အိမ် > သတင်း > ဂိမ်းတီထွင်သူများစွာသည် "AAA" ဟူသောဝေါဟာရကိုမိုက်မဲသည်ဟုယူဆပြီးစက်မှုလုပ်ငန်းသည်မတတ်နိုင်သော

ဂိမ်းတီထွင်သူများစွာသည် "AAA" ဟူသောဝေါဟာရကိုမိုက်မဲသည်ဟုယူဆပြီးစက်မှုလုပ်ငန်းသည်မတတ်နိုင်သော

Game Development တွင် "AAA" တံဆိပ်သည်၎င်း၏ဆက်စပ်မှုကိုဆက်လက်ကျဆင်းနေသည်။ အစပိုင်းတွင်အကြီးအကျယ်ဘတ်ဂျက်များ, အရည်အသွေးမြင့်မားခြင်းနှင့်ပျက်ကွက်မှုနည်းပါးခြင်းများကိုဆိုလိုသည်, Revol ၏ပူးတွဲတည်ထောင်သူ Charles Cecil
By Violet
Feb 11,2025

ဂိမ်းတီထွင်သူများစွာသည် "AAA" ဟူသောဝေါဟာရကိုမိုက်မဲသည်ဟုယူဆပြီးစက်မှုလုပ်ငန်းသည်မတတ်နိုင်သော

ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် "AAA" တံဆိပ်သည်၎င်း၏ဆက်စပ်မှုကိုဆက်လက်ကျဆင်းနေသည်။ အစပိုင်းတွင်အကြီးအကျယ်ဘတ်ဂျက်များ, အရည်အသွေးမြင့်မားခြင်းနှင့်ပျက်ကွက်မှုနည်းပါးခြင်းများကိုဆိုလိုသည်။ ယခုတွင်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုနှင့်အရည်အသွေးကိုမကြာခဏစွန့်လွှတ်သောအမြတ်အစွန်းဖြင့်မောင်းနှင်သည့်ပြိုင်ဆိုင်မှုများနှင့်ဆက်နွယ်သည်။

Charles Charles Cecil က "မိုက်မဲပြီးအနတ်တ" ဟူသောဝေါဟာရကို "မိုက်မဲ။ အနတ်တ" ဟူသောအသုံးအနှုန်းကို "မိုက်မဲ။ အနတ်တ" ဟုခေါ်ဆိုသည်။ သူသည် Ubisoft ၏ "Aaaa" ခေါင်းစဉ်, ဦး ခေါင်းခွံနှင့်အရိုးများ ကိုဆယ်စုနှစ်တစ်ခုကြာပြီးဆယ်စုနှစ်တစ်ခု၏ဥပမာတစ်ခုအဖြစ်ထောက်ပြသည်။

ဤဝေဖန်မှုများသည် EA ကဲ့သို့အခြားသောကြေညာသူများအားမကြာခဏဆိုသလိုကစားသမားထိတွေ့ဆက်ဆံမှုအပေါ်အစုလိုက်အပြုံလိုက်ထုတ်လုပ်ခြင်းကို ဦး စားပေးသည်ဟုစွပ်စွဲခံရသည်။ အပြန်အလှန်အားဖြင့် Indie Studios များသည် "AAA" ခေါင်းစဉ်များထက်ပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာနက်နက်ရှိုင်းရှိုင်းအပြန်အလှန်ကျော်လွှားသောဂိမ်းများကိုပိုမိုထုတ်လုပ်နေကြသည်။ Baldur's ဂိတ် 3 Baldur's ဂိတ် 3 နှင့်

သည်သိသိသာသာအသုံးပြုမှုနှင့်အရည်အသွေးအပေါ်တွင်ဖန်တီးမှု၏အရေးပါမှုကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။

Stardew Valley လက်ရှိအမြင်သည်အမြတ်အစွန်းတိုးမြှင့်မှုသည်တီထွင်ဖန်တီးမှုကိုလျော့နည်းစေသည်။ developer များကစွန့်စားမှုများပြုလုပ်ရန်တွန့်ဆုတ်နေကြသည်, ကစားသမား၏စိတ်ဝင်စားမှုကိုပြန်လည်ရယူရန်အတွက်ချဉ်းကပ်နည်းကိုချဉ်းကပ်နည်းသည်အခြေခံပြောင်းလဲခြင်းလိုအပ်သည်။ <🎵>

ထိပ်တန်းသတင်းများ

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved