အိမ် > သတင်း > EA အမှုဆောင်အရာရှိချုပ်: Dragon Age: Veilguard သည်ကျယ်ပြန့်စွာအယူခံဝင်ခြင်း,

EA အမှုဆောင်အရာရှိချုပ်: Dragon Age: Veilguard သည်ကျယ်ပြန့်စွာအယူခံဝင်ခြင်း,

EA CEO ENOREN andrew Wilson သည်စိတ်ပျက်စရာကောင်းသောဘဏ် financial ာရေးစွမ်းဆောင်ရည်ကိုစိတ်ပျက်ဖွယ်ကောင်းသောဘဏ် financial ာရေးစွမ်းဆောင်ရည်ကိုပြောကြားခဲ့သည်။ EA မှဤကြေငြာချက်သည် Bioware တွင် developer တွင် developer ကိုပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခြင်း,
By Ellie
May 19,2025

EA CEO ENOREN andrew Wilson သည်စိတ်ပျက်စရာကောင်းသောဘဏ် financial ာရေးစွမ်းဆောင်ရည်ကိုစိတ်ပျက်ဖွယ်ကောင်းသောဘဏ် financial ာရေးစွမ်းဆောင်ရည်ကိုပြောကြားခဲ့သည်။ EA သည် Bioware တွင် Developare တွင်တည်ဆောက်သူအားပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခြင်း, ဤပြောင်းလဲမှုကိုရှာဖွေရန် Draws of Mass Effects တွင်အာရုံစိုက်ရန်ကြေငြာခဲ့သည်။ ဤပြောင်းလဲမှု၏ရလဒ်အနေဖြင့်,

Dragon Age - Veilguard သည်ဘဏ် financial ာရေးသုံးလပတ်အတွင်းကစားသမား 1.5 သန်းကိုစေ့စပ်ညှိနှိုင်းခဲ့သည်။ ဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည်အလားတူစီမံကိန်း ဦး ဆောင်ခြင်းများကိုစွန့်ပစ်ခြင်း, Schreier က Bioware 0 န်ထမ်းများသည် Live-service format နှင့်နောက်ပြန်ပြောင်းပြန်ပြောင်းပြန်ပြောင်းပြန်ပြီးနောက်အပြည့်အဝအခြေအနေသို့ဖြန့်ချိခဲ့သည်ဟုပြောကြားခဲ့သည်။

ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများအတွက်ရည်ရွယ်သည့်ဘဏ် financial ာရေးခေါ်ဆိုမှုတစ်ခုတွင် Wilson သည် EA ၏သရုပ်ဆောင်ကစားခြင်းဂိမ်းများကို "Shared-world features များနှင့်ပိုမိုမြင့်မားသောအရည်အသွေးနှင့်အတူပိုမိုနက်ရှိုင်းသောထိတွေ့ဆက်ဆံမှုများပါ 0 င်ရန်လိုအပ်ကြောင်းအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ " သူကအပြိုင်အဆိုင်ဂိမ်းစျေးကွက်တွင်ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောပရိသတ်များရောက်ရှိရန်အလွန်အရေးကြီးကြောင်းသူကအကြံပြုခဲ့သည်။ Wilson သည်နဂါးခေတ်ရှိနေစဉ် Veilguard သည်အရည်အသွေးမြင့်မားစွာပစ်လွှတ်ပြီးအပြုသဘောဆောင်သောပြန်လည်သုံးသပ်မှုများရရှိခဲ့သည်ဟုအသိအမှတ်ပြုသည်။

Wilson ၏ထင်မြင်ချက်များသည်မျှဝေထားသောကမ္ဘာ့အင်္ဂါရပ်များနှင့်ပိုမိုနက်ရှိုင်းသောထိတွေ့ဆက်ဆံမှုများကိုပေါင်းစပ်ရန်ဂိမ်း၏ရောင်းအားကိုတိုးမြှင့်နိုင်ကြောင်း Wilson ၏ထင်မြင်ချက်များကိုဆိုလိုသည်။ သို့သော်ဤရပ်တည်ချက်သည် Bioware ၏အာရုံစူးစိုက်သောဂိမ်းတစ်ခုမှ Multiplayer-focused game မှ Player Player RPG သို့ Support ၏ပြောင်းလဲမှုကိုထောက်ပံ့ရန် EA ၏အစောပိုင်းဆုံးဖြတ်ချက်ဖြင့်အလေးသာမှုရှိသည်ဟုထင်ရသည်။ ပရိသတ်များကစိတ်ပျက်စရာများထုတ်ပြန်ခြင်းသည်စိတ်ပျက်စရာကောင်းကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့ကြသည်။

Dragon Age ၏အနာဂတ်သည်မသေချာမရေရာမှုနှင့်အတူ Mass Effect အပေါ်ယခုခိုင်မြဲစွာအာရုံစိုက်သည်။ EA CFO Stuart Canfield သည် Massare Projects တွင်အရင်းအမြစ်များကိုအာရုံစူးစိုက်ရန်မဟာဗျူဟာမြောက်ပြောင်းရွှေ့ရန်ကြိုးပမ်းမှုအဖြစ်ကုမ္ပဏီ၏ဆုံးဖြတ်ချက်ကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ Canfield က Blockbuster ဇာတ်လမ်းပြောတာကအစဉ်အလာအရချစ်မြတ်နိုးရသောလုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များကိုကစားသမားများသို့ 0 ယ်ယူရန်အဓိကနည်းလမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်ဟုစက်မှုလုပ်ငန်းရှုခင်းသည်အရင်းအမြစ်များကိုပြန်လည်ခွဲဝေချထားပေးရန်လိုအပ်သည်ဟုပြောကြားခဲ့သည်။

EA ၏ကျယ်ပြန့်သောစီးပွားရေးမဟာဗျူဟာကိုဆက်လက်လုပ်ဆောင်ရန်မှာတစ်ခုတည်းသောကစားသမားဂိမ်းသည်ကုမ္ပဏီ၏ 0 င်ငွေ၏သေးငယ်သောအပိုင်းအစများကိုသာကိုယ်စားပြုသည်။ EA ၏ 0 င်ငွေအများစုသည်ပြီးခဲ့သည့်နှစ်အတွင်း 0 င်ငွေ (74%) သည် Live Service Games မှဖြစ်ပြီးအဆုံးစွန်အသင်း, စကိတ်နှင့်နောက်လာမည့်စစ်မြေပြင်ကဲ့သို့သောလာမည့်ခေါင်းစဉ်များသည်လည်း EA ၏မဟာဗျူဟာမြောက်လမ်းညွှန်ချက်ကိုပိုမိုအလေးထားသည့် Live Service Model ကိုလိုက်နာရန်မျှော်လင့်ရသည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved