मॉन्स्टर हंटर अपने विविध हथियार रोस्टर और लुभावना गेमप्ले के लिए प्रसिद्ध है। लेकिन क्या आप जानते हैं कि और भी अधिक हथियार मौजूद हैं, हाल के शीर्षकों से अनुपस्थित हैं? यह अन्वेषण राक्षस हंटर हथियार के इतिहास में देरी करता है।
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मॉन्स्टर हंटर एक समृद्ध इतिहास समेटे हुए है, जो 2004 की शुरुआत के बाद से दो दशकों से अधिक है। इसकी अपील का एक प्रमुख तत्व विविध हथियार चयन है। मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स चौदह अलग -अलग हथियार प्रकार प्रदान करता है, जिनमें से प्रत्येक में अद्वितीय ताकत, कमजोरियां, मूव सेट और मैकेनिक्स हैं।
मूल महान तलवार से उसके आधुनिक समकक्ष तक का विकास नाटकीय है, जो यांत्रिकी में खेल की प्रगति को दर्शाता है। इसके अलावा, पहले के खिताबों के कई हथियार पश्चिमी बाजारों में अप्रकाशित हैं। चलो राक्षस शिकारी हथियारों के इतिहास में तल्लीन करते हैं।
इन हथियारों ने मूल मॉन्स्टर हंटर और इसके पुनरावृत्तियों में शुरुआत की। इन मूलभूत हथियारों ने परिष्कृत चाल सेट और यांत्रिकी के साथ विकसित किया है।
यकीनन फ्रैंचाइज़ी का सबसे प्रतिष्ठित हथियार, ग्रेट तलवार की उपस्थिति 2004 की है। इसका उच्च क्षति उत्पादन धीमी गति से हमले की गति और आंदोलन की कीमत पर आता है। बड़े पैमाने पर ब्लेड एक ढाल के रूप में भी काम कर सकता है, यद्यपि सहनशक्ति और तीखेपन की कीमत पर।
प्रारंभ में, गेमप्ले हिट-एंड-रन रणनीति और सटीक रिक्ति के चारों ओर घूमता था। जबकि कॉम्बो संभव थे, धीमी गति से एनिमेशन ने उनकी व्यावहारिकता में बाधा डाली। एक अनूठी विशेषता में ब्लेड के केंद्र के साथ हड़ताली से नुकसान में वृद्धि हुई है।
मॉन्स्टर हंटर 2 ने प्रतिष्ठित चार्ज स्लैश पेश किया। तीन स्तरों में हमले को चार्ज करने से तेजी से शक्तिशाली स्ट्राइक, हथियार का एक परिभाषित तत्व दिया गया। इसके बाद के खेलों को इस पर बनाया गया, फिनिशर्स को जोड़ना और कॉम्बो प्रवाह को परिष्कृत करना, इसकी जानबूझकर गति को बनाए रखने के बावजूद। मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड्स शोल्डर टैकल ने चार्ज किए गए हमलों की त्वरित पहुंच के लिए अनुमति दी।
महान तलवार एक कम कौशल फर्श, उच्च कौशल छत प्रस्तुत करती है। सटीक सच्चे चार्ज किए गए स्लैश के माध्यम से अधिकतम क्षति को अधिकतम करना विशेषज्ञ उपयोगकर्ताओं को अलग करता है।
बहुमुखी प्रतिभा, तलवार और शील्ड एक संतुलित दृष्टिकोण प्रदान करता है। कम सिंगल-हिट क्षति को त्वरित कॉम्बो, अवरुद्ध क्षमताओं, गतिशीलता और उपयोगिता द्वारा मुआवजा दिया जाता है। प्रारंभ में एक शुरुआती हथियार माना जाता है, इसकी जटिलता जोड़ा यांत्रिकी और हमलों के साथ बढ़ गया है।
शुरुआती गेमप्ले ने अपनी गतिशीलता का लाभ उठाते हुए तेजी से स्लैश और कॉम्बोस पर ध्यान केंद्रित किया। मॉन्स्टर हंटर 2 ने आइटम उपयोग को सक्षम किया, जबकि हथियार खींचा गया।
बाद के पुनरावृत्तियों ने चाल सेट का विस्तार किया, जिसमें शील्ड बैश कॉम्बोस (मॉन्स्टर हंटर 3), बैकस्टेप्स और जंप (मॉन्स्टर हंटर 4), और परफेक्ट रश/एरियल फिनिशर्स (मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड एंड राइज़) शामिल हैं।
इसकी छोटी सीमा और मध्यम क्षति के बावजूद, तलवार और ढाल एक जैक-ऑफ-ऑल-ट्रेड बनी हुई है। अनंत कॉम्बोस, त्वरित हमले, बैकस्टेप इवेसिवेशन, शक्तिशाली फिनिशर, और एक अवरुद्ध विकल्प इसे आश्चर्यजनक रूप से गहरा बनाते हैं।
दो कुंद हथियारों में से एक (कोई पूंछ काटने!), हैमर एक्सेल को तोड़ने वाले राक्षस भागों, विशेष रूप से सिर, कोस के लिए अग्रणी (राक्षस हंटर 2 के बाद)।
गेमप्ले ने ग्रेट तलवार की हिट-एंड-रन स्टाइल से मिलता जुलता था, लेकिन आश्चर्यजनक रूप से उच्च गतिशीलता और कोई अवरुद्ध नहीं था। इसके अद्वितीय चार्ज मैकेनिक ने चार्जिंग के दौरान आंदोलन की अनुमति दी।
मूव सेट्स काफी हद तक मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड और राइज़ होने तक सुसंगत रहे, बिग बैंग और स्पिनिंग ब्लडगॉन हमलों को पेश किया। दो मोड -स्ट्रेंथ और साहस- जोड़ा गया था, चार्ज हमलों और प्रभावों को बदलना, रणनीतिक गहराई को जोड़ते हुए।
हैमर का उद्देश्य सरल है: केओएस के लिए सिर को लक्षित करें, विनाशकारी हमलों और कॉम्बो फिनिशरों को सक्षम करें।
लांस कहा जाता है कि "एक अच्छा अपराध एक महान रक्षा है।" इसकी लंबी पहुंच और बड़ी ढाल असाधारण रक्षा प्रदान करती है, जो अधिकांश हमलों को अवरुद्ध करने में सक्षम है (यहां तक कि उचित कौशल के साथ अनजाने वाले)। सीमित गतिशीलता और हमलों के बावजूद, क्षति उत्पादन पर्याप्त है।
गेमप्ले एक आउटबॉक्सर से मिलता जुलता है, जो एक गार्ड को बनाए रखते हुए रेंज में पोके का उपयोग करता है। कोर हमलों में आगे और ऊपर की ओर जोर शामिल था, तीन बार तक की चेन। एक काउंटर मैकेनिक को जोड़ा गया, साथ ही रनिंग चार्ज और शील्ड बैश हमलों को बंद करने के लिए।
अक्सर "उबाऊ" के रूप में माना जाता है, लांस खिलाड़ियों को अधिक स्पष्ट हथियारों के विपरीत, अपने मैदान खड़े होने के लिए पुरस्कृत करता है। यह शिकारी को एक टैंक में बदल देता है, रक्षात्मक क्षमताओं में बंदूक को पार करता है।
एक रेंजेड हथियार पहली पीढ़ी के बाद से, लाइट बाउगुन अपने भारी समकक्ष की तुलना में गतिशीलता और तेजी से पुनः लोड गति प्रदान करता है। यह आसान हैंडलिंग और बढ़ी हुई सुरक्षा में अनुवाद करता है।
ट्रेड-ऑफ को फायरपावर और सीमित गोला-बारूद कम किया जाता है। अनुकूलन विकल्पों में बैरल, साइलेंसर और स्कोप शामिल हैं। कुछ बारूद के लिए तेजी से अग्नि क्षमताएं कमजोर क्षति की भरपाई करती हैं, जिससे यह आश्चर्यजनक रूप से प्रभावी हो जाता है।
मॉन्स्टर हंटर 4 ने "क्रिटिकल डिस्टेंस" पेश किया, जो रेंजेड कॉम्बैट में गहराई को जोड़ता है। मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड ने Wyvernblast (लगाए गए बम) और एक स्लाइड पैंतरेबाज़ी को जोड़ा, जिससे इसकी रन-एंड-गन शैली बढ़ गई।
लाइट बाउगन एक कमजोर संस्करण होने से परे विकसित हुआ, जो सादगी और उन्नत यांत्रिकी के संतुलित मिश्रण की पेशकश करता है।
भारी बाउगन, पहली पीढ़ी का प्रीमियर हथियार, उच्च क्षति और विशेष गोला -बारूद तक पहुंच प्रदान करता है। इसका आकार और वजन, हालांकि, गतिशीलता को काफी कम कर देता है।
जबकि लाइट बाउगुन ने मोबिलिटी को प्राथमिकता दी, भारी बाउगन ने गोला -बारूद लचीलापन की पेशकश की। इसका धीमा आंदोलन (केवल खींचा हुआ है) एक ढाल से लैस करने की क्षमता से ऑफसेट है।
इसका डिजाइन शुरू में लगातार बना रहा, तोपखाने या समर्थन के रूप में सेवा कर रहा था। मॉन्स्टर हंटर 3 ने बिना लोड किए निरंतर फायरिंग के लिए घेराबंदी मोड की शुरुआत की। मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड ने Wyvernheart (Minigun) और Wyvernsnipe (शक्तिशाली एकल शॉट) विशेष बारूद का परिचय दिया।
गोला -बारूद प्रबंधन महत्वपूर्ण है, शिकार के दौरान मजबूत गोले को क्राफ्टिंग की आवश्यकता होती है। मुख्य पहचान बनी हुई है: महत्वपूर्ण क्षति के लिए शक्तिशाली गोला बारूद।
अपने आकर्षक हमलों के लिए जाना जाता है, दोहरी ब्लेड गति को प्राथमिकता देते हैं, स्थिति की बीमारियों और मौलिक क्षति को बढ़ाने में उत्कृष्ट। पहले गेम की पश्चिमी रिलीज़ में पेश किया गया, यह मूल जापानी संस्करण से अनुपस्थित था।
उच्च गति, द्रव कॉम्बोस शुद्ध अपराध में तलवार और ढाल को पार करते हैं। दानव मोड नुकसान और अधिक हमलों तक पहुंच को बढ़ाता है, लेकिन सहनशक्ति नालियों।
मॉन्स्टर हंटर पोर्टेबल 3rd/3 अल्टीमेट ने दानव गेज को पेश किया, दानव मोड में हमलों के साथ भर दिया और सहनशक्ति के बिना बढ़े हुए हमलों और चोरी के लिए आर्कडेमोन मोड को सक्रिय किया।
एक अद्वितीय आंदोलन उपकरण, दानव डैश, मॉन्स्टर हंटर पीढ़ियों में बढ़ाया गया था, जो कि हंटर स्टाइल के परफेक्ट डॉज के साथ अंतिम था, जिससे नुकसान की बफों और बेहतर डैश को देना था।
जबकि मुख्य अवधारणा सुसंगत है, संचालित राज्यों और दानव डैश के लिए शोधन ने हथियार की आक्रामक क्षमताओं को काफी बढ़ाया।
दूसरी पीढ़ी में पेश किए गए, इन हथियारों को उनके पहली पीढ़ी के समकक्षों के लिए चचेरे भाई माना जाता है, जो अलग-अलग चाल सेट और यांत्रिकी प्रदान करते हैं।
लंबी तलवार को इसके द्रव कॉम्बोस, उच्च क्षति और यांत्रिकी के लिए मान्यता प्राप्त है। पहली पीढ़ी के महान तलवारों के बीच कटाना के समान कॉस्मेटिक रूप से, इसने मॉन्स्टर हंटर 2 में अपनी खुद की चालें प्राप्त कीं। कार्यात्मक रूप से ग्रेट तलवार के समान, यह अधिक गतिशीलता और चिकनी कॉम्बोस प्रदान करता है।
लैंडिंग हमलों से भरी आत्मा गेज, स्पिरिट कॉम्बो को सक्रिय करती है, जो महत्वपूर्ण क्षति में समापन करती है। मॉन्स्टर हंटर 3 ने स्पिरिट राउंडस्लैश को जोड़ा, जिससे आत्मा गेज को उत्तरोत्तर मजबूत बफ़र्स के लिए तीन स्तरों (सफेद, पीले, लाल) तक बढ़ा दिया।
मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड्स स्पिरिट थ्रस्ट हेल्म ब्रेकर और दूरदर्शिता स्लैश (एक पैरी) आगे परिष्कृत कॉम्बो प्रवाह। आइसबोर्न के IAI स्टांस ने IAI स्लैश और IAI स्पिरिट स्लैश को पेश किया, जो तेजी से स्पिरिट गेज फिलिंग और एक और पैरी प्रदान करता है।
लॉन्ग तलवार के कॉम्बो-उन्मुख डिजाइन एक काउंटर-आधारित शैली में विकसित हुए, जो कि पीक प्रदर्शन तक पहुंचने के लिए पैरीज़ का लाभ उठाते हैं।
समर्थन हथियार, शिकार हॉर्न, पुनरावृत्ति का उपयोग करता है, एक मैकेनिक जिसमें तीन रंगीन नोट शामिल हैं जो विभिन्न लाभकारी प्रभावों (हमले/रक्षा बफ, हीलिंग) को ट्रिगर करते हैं। यह प्रभावित क्षति का सौदा करता है, स्टन के लिए सिर को लक्षित करता है।
मुख्य रूप से पुनरावृत्ति पर केंद्रित परिवर्तन, राक्षस शिकारी वृद्धि में एक प्रमुख ओवरहाल में समापन। मॉन्स्टर हंटर 3 अल्टीमेट की अनुमति नोट हमलों के दौरान खेलते हुए, तरलता में सुधार। मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड ने सॉन्ग कतार में सक्षम किया, बफ़र सक्रियण को सुव्यवस्थित किया। आइसबोर्न ने इको नोट्स पेश किए, जो क्षेत्र-आधारित बफ प्रदान करता है।
मॉन्स्टर हंटर ने सरलीकृत पुनरावृत्ति सक्रियण को बढ़ाया और गीत सूची को कम कर दिया, जिससे संभावित रूप से जटिलता का त्याग करते हुए इसे और अधिक सुलभ बना दिया गया।
लांस और बोगन का एक हाइब्रिड, गनलेंस एक बड़ी ढाल और लांस को विस्फोटक गोलाबारी के साथ जोड़ती है। हमले मुख्य रूप से स्लैशिंग हैं, जिसमें वायवर्न की आग (एक चार्ज विस्फोटक हमला) जैसे फिनिशरों की विशेषता है। शेलिंग प्रकार हमले की शक्ति को प्रभावित करते हैं।
मॉन्स्टर हंटर 3 ने अनंत कॉम्बोस और फुल फट के लिए क्विक रीलोड जोड़ा। मॉन्स्टर हंटर एक्स ने हीट गेज को पेश किया, क्षति को प्रभावित किया और संभावित रूप से हथियार को ओवरहीट किया। मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड ने Wyrmstake शॉट जोड़ा।
गनलेंस के अद्वितीय रीलोड/शेलिंग यांत्रिकी और गोलाबारी और शारीरिक हमलों के बीच संतुलन इसके गेमप्ले को परिभाषित करता है।
सबसे फुर्तीली हथियार, बोली-रेंज-रेंज से मुकाबला करने में धनुष उत्कृष्टता, गतिशीलता और कॉम्बो का उपयोग करता है। गोला -बारूद और कोटिंग्स क्षति और प्रभाव को संशोधित करते हैं।
शुरुआती पुनरावृत्तियों में शॉट प्रकार थे, बाद में मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड में सरल बनाया गया, उन्हें बेस मूवसेट में एकीकृत किया गया। मॉन्स्टर हंटर ने शॉट प्रकारों को फिर से शुरू किया, उन्हें स्तरों को चार्ज करने के लिए बांध दिया।
धनुष की आक्रामक, कॉम्बो-भारी शैली इसे बाउगन से अलग करती है।
ये हथियार (मॉन्स्टर हंटर 3 और 4) में मॉर्फिंग क्षमताओं या अद्वितीय बफ मैकेनिक्स की सुविधा है।
स्विच कुल्हाड़ी (मॉन्स्टर हंटर 3) में कुल्हाड़ी और तलवार मोड हैं। AX मोड गतिशीलता और सीमा प्रदान करता है, जबकि तलवार मोड क्षति और मौलिक डिस्चार्ज फिनिशर को प्राथमिकता देता है। AMPED राज्य (मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड) हमलों को सशक्त बनाता है, दोनों मोड को शामिल करने के लिए मॉन्स्टर हंटर वृद्धि में और बढ़ाया।
स्विच एक्स के फॉर्म-स्वैपिंग और विस्फोटक मुकाबले इसके अद्वितीय गेमप्ले को परिभाषित करते हैं।
कीट Glaive (मॉन्स्टर हंटर 4) हवाई युद्ध पर ध्यान केंद्रित करता है, जो कि बफ़र्स के लिए निबंध एकत्र करने के लिए एक किन्सेक्ट का उपयोग करता है। लाल, सफेद और नारंगी निबंधों को इकट्ठा करना हमला, गतिशीलता और रक्षा बफ़र अनुदान।
मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड: आइसबोर्न ने अवरोही जोर जोड़ा। मॉन्स्टर हंटर राइज़ सरलीकृत किन्सेक्ट अपग्रेड, उन्हें हथियार के स्तर पर बांधते हुए।
कीट Glaive का सार संग्रह और हवाई गतिशीलता इसके गेमप्ले के लिए केंद्रीय हैं।
एक और ट्रांसफॉर्मिंग वेपन (मॉन्स्टर हंटर 4), चार्ज ब्लेड ने फियाल और एक्स मोड को चार्ज करने के लिए तलवार मोड का उपयोग किया है जो कि एएमपीड एलिमेंटल डिस्चार्ज को हटा देता है। कुशल चार्जिंग के लिए गार्ड पॉइंट्स महत्वपूर्ण है।
चार्ज ब्लेड की बहुमुखी प्रतिभा और शक्तिशाली फिनिशर इसकी उच्च कौशल छत से संतुलित हैं।
जबकि मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स में चौदह हथियार हैं, जो पिछले रिलीज में मौजूद हैं, जो संभावित रूप से भविष्य के शीर्षकों में उपलब्ध हैं। श्रृंखला की दीर्घायु ने गेमप्ले को समृद्ध करते हुए, हथियार परिवर्धन को जारी रखने का सुझाव दिया है।