Monster Hunter သည်၎င်း၏မတူကွဲပြားသောလက်နက်တန်းစီဇွဲဖြင့်ကျော်ကြားခြင်းနှင့် costplating gameplay အတွက်ကျော်ကြားမှုရှိသည်။ ဒါပေမယ့်လတ်တလောခေါင်းစဉ်တွေကတော့လက်နက်တွေပိုများတယ်ဆိုတာမင်းသိလား။ ဤရှာဖွေမှုသည်နဂါးမုဆိုးလက်နက်များ၏သမိုင်းသို့ဤရှာဖွေရေးသည်
← Monster Monster Hunter Wilds 'Mons's' Monsters ၏အဓိကဆောင်းပါး
နဂါး Hunter လက်နက်များကိုပြန်ကြည့်ပါ
Monster Hunter သည်ဂုဏ်သိက္ခာရှိသောသမိုင်းကြောင်းကိုဝါကြွားသည်။ ၎င်း၏အယူခံဝင်၏အဓိကဒြပ်စင်သည်အမျိုးမျိုးသောလက်နက်ရွေးချယ်ခြင်းဖြစ်သည်။ Monster Hunter Wilds သည်ထူးခြားသောအားသာချက်များ, အားနည်းချက်များ,
မူလတန်းသစ်လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များနှင့်၎င်း၏ခေတ်သစ်လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များသို့ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်သည်စက်ပြင်တွင်ဂိမ်း၏တိုးတက်မှုများကိုရောင်ပြန်ဟပ်နေသည်။ ထို့အပြင်အစောပိုင်းကခေါင်းစဉ်များမှလက်နက်များစွာသည်အနောက်စျေးကွက်တွင်မရှိတော့ပါ။ နဂါးမုဆိုးလက်နက်များ၏သမိုင်းသို့လှည့်ကြည့်ကြပါစို့။
% ဤလက်နက်များသည်မူလနဂါးမုဆိုးနှင့်၎င်း၏ဆက်သွယ်ရေးတို့တွင်ထွက်ပြသခဲ့သည်။ ဤအခြေခံတည်ထောင်သည့်လက်နက်များသည်တည်မြဲပြီး,
imgp
imgp imberise ၏လက်ဝါးကြီး့ဂ်ျကအမြင့်ဆုံးလက်နက်များသည် 2004 ခုနှစ်၏ပြန်လည်ထူထောင်ရေးဖြစ်သည်။ ၎င်း၏မြင့်မားသောပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုရလဒ်များသည်နှေးကွေးသောတိုက်ခိုက်မှုမြန်နှုန်းနှင့်လှုပ်ရှားမှုအတွက်ကုန်ကျစရိတ်ဖြစ်သည်။ Massive Blade သည် Stamina နှင့်ပြတ်သားမှုကုန်ကျစရိတ်ဖြင့်ပါ 0 င်သောဒိုင်းလွှားတစ်ခုလည်းဖြစ်နိုင်သည်။
အစပိုင်းတွင် Gameplay သည် Hit-and-Run နည်းဗျူဟာများနှင့်တိကျသောအကွာအဝေးတွင်လည်ပတ်ခဲ့သည်။ Combos ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသော်လည်းကာတွန်းနှေးကွေးသောကာတွန်းများသည်သူတို့၏လက်တွေ့ကျမှုကိုအဟန့်အတားဖြစ်စေခဲ့သည်။ Blade Center နှင့်ရိုက်ခြင်းဖြင့်ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုတိုးမြှင့်ခြင်းဖြင့်ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းခြင်းတွင်ထူးခြားသောလက္ခဏာများပါ 0 င်သည်။
Monster Hunter 2 သည်အထင်ကရငွေချေးစာချုပ်ချုပ်ဆိုခဲ့သည်။ တိုက်ခိုက်မှုသုံးခုတွင်တိုက်ခိုက်မှုအားသွင်းခြင်းအားဖြင့်ပိုမိုအားကောင်းသောသဘာပတိများ, နောက်ဆက်တွဲဂိမ်းများသည်တမင်တကာအရှိန်အဟုန်ကိုထိန်းသိမ်းထားနေသော်လည်းပြီးစီးသည့်နောက်ဆက်တွဲဂိမ်းများကိုဖြည့်စွက်ခြင်းနှင့် combo စီးဆင်းမှုကိုဖြည့်စွက်ခြင်း, တရားစွဲဆိုတိုက်ခိုက်မှုများကိုမြန်မြန်ဆန်ဆန်လက်လှမ်းမီရန်အတွက် Monster Hunter World ပခုံးကိုင်တွယ်ခြင်း။
သူ၏ဓားသည်ကျွမ်းကျင်မှုအသင့်အတင့်, တိကျစွာစစ်မှန်သောစစ်မှန်တဲ့စွဲချက်တင်ခြင်းမှတစ်ဆင့်ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှု Mastermations သည်ကျွမ်းကျင်သူများကိုခွဲခြားထားသည်။
% imgp% emodying ဘက်စုံသုံး, ဓားနှင့်ဒိုင်းလွှားသည်မျှတသောချဉ်းကပ်မှုပေးသည်။ Single-hit ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုကိုလျင်မြန်စွာ combo များ, ပိတ်ဆို့ခြင်း, အစပိုင်းတွင်အစပြုသူတစ် ဦး ၏စဉ်းစားတွေးခေါ်မှုတစ်ခုအဖြစ်ထည့်သွင်းစဉ်းစားထားပြီး,
အစောပိုင်း Gameplay သည်လျင်မြန်စွာ slashes နှင့် combo များကိုအာရုံစိုက်ပြီး၎င်း၏ရွေ့လျားမှုကိုလျော့နည်းစေသည်။ လက်နက်များဆွဲဆောင်စဉ် Monster Hunter 2 Enabled item အသုံးပြုမှု itable item အသုံးပြုမှု။
နောက်ပိုင်းတွင်နောက်ပိုင်းတွင်အစက်အပြောက်များ (Monster Hunter 3), Backsters နှင့် Jumps (Monster Hunter 4) နှင့်ပြီးပြည့်စုံသောအလျင်အမြန် (4) ခု (Monster Honer World နှင့် Aerial Frienders (Monster Honer World နှင့် Aerial Frienders (Monster Halter World နှင့် Aerial Frienders) အပါအ 0 င်ပြောင်းရွှေ့မှုအစက်များတိုးချဲ့ခဲ့သည်။
၎င်း၏တိုတောင်းသောအကွာအဝေးနှင့်အသင့်အတင့်ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုများရှိနေသော်လည်းဓားနှင့်ဒိုင်းလွှားသည် jack-all-trades များဖြစ်နေသည်။ Infinite Compos, Quick Attacks, Backtectep Evasivepive Evasive Provasive, အားကောင်းတဲ့ friends တွေကအံ့သွစရာကောင်းလောက်အောင်နက်ရှိုင်းစွာနက်ရှိုင်းစွာနက်ရှိုင်းစွာနက်ရှိုင်းစွာနက်ရှိုင်းစွာဖြစ်စေသည်။
imgp imgp% blunt လက်နက်များ (အမြီးဖြတ်တောက်ခြင်း!) သည်နဂါးလက်ကမ်းစာစောင်များကိုချိုးဖောက်ခြင်း,
Gameplay ဟာဓားရဲ့ hit-and-run စတိုင်နဲ့ဆင်တူပေမယ့်အံ့သွစရာကောင်းလောက်အောင်မြင့်မားတဲ့ရွေ့လျားမှုနဲ့ပိတ်ဆို့ခြင်းမရှိဘူး။ အားသွင်းနေစဉ်အတွင်း၎င်း၏ထူးခြားသောသွင်းစက်စက်ပြင်စက်။
Move Sets သည် Monster Hunter World နှင့် Grading Big Bang နှင့် Bludneton တိုက်ခိုက်မှုများကိုတိုးမြှင့်ခြင်းအထိဆက်လက်တည်ရှိနေသည်။ 2 ဝေါဟာရများနှင့်ရဲစွမ်းသတ္တိနှစ်မျိုးကိုထည့်သွင်းထားပြီးအားသွင်းတိုက်ခိုက်မှုများနှင့်အကျိုးသက်ရောက်မှုများကိုပြောင်းလဲခြင်း,
သံတူ၏ရည်ရွယ်ချက်မှာရိုးရှင်းပါသည်။ KOS အတွက် ဦး ခေါင်းကိုပစ်မှတ်ထားခြင်း,
% imgp imgp appodies "ကောင်းသောပြစ်မှုသည်အလွန်ကောင်းမွန်သောကာကွယ်မှုဖြစ်သည်" ၎င်း၏ရှည်လျားသောလက်လှမ်းမီမှုနှင့်ကြီးမားသောဒိုင်းလွှားသည်အပြင်းအထန်ကာကွယ်ရန်အတွက်ခြွင်းချက်ကာကွယ်မှုပေးနိုင်သည်။ ကန့်သတ်ခြင်းနှင့်တိုက်ခိုက်မှုများအကန့်အသတ်ရှိသော်လည်းပျက်စီးမှုရလဒ်များသည်သိသိသာသာရှိသည်။
Gameplay သည်အစောင့်တပ်ဖွဲ့ကိုထိန်းသိမ်းထားစဉ်အကွာအဝေးတွင်ပုပ်နေသည့် outboxer တစ်ခုနှင့်ဆင်တူသည်။ ရှေ့ဆက်နှင့်အထက်သို့တွန်းကန်အားပါဝင်သောအဓိကတိုက်ခိုက်မှုများသည်သုံးကြိမ်တိုင်တံခါးပေါက်ရှိသည်။ အပြေးပြိုင်ပွဲအတွက်အပြေးပြိုင်ပွဲနှင့်အဆင်လန့်ခြင်းနှင့်အတူဒိုင်းလွှားနှင့်အတူဒိုင်းလွှားနှင့်အတူဒိုင်းလွှား။
မကြာခဏဆိုသလို extason လက်နက်များနှင့်မတူဘဲ, ၎င်းသည်မုဆိုးကိုခုခံကာကွယ်နိုင်သောစွမ်းရည်များထက်ကျော်လွန်သောတင့်ကားသို့အသွင်ပြောင်းခြင်း။
imgp% imgp% imgp imgp-canged လက်နက်များသည်ပထမမျိုးဆက် မှစတင်. အလင်း Bowgun သည်ပိုမိုလေးလံသောလုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များထက်ရွေ့လျားမှုနှင့်ပိုမိုမြန်ဆန်သော reload အမြန်နှုန်းကိုပေးသည်။ ၎င်းသည်ပိုမိုလွယ်ကူစွာကိုင်တွယ်ခြင်းနှင့်ဘေးကင်းလုံခြုံမှုတိုးမြှင့်ခြင်းသို့ပြန်ဆိုသည်။
အပေးအယူသည်မီးသတ်ဆေးများနှင့်ခဲယမ်းမီးကျောက်များကိုလျော့နည်းစေသည်။ စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်ခြင်းရွေးချယ်မှုများတွင်စည်, အချို့သော ammo အမျိုးအစားများအတွက်အလျင်အမြန်မီးစွမ်းရည်သည်အားနည်းပျက်စီးမှုအတွက်လျော်ကြေးပေးသည်။
Monster Hunter 4 "ဝေဖန်အကွာအဝေး" ကိုစတင်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ Monster Halter World သည် Wyvernblast (စိုက်ဗုံးများ) နှင့်ဆလိုက်ခဲယဉ်းမှုနှင့်ဆလိုက်ခြင်းကိုပြုလုပ်နေ,
Light Belegun သည်အားနည်းသောမူကွဲဖြစ်ခြင်းထက် ကျော်လွန်. မျှတစွာရောနှောခြင်းနှင့်အဆင့်မြင့်ယန္တရားများကိုပေါင်းစပ်ခြင်းထက် ကျော်လွန်. ပြောင်းလဲခဲ့သည်။
imgp% imgp imgomier Premier Premier ၏လက်နက်များသည်ပထမမျိုးဆက်၏လက်နက်များကိုအလွယ်တကူထိခိုက်စေပြီးအထူးခဲယမ်းမီးကျောက်များသို့ 0 င်ရောက်နိုင်သည်။ သို့သော်၎င်း၏အရွယ်အစားနှင့်အလေးချိန်သည်သိသိသာသာရွေ့လျားမှုကိုလျော့နည်းစေသည်။
Light Bowgun သည် ဦး စားပေးရွေ့လျားမှုကို ဦး စားပေးသော်လည်းလေးလံသော ဦး ထုပ်သည်ခဲယမ်းမီးကျောက်ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်ကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ ၎င်း၏နှေးကွေးသောလှုပ်ရှားမှု (ဆွဲနေစဉ်သာလမ်းလျှောက်ခြင်း) သည်ဒိုင်းလွှားကိုတပ်ဆင်နိုင်စွမ်းအားဖြင့် offset ဖြစ်သည်။
၎င်း၏ဒီဇိုင်းသည်အစွန်အဖျားသို့မဟုတ်ထောက်ခံမှုအဖြစ်ဆောင်ရွက်ခြင်း, အစပိုင်းတွင်တသမတ်တည်းရှိနေဆဲဖြစ်သည်။ Monster Hunter 3 Reboading မပါဘဲစဉ်ဆက်မပြတ်ပစ်ခတ်မှုအတွက်ဝိုင်းရံပိတ်ဆို့မှုကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ Monster Hunter World မိတ်ဆက် Wyvernelleart (minigun) နှင့် wyvernsnipe (အားကောင်းတဲ့တစ်ခုတည်းရိုက်ချက်) အထူး ammo ။
ခဲယမ်းမီးကျောက်စီမံခန့်ခွဲမှုသည်သော့ချက်ဖြစ်သည်။ အဓိကလက်ခဏာမှာကျန်ရှိနေသေးသောထိခိုက်ပျက်စီးမှုများအတွက်အစွမ်းထက်ခဲယမ်းမီးကျောက်များ။
သည်၎င်း၏ဆွဲဆောင်မှုရှိသောတိုက်ခိုက်မှုများကြောင့်လူသိများသော Dual Blades သည်မြန်နှုန်းကို ဦး စားပေးသည်။ ပထမ ဦး ဆုံးဂိမ်း၏အနောက်ဘက်ထုတ်ဝေမှုတွင်စတင်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။
မြန်နှုန်းမြင့်, အရည်လောင်စာများသည်ဓားကိုစင်ကြယ်သောပြစ်မှုအတွက်ဒိုင်းလွှားဖြစ်သည်။ Demon Mode သည်တိုက်ခိုက်မှုများပိုမိုများပြားလာခြင်းနှင့် 0 င်ရောက်ခြင်းကိုတိုးမြှင့်ပေးသော်လည်း Stamina ကိုယိုစီးစေသည်။
Monster Hunter အိတ်ဆောင် 3rd/3 Ultimate ကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့ပြီး Demon Gauge ကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့ပြီးနတ်ဆိုးရေးစနစ်တွင်တိုက်ခိုက်မှုများနှင့်ဖြည့်ဆည်းပေးပြီး Stamina ယိုစီးမှုမရှိဘဲတိုးမြှင့်တိုက်ခိုက်မှုများနှင့်ရှောင်ရန်
ထူးခြားသည့်လှုပ်ရှားမှုကိရိယာတစ်ခုဖြစ်သောနတ်ဆိုး Dash သည် Monster Hunter Tools တွင်အကြီးအကျယ်မြှင့်တင်ခြင်း,
အဓိကအယူအဆသည်တသမတ်တည်းရှိနေသေးသော်လည်းလျှပ်စစ်ဓာတ်အားဖြည့်တင်းခြင်းနှင့်နတ်ဆိုးစွဲချက်များမှပြုပြင်ခြင်းတို့ကလက်နက်၏ထိုးစစ်စွမ်းရည်ကိုသိသိသာသာတိုးတက်စေခဲ့သည်။
သည်ဒုတိယမျိုးဆက်တွင်မိတ်ဆက်ခဲ့ပြီးထိုလက်နက်များကိုသူတို့၏မျိုးကွဲများကိုသူတို့၏မျိုးကွဲများနှင့်ကွဲပြားသောပြောင်းရွှေ့ကြေးအစုံနှင့်စက်ပြင်များကမ်းလှမ်းခြင်းများပြုလုပ်ရန်ဖြစ်သည်။
သည်ဓားရှည်ရှည်ကို၎င်း၏အရည် combo များ, ဂ pmetetically သည်ပထမမျိုးဆက်ကြီးမြတ်ဓားများအကြားကက်နင်စ်နှင့်ဆင်တူသည်။ ၎င်းသည်မွန်မြတ်သောဓားများနှင့်ဆင်တူသော်လည်း၎င်းသည်ရွေ့လျားမှုကြီးများနှင့်ချောချောမွေ့မွေ့များနှင့်ပိုမိုချောမွေ့စေသည်။
0 ိညာဉ်ရေးကူးတိုက်ခိုက်မှုများကြောင့်ဖြည့်သော 0 ိညာဉ်ရေးကူးခြင်းသည် 0 ိညာဉ် combo ကိုသက်ဝင်စေပြီးသိသိသာသာပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုများဖြင့်အဆုံးသတ်သည်။ နဂါးမုန့် 3 ထပ်တိုးစိတ်ဓာတ်သည်တဖြည်းဖြည်းပိုမိုအားကောင်းတဲ့ရိုက်ချက်များအတွက် 0 ိညာဉ် (3) ခုကို 0 ိညာဉ်ရေးရာ 0 န်ကြီးဌာန (3) ခုကိုတိုးပွားစေသည့် 0 ိညာဉ်ရေးရာဝန်းကျင်ကိုတိုးပွားစေသည်။
Monster Hunter World of World of World of World of World Charrer နှင့် Foresight Slash (Parry) နောက်ထပ်သန့်စင်ပြီး combo စီးဆင်းမှု။ IAI ၏ IAI အခမ်းအနားကို IAI Slash နှင့် iiai 0 ိညာဉ်များကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်း,
ရှည်လျားသောဓား၏ combo-oriented design သည် Peak စွမ်းဆောင်ရည်ကိုပိုမိုမြန်ဆန်စွာရောက်ရှိရန်တိုက်ပွဲများကိုရိုးရှင်းစွာလုပ်ဆောင်ခြင်း,
imgp
imgp imgeton, Hunting Hunting Hunting Hunting The Retital Utitites သည်ရွတ်ဆိုခြင်း, ၎င်းသည်သက်ရောက်မှုပျက်စီးမှုကိုကိုင်တွယ်ခြင်း,
အပြောင်းအလဲများကိုအဓိကအာရုံစိုက်သောအပြောင်းအလဲများကိုအဓိကအာရုံစိုက်သည်။ Monster Hunter 3 Ultimate သည်တိုက်ခိုက်မှုများအတွင်းကစားခြင်းကိုခွင့်ပြုသည်။ Monster Hunter World Effecting Song Queuing, streamlining buff activation ။ IceChorne သည် ECHO NOTES ကို ECHO NOTES များကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။
Monster Hunter Repplaining Repplify Repplify Repplify Repplify Repplied နှင့် Song List ကိုလျှော့ချခြင်း,
imgp% Lance နှင့် Bowgoning ၏စပ်စပ်မျိုးစပ်သောဟိုက်ဘရစ်တစ်ခုဖြစ်ပြီး, တိုက်ခိုက်မှုများသည်အဓိကအားဖြင့် Wyvern ၏မီးကဲ့သို့အပြီးသတ်ခြင်း, Shelling အမျိုးအစားများသည်တိုက်ခိုက်မှုစွမ်းအားကိုအကျိုးသက်ရောက်စေသည်။
Monster Hunter 3 အပြည့်အဝ combos အတွက်အမြန်ပြန်ဖွင့်ခြင်းနှင့်အပြည့်အဝကွဲလွဲမှုများကိုပြန်ဖွင့်လိုက်သည်။ Monster Hunter X သည်အပူ gauge, ထိခိုက်ပျက်စီးမှုကိုထိခိုက်စေခြင်းနှင့်လက်နက်အလွန်အကျွံသောက်ခြင်းကိုထိခိုက်စေခဲ့သည်။ Monster Hunter World က Wyrmstake Shot ကိုထပ်မံပြောကြားခဲ့သည်။
သေနတ်နှင့်ပစ်ခတ်မှုနှင့်ပစ်ခတ်မှုဆိုင်ရာစက်ပြင်ခြင်းများနှင့်ပစ်ခတ်မှုနှင့်ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာတိုက်ခိုက်မှုများအကြားမျှတမှုသည်၎င်း၏ဂိမ်းကိုသတ်မှတ်သည်။
% IMGP% imgp% imgp% abile canged လက်နက်များ, လေးသည်အလယ်အလတ်တန်းစားတိုက်ခိုက်ရေး, ခဲယမ်းမီးကျောက်များနှင့်အကာအပါးများသည်ပျက်စီးမှုနှင့်အကျိုးသက်ရောက်မှုများကိုပြုပြင်မွမ်းမံသည်။
အစောပိုင်း ITERATESS Featured Shot Monster World တွင် Monster Herters တွင်ရိုးရှင်းသောရိုက်ကူးထားသောဓာတ်ပုံများကိုပိုမိုရိုးရှင်းသော်လည်းရိုးရှင်းသော moveset သို့ပေါင်းစပ်ထားသည်။ Monster Hunter Respresproder သည် Shot Shot အမျိုးအစားများပြန်လည်ရှင်သန်စေပြီးအဆင့်ဆင့်အားသွင်းရန်ချည်ထားသည်။
လေး၏ရန်လိုခြင်း, Combo လေးလံသောစတိုင်သည်၎င်းကို Bowguns မှခွဲခြားထားသည်။
ဤလက်နက်များ (Monster Hunter 3 နှင့် 4) ပါ 0 င်သော Morphing စွမ်းရည်သို့မဟုတ်ထူးခြားသော Buff Medics ပါ 0 င်သည်။
% switch as (Monster Hunter 3) တွင်ပုဆိန်နှင့်ဓားပုံစံများရှိသည်။ Axtily Mode သည် Mobility နှင့် Range ကိုကမ်းလှမ်းသည်။ AMPED ပြည်နယ် (Monster Hunter World) Empowers Attempowers တိုက်ခိုက်မှုများ, Monster Hunter တွင်ထပ်မံတိုးမြှင့်ခြင်း Modes နှစ်ခုလုံးပါ 0 င်သည်။
Switch AX ၏ပုံစံ - ဖြားယောင်းတိုက်ခိုက်မှုနှင့်ပေါက်ကွဲမှုတိုက်ပွဲများသည်၎င်း၏ထူးခြားသော GAMPLAY ကိုသတ်မှတ်ကြသည်။
IMGP% သည်အင်းဆက်ပိုးမွှား (Monster Hunter 4) သည် Aerial Combace ကိုအာရုံစိုက်ပြီး Buffs များအတွက်အနှစ်သာရများကိုစုဆောင်းရန်အိတ်များတိုက်ခိုက်မှုအားအသုံးပြုသည်။ အနီရောင်, အဖြူရောင်နှင့်လိမ်မော်ရောင်အနှစ်သာရများကိုစုဆောင်းခြင်း,
Monster Hunter World: ရေခဲမုန့်ကတွန်းကန်အားဆက်ပြောသည်။ Monster Hunter မြင့်တက်ခြင်းကသူတို့ကိုလက်နက်အဆင့်သို့ချည်ထားသည့် setplplified kinsect အဆင့်မြှင့်တင်မှုများမြင့်တက်လာခဲ့သည်။
အင်းဆက်ပိုးမွှားများအပြည်ပြည်ဆိုင်ရာအနှစ်သာရစုဆောင်းမှုနှင့်ဝေဟင်စီးဆင်းမှုသည်၎င်း၏ဂိမ်းအတွက်အဓိကကျသည်။
imgp imgp အခြားအသွင်ပြောင်းလက်နက် (Monster Hunter 4), Charge Blade သည် leteped apped apped apped လုပ်ရန် Charge Blade သည်ဓားနှင့်ပုဆိန်ကိုအသုံးပြုသည်။ ထိရောက်သောအားသွင်းရန်အစောင့်မှတ်များကိုကျွမ်းကျင်သည်။
စွပ်စွဲချက်ဓါး၏ဘက်စုံသုံးနှင့်အစွမ်းထက်သောအပြီးသတ်သူများသည်၎င်း၏မြင့်မားသောကျွမ်းကျင်မှုမျက်နှာကျက်ခြင်းဖြင့်မျှတမှုရှိသည်။
Monster Hunter Wilds တွင် Monster Hunter Wilds တွင်ပါ 0 င်သည့် Monster Hunter Wilds တွင်ပိုမိုများပြားလာသည်။ စီးရီး 'longrevity သည်လက်နက်များဆက်လုပ်ခြင်း,