြစ်မယ်ဆိုတာသင်တွေ့ရလိမ့်မယ်။ "

Oilwell Basin ၏ထူးခြားသောဂေဟစနစ်သည်အခြားဒေသများမှခွဲခြားထားသည်။ ၎င်းသည်၎င်း၏ဆီနံများအဖုံးအောက်တွင်သက်ရှိထင်ရှားမရှိသလောက်ဖြစ်သော်လည်း၎င်းသည်ပုစွန်နှင့်ကဏန်းများကဲ့သို့ Shell ငါးဖမ်းငယ်များ, နေရောင်ခြည်နှင့်အပင်များ - 0 မ်းလျှောလွင်ပြင်များနှင့်နီမောင်းသောသစ်တောများ၏မှီခိုသောဂေဟစနစ်များနှင့်မတူဘဲ Oilwell မြစ်ဝှမ်းသည်ဘူမိအပူစွမ်းအင်အပေါ်ရှင်သန်စေသည်။

မြို့သားများသည်အညီအမျှထူးခြားသည်။ Rompopolo, အဆိပ်ကဲ့သို့အဆိပ်အတောက်ဖြစ်စေနိုင်သောအဆိပ်အတောက်ဖြစ်စေ, အဆိပ်အတောက်ဖြစ်စေနိုင်သောသတ္တဝါသည်ဥပမာတစ်ခုဖြစ်သည်။ Fujioka က၎င်း၏ဒီဇိုင်းမှလှုံ့ဆော်မှုကိုဖော်ပြထားသည်။ သူက "ကျနော်တို့ကဒီကိစ်စကိုအဆိပ်အတောက်ဖြစ်စေသောဓာတ်ငွေ့ကိုသုံးရန်ကြိုးစားနေသည့်အနေဖြင့်ကစားသမားများအတွက်ပရမ်းပတာဖြစ်စေသော The Monious of Monsters ၏စိတ်ကူးကိုကျွန်ုပ်တို့တီထွင်ခဲ့သည်။ " အရင်သိပ္ပံပညာရှင်တစ်ယောက်ရဲ့စိတ်ကူးကဒီအယူအဆကိုကျွန်တော်ဒီအယူအဆကိုလှုံ့ဆော်ပေးခဲ့တယ်။

Tokuda သည် Rompopolo Palico ပစ္စည်းများကို "ရယ်စရာ" ဟုခေါ်ဆိုခြင်း,

Ajarakan ၏မီးတောက်

Oilwell Basin တွင်ရှိသောနဂါးတစ် ဦး မှာ Ajarakan ဖြစ်ပြီး Ahemothing Gorilla နှင့်တူသော Behemothing နှင့်တူသည်။ [ဒီဗီဒီယို] တွင်တွေ့ရသည့်အတိုင်း Ajarakan သည် Rompopolo နှင့်အတူနယ်မြေဆိုင်ရာအငြင်းပွားမှုများကိုပြုလုပ်ပြီးဝက်ဝံကိုပွေ့ဖက်ကြသည်။ ၎င်း၏ကိုယ်ခံပညာမှုတ်သွင်းခံရွေ့လျားမှုများသည်အင်အားကြီးမားသောလက်သီးများကိုအသုံးချပြီးပုံမှန် fanged beasts မှခွဲထုတ်သည်။

Tokuda သည်ဒီဇိုင်းရွေးချယ်မှုများကိုဤသို့ရှင်းပြသည် - "ပုံမှန်အားဖြင့်, ဆွေခံရသူများက၎င်း၏ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာခွန်အားကိုမီးမောင်းထိုးပြသည့်နပန်းသမားတစ် ဦး ၏ပြန်လည်ထူထောင်ရေးကိုတိုက်ခိုက်သည်နှင့်အမျှ၎င်းသည်ခွန်အား, ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာတိုက်ခိုက်မှုများနှင့်မီးတောက်များကိုပေါင်းစပ်ထားသည့်နဂါးတစ်ကောင်ဖြစ်သည်။

Fujioka ကဤသို့ထပ်ပြောသည် - "နောက်အသွင်အပြင်တစ်ခုပြုလုပ်ပြီးနောက်တစ် ဦး ရာသီဥတုအခြေအနေကိုနားလည်ရန်လွယ်ကူသောနဂါးများထည့်သွင်းရန်ဤအရာသည်ကျွန်ုပ်တို့အားတစ် ဦး ကလာကြတယ်။

Ajarakan ၏ Oilwell Barin ၏အစားအစာကွင်းဆက်တွင်မြင့်မားသောအနေအထားတွင် Rompopolo ၏သိမ်မွေ့သောပိုမိုသိမ်မွေ့သောချဉ်းကပ်နည်းနှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါ။ Fujioka သည် Ajarakan ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင်ဤသို့ပြောကြားခဲ့သည် - "အစပိုင်းတွင်ကာယရေးသမားများနှင့်ဒီဇိုင်နာများနှင့်အတူအနည်းငယ်သာစကားပြောခဲ့သည်။ ဒါကြောင့်မီးလောင်ကျွမ်းနေတဲ့နေရာမှာနဂါးတစ်ခုပဲ။ ဒါကမီးတောက်လောင်ကျွမ်းစေချင်တယ်။ Monster သည်၎င်း၏နောက်ကျောတွင်ဗုဒ္ဓဘာသာ Deity Acala နှင့်ဆင်တူသည့်မီးလျှံများကို 0 တ်ဆင်ထားပုံရသည်။ Ajarakan သည်ပိုမိုသောကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးကိုစွန့်လွှတ်နိုင်သည့်အရာတစ်ခုခုကိုအရာတစ်ခုခုကိုစွန့်လွှတ်ရန်အရာဖြစ်သည်။ အဲဒါကိုအရမ်းပူခြင်းအားဖြင့်ကြောက်စရာကောင်းတဲ့ပုံရအောင်လုပ်လို့ရအောင်လုပ်ထားတာနဲ့ပတ်ပတ်လည်အရာအားလုံးကိုအရည်ပျော်သွားမှာပါ။ "

Rompopolo ၏ပရိယာယ်နည်းဗျူဟာများနှင့်မတူဘဲ Ajarakan ၏ဒီဇိုင်းသည်ရိုးရှင်းလွယ်ကူသောစွမ်းအားကိုအလေးပေးဖော်ပြသည်။ ရိုးရှင်းသောလှုပ်ရှားမှုများကိုရှောင်ရှားရန် Fujioka သည်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအနေဖြင့်အဖွဲ့သည်အလွယ်တကူဖြန့်ဖြူးသောတိုက်ခိုက်မှုများကိုစဉ်ဆက်မပြတ်တိုက်ခိုက်မှုများကိုစဉ်ဆက်မပြတ်တိုက်ခိုက်မှုများကိုဆက်လက်ဖြည့်ဆည်းပေးကြောင်းဖော်ပြသည်။ သူက "ကျွန်တော်တို့ဟာမတူညီတဲ့စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းတဲ့နည်းစနစ်တွေအများကြီးထပ်ပေါင်းထည့်ပြီးလေထဲ 0 င်လာပြီးမြေပြင်ပေါ်ကျဆင်းသွားတယ်။

ချမှတ်ခြင်းအတွက်နဂါးမျိုးဆက်

Oilwell Inex of Onex Predator သည် "အနက်ရောင်မီးလျှံ" အဖြစ်အမြင့်ဆုံးအမြင့်ဆုံးကိုနန်းတင်ခဲ့သည် ဒီရေဘဝဲ - တူသောသတ္တဝါသည်၎င်း၏လောင်ကျွမ်းနိုင်သောဆီကိုဖုံးအုပ်ထားသောခန္ဓာကိုယ်, လေအေးလေးလွင်ပြင်'s Rey Dau (Controlling Lightning) နှင့်နီမောင်းသောသစ်တော၏ Uth Duna (ရေတွင်ဖုံးအုပ်ထားသည့်) မြို့ (ရေထဲထည့်ခြင်း) နှင့်ဆင်တူသည်။ developer များက Wilds '' Apex Predators ရှိခိုင်မာသည့် elemental connection ကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ မီးတောက်ပတ်ဝန်းကျင်ရှိရေဘဝဲရွေးချယ်ခြင်းသည်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ဖြစ်သည်။ Fujioka ကအတည်ပြု: သူဒီလိုပြောတယ် - "ဟုတ်တယ်, octopuses တွေပဲ" ဟုသူကဆိုသည်။

Tokuda သည် Nu Udra ၏စစ်ပွဲတွင်နတ်ဆိုးများကိုမီးမောင်းထိုးပြထားသည်။

Nu Udra ၏ Writhing Movements သည် Monster Hunter Tri မှ Lagiacus ကဲ့သို့သောမိကျောင်းများကိုပဲ့တင်ထပ်နေသည်။ Tokuda နှင့် Fujioka နှစ် ဦး စလုံးသည်ဤသို့သောသဘာဝနဂါးနှစ် ဦး စလုံးသည်ကြာမြင့်စွာကတည်းက " Triuda ရှိအယူအဆတစ်ခုဖြစ်ပြီးထိုအချိန်က" ခြေထောက်များအများကြီးရှိသည့်အရာများ၌ octopus-shathing monsters များနှင့်အတူ octopus-shaped monsters အတွက်အဆိုပြုချက်ကိုရေးဆွဲခဲ့သည်။ နည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာများအပါအ 0 င်ကျွန်ုပ်တို့အားအမှန်တကယ်အဖြစ်မှန်မပြုလုပ်ရန်ကျွန်ုပ်တို့အားစောင့်ထိန်းခြင်းမှတားဆီးရန်စိန်ခေါ်မှုများရှိခဲ့သည်။ ဒါပေမယ့်ဒီအဆိုပြုချက်ကိုဒီအဆိုပြုချက်ကိုစွဲကိုင်ထားပြီ

ရာမ့ခ်နှင့် Nakarks ကဲ့သို့သောယခင် Moncled Monsters ၏လှုပ်ရှားမှုများကိုစဉ်းစားခြင်းက Nu Udra ၏ဒီဇိုင်းကိုစဉ်းစားသည်။ နက်ရှိုင်းသောသစ်တောများရှိ Yama Tsukami မှနဂါးမုန့် 2 (DOS) ရှိသည့်နဂါးမုန့် 2 (DOS) ရှိသည့်နေရာ၌ရှိသည့်အနေဖြင့်ဤသို့ပြောခဲ့သည်။ Cryptids နဲ့ဆင်တူတဲ့နည်းနည်းထူးဆန်းတဲ့အရာတစ်ခုကိုတွေ့မြင်ရမယ့်စွန့်စားမှုမျိုးရှိတယ်လို့ထင်ပါတယ်။ "

Tokuda က "မင်းသိတယ်, ငါကဒီနေရာမှာထည့်သွင်းသူပါ။

အဆိုပါအင်တာဗျူးကအဖွဲ့၏နဂါးဖန်တီးခြင်းအား 0 န်ဆောင်မှုပေးခြင်း, Nu Udra ၏သဘောပေါက်မှုသည် Tokuda နှင့် Fujioka အတွက်သိသာထင်ရှားသောအောင်မြင်မှုတစ်ခုဖြစ်ပြီးထိုဒေသကိုလှည့်ပတ်သွားရန် Nu Stukami နှင့် Nakarkos တို့သည်သူတို့၏ tentacles များကိုအားတိုက်ခိုက်နေချိန်တွင် Nu Udra သည်၎င်း၏ tentacles များကို cephalopod အဖြစ်အသုံးပြုသည်။ ဤနည်းအားဖြင့်ဤအရာသည်ပထမဆုံးအကြိမ်ကြိုးစားနေသည့်အရာအဖြစ်ရှုမြင်နိုင်သည်။

Fujioka ကဤသို့ဆက်ပြောသည် - "ဒီလိုပဲတဲတွေပါတဲ့တဲတွေနဲ့ပတ်သတ်ပြီး tentacles တွေနဲ့ပတ်သက်တဲ့မြို့ပြစိန်ခေါ်မှုတွေအများကြီးဖြစ်ပြီး မြေ ပြင်အနေအထားနှင့်၎င်း၏ပစ်မှတ်များနှင့် ပတ်သက်. ကျွန်ုပ်တို့စတင်ဖွံ့ဖြိုးလာသောအခါနည်းပညာဌာန၏စမ်းသပ်မှုများသည်မယုံနိုင်လောက်အောင်ကောင်းကျိုးများဖြစ်လာသည်။

"စမ်းသပ်မှုတွေကိုကျွန်တော်တို့တွေ့ခဲ့ရတော့ငါတို့က" Tokuda ကို Alekuda ကို Alekuda ရဲ့ Apex Predator ကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုဖို့စဉ်းစားမိတယ်။ ဒါကဒီနဂါးဘယ်လောက်အကျိုးသက်ရောက်မှုလဲဆိုတာပဲ။ "

"နည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာအကြောင်းပြချက်တွေကြောင့်ငါငြင်းပယ်ခဲ့တဲ့မရေမတွက်နိုင်တဲ့အဆိုပြုချက်တွေရှိနေတုန်းမှာငါနောက်ဆုံးမှာဒီတစ်ခါတော့ဒီတစ်ခါတော့သူတွေကိုကြိုးစားနေတာမျိုးလိုခံစားရတယ်။ "

Nu Udra ၏ကာတွန်းသည်အသေးစိတ်ကိုအသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။ ဒဏ်ရာရသည့်အခါ၎င်းသည်ရှေးခေတ်ပိုက်ပတ်ပတ်လည်တွင်သူ့ဟာသူခြုံစေပြီးမြေပြင်အနေအထားကိုလွယ်ကူစွာသွားလာစေသည်။ Fujioka သည်အနုပညာအသင်းရင်ဆိုင်နေရသောစိန်ခေါ်မှုများကိုဖော်ပြထားသည်။ သူဒီလိုပြောတယ် - "ကျနော်တို့က Nu Udra နဲ့အတူဒီအချိန်မှာပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်တဲ့အလောင်းတွေကိုသရုပ်ဖော်ထားတာပါ။ " ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုစတဲ့အစမှာငါတို့ကသူတို့ကိုယ်သူတို့အကောင်အထည်ဖော်နိုင်မယ့်စိန်ခေါ်မှုတွေအများကြီးရှိပါတယ်။

အဖွဲ့သည်သူတို့၏ရည်မှန်းချက်ကြီးမားသောဒီဇိုင်းများကိုနားလည်သဘောပေါက်ရန်နည်းပညာအသစ်များကိုမြှင့်တင်ပေးသည်။ Development Development က "အပေါက်တစ်တွင်းထဲရောက်နေပြီဆိုတာကို Tokuda ကဒီအကြောင်းကို ဦး စွာအကောင်အထည်ဖော်သွားတဲ့အချိန်မှာ" မင်းကအဲဒါကိုအားနည်းနေတယ်။ Animator သည်အလွန်ကျေနပ်ရောင့်ရဲခဲ့သည်။ "

Fujioka က "ဒါကိုကြည့်ဖို့အခွင့်အရေးရဖို့မလွယ်ကူပေမဲ့ပိုက်ကွန်ပတ်ပတ်လည်မှာရှိတဲ့ squirms တွေကအရမ်းကောင်းတယ်။ " မင်းကအဲဒါကိုစစ်ဆေးကြည့်ရှုမယ်လို့မျှော်လင့်ပါတယ်။

Nu Udra သည်ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသောစိန်ခေါ်မှုကိုတင်ပြသည်။ ၎င်း၏ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်ခန္ဓာကိုယ်နှင့်အစွမ်းထက် counterattacks သည်ဂရုတစိုက်မဟာဗျူဟာလိုအပ်သည်။ Tokuda သည်အကြံဥာဏ်များပေးထားသည်။ သူက "သူ့ခန္ဓာကိုယ်ဟာပျော့ပျောင်းနေတယ်, အဲဒါဟာဘယ်နေရာကိုတိုက်ခိုက်ရမလဲဆိုတာကိုဘယ်လိုဆုံးဖြတ်ရမလဲလို့ထင်တယ်။

Fujioka ကဤသို့ထပ်ဆင့်ပြောကြားသည်မှာ - "ဒီနဂါးဒီဇိုင်းရေးဆွဲထားတဲ့အတိုင်းအဲဒါဟာသူတို့ရဲ့တင်းမာနေတဲ့သံချပ်ကာကိုဖျက်ဆီးပစ်လိုက်တဲ့အတွက်အဲဒါကိုအနိုင်ယူဖို့နည်းလမ်းတစ်ခုနဲ့ပတ်သက်ပြီးဆွဲဆောင်နိုင်တဲ့နည်းလမ်းတစ်ခုနဲ့တူအောင်လုပ်ထားတဲ့နောက်နဂါးကိုမင်းကဒီ monster ရဲ့လှုပ်ရှားမှုတွေကိုအသေအချာကြည့်ရှုနိုင်အောင်လုပ်နိုင်စွမ်းရှိတယ်။ ချဉ်းကပ်မှု။ "

ကြိုဆိုပွဲ

Oilwell Basin သည် Gravios ၏ပြန်လာမှုကိုပါ 0 င် သည်။ ၎င်း၏ကျောက်ဆောင် carapace နှင့်ပူပြင်းသည့်ဓာတ်ငွေ့ထုတ်လွှတ်မှုသည်သင့်လျော်သောနေထိုင်သူဖြစ်စေသည်။ CAPIOS များပါ 0 င်ရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ကို Tokuda ကဤသို့ရှင်းပြသည် - "Oilwell Basin ရဲ့ပတ် 0 န်းကျင်နဲ့ကိုက်ညီတဲ့မိကျောင်းတွေကိုကျွန်တော်တို့စဉ်းစားနေတုန်းတခြား Monspress တွေနဲ့ဆင်တူပြီး,

Gravios ၏ခိုင်မာသည့်အပြင်ပန်းသည်သိသိသာသာစိန်ခေါ်ချက်ကိုဖော်ပြထားသည်။ Tokuda က "ဒီဂိမ်းကိုဒီပွဲဟာဒီပွဲဟာဒီဂိမ်းကိုဒီဂိမ်းကနေဆွဲထုတ်လိုက်တာနဲ့အမျှဒီဟာကိုအရင်ကရေးဆွဲထားတာနဲ့တူတဲ့ထူးခြားချက်တစ်ခုကနေတခြားသူတွေကိုဆွဲဆောင်နေတုန်းပဲဖြစ်ဖြစ်, 4 င်း၏ခဲယဉ်းသောခန္ဓာကိုယ်ကိုအနိုင်ယူရန်နည်းလမ်းတစ်ခုကိုပထမ ဦး ဆုံးအနိုင်ယူရန်နည်းလမ်းတစ်ခုကိုရှာဖွေရန်ခက်ခဲသည်။

Monster Hunter Wilds ရှိ Monsters အားလုံး

17 ပုံများ

Gravios ပါဝင်မှုသည် Basarios ၏အသွင်အပြင်ကိုပြသသည်။ Fujioka ၏တုန့်ပြန်မှုမှာ "စိတ်မကောင်းပါဘူး, developer များအနေဖြင့်နဂါးရွေးချယ်ခြင်းအတွက်သူတို့၏ဂရုတစိုက်ချဉ်းကပ်မှုများကိုအထူးချဉ်း ကပ်. ပြန်လည်ထိတွေ့ခံနေရသောနဂါးတစ် ဦး ချင်းစီသည်ဂိမ်း၏အတွေ့အကြုံကိုအဓိပ္ပါယ်ရှိရှိအထောက်အကူပြုသည်။ Basarios ၏မရှိခြင်းကိုသတိပြုမိသည်ဖြစ်သည့်အခြားမိကျောင်းများသည်ရေနံဝစ်ဖရက်စ်ကိုလူနေထူထပ်လာလိမ့်မည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved