အိမ် > သတင်း > Astro Bot: အသုံးမပြုတဲ့အကြောင်းအရာတွေမှာ - ငှက်ပျံသန်းမှုအဆင့်နှင့်ခေါင်းစဉ်မဲ့ astro

Astro Bot: အသုံးမပြုတဲ့အကြောင်းအရာတွေမှာ - ငှက်ပျံသန်းမှုအဆင့်နှင့်ခေါင်းစဉ်မဲ့ astro

Astro Bot ဝါသနာရှင်များသည်ရေမြှုပ်နိုင်သည့်စွမ်းအား၏ဖန်တီးမှုနောက်ကွယ်ရှိဇာတ်လမ်းနှင့်ရင်းနှီးကျွမ်းဝင်ကြသည်။ ကော်ဖီကြိတ်စက်ကနေတစ် ဦး ကစားခြင်းဘီးတစ်ခုသို့ဤထူးခြားသောအတွေးအခေါ်များသည်အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့မှပြသသည့်ရှေ့ပြေးပုံစံများအနက်မှတစ်ခုဖြစ်သည်
By Simon
May 01,2025

Astro Bot ဝါသနာရှင်များသည်ရေမြှုပ်နိုင်သည့်စွမ်းအား၏ဖန်တီးမှုနောက်ကွယ်ရှိဇာတ်လမ်းနှင့်ရင်းနှီးကျွမ်းဝင်ကြသည်။ ကော်ဖီကြိတ်စက်ကနေတစ် ဦး ကစားခြင်းဘီးတစ်ခုအထိဤထူးခြားသောအတွေးအခေါ်များသည် GDC 2025 တွင် "Astro Bot 'ကိုရေးဆွဲနေစဉ်အတွင်း Teas Asobi စတူဒီယိုဒါရိုက်တာ Nicolas Do Cancet တွင်ပြသခဲ့သည်။ သူ၏တင်ဆက်မှုတွင် Doicet သည် Playstation Mascot playmer player ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဖြစ်စဉ်ကိုနက်နက်နဲနဲလေ့လာခြင်း, အစောပိုင်းရှေ့ပြေးပုံစံရုပ်ပုံများကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခြင်းနှင့်နောက်ဆုံးကစားခြင်းကိုမပြုလုပ်သောအကြောင်းအရာများကိုဖြတ်တောက်ခြင်းကိုဖြတ်တောက်သည်။

Team Asobi သည် PrototyPing Phase စတင်ပြီးနောက် 2021 ခုနှစ်မေလတွင်ပြုလုပ်ခဲ့သောနက်ခတ်တဗဒေအစေးကိုဆွေးနွေးခြင်းအားဖြင့် Doeret ကသူ၏ဟောပြောချက်ကိုစတင်ခဲ့သည်။ Top Management သို့တင်ပြခြင်းမပြုမီအစေးသည်အထင်ကြီးစရာ 23 တည်းဖြတ်မူများကိုဖြတ်သန်းသွားခဲ့သည်။ အစပိုင်းတွင်အစေးသည်ဂိမ်း၏အဓိကအကြောင်းနှင့်လှုပ်ရှားမှုများကိုဖော်ပြထားသောကြည်ညိုဖွယ်ရုပ်ပြကွက်လပ်ပုံစံဖြင့်ပေးပို့ခဲ့သည်။

Nicholas Do Coccet ၏ GDC Talk မှဆလိုက်တစ်ခုသည် 'Astro Bot' ကိုပြသပြီးဂိမ်း၏အစေး၏ရုပ်ပြစာအုပ်ရှင်းပြချက်ကိုပြသသည်။

On On ဆက်ပြောသည်မှာလည်ပင်းသည်ကျယ်ပြန့်သောဉာဏ်ရည်ရှိသည့်အစည်းအဝေးများမှတစ်ဆင့်မည်သည့်အတွေးအခေါ်များကိုထုတ်လုပ်သည်ကိုရှင်းပြခဲ့သည်။ Team Asobi သည်တီထွင်ဖန်တီးမှုကိုမြှင့်တင်ရန်လူ 5-6 ယောက်၏အသေးအဖွဲနည်းပါးသောအုပ်စုများကိုဖွဲ့စည်းခဲ့သည်။ အသင်း 0 င်တိုင်းသည်စေးကပ်သောမှတ်စုများမှတစ်ဆင့်အတွေးအခေါ်များကိုလှူဒါန်းခဲ့သည်။

The Talk မှနောက်ထပ်ဆလိုက်တစ်ခုမှာ Team Asobi မှစေးကပ်သောမှတ်စု Brainstorms ကိုပြသသည်။

အတွေးအခေါ်များအားလုံးသည် PrototyPing အဆင့်သို့မတိုးတက်ပါ။ သို့သော်ရှေ့ပြေးပုံစံများ၏ပမာဏသည်သိသိသာသာရှိသည်။ Do ကကဒိုနီကအစွန်အဖျားတွင် Audio Desorners တွင် Ostro Bot ကိုစမ်းသပ်ရန် ANDOO Descroll တွင်ပြဇာတ်ရုံတစ်ခုဖွင့်လှစ်ထားသည့်အပြင်တံခါးပေါက်ဖွင့်ခြင်းနှင့်ပိတ်ခြင်းကဲ့သို့သောအသံဆိုးများဖြင့်စမ်းသပ်ရန် Astro Bot ကိုစမ်းသပ်ရန်ဥပမာတစ်ခုဖန်တီးပေးခဲ့သည်။

Talk မှနောက်ထပ်ဆလိုက်တစ်ခုမှာ SPONGE ရှေ့ပြေးပုံစံကိုတူးဖော်ခြင်းနှင့်အတူရေမြှုပ်ကျောက်ပုံစံတစ်မျိုးသည်ရေမြှုပ်တစ်ခုဖြစ်လာသည်။

Prototyyping သည် Astro Bot ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးလုပ်ငန်းစဉ်၏အုတ်မြစ်တစ်ခု၏အုတ်မြစ်ဖြစ်သည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုကရေမြှုပ်ကောင်မှရေကိုညှစ်ရန်သပ်ပသောစတုရန်းကိုဖန်တီးရန်ဤချဉ်းကပ်မှုသည်ရေမြှုပ်ထဲမှရေကိုညှစ်ရန်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ပေးခဲ့သည့်ရေမြှုပ်ဆေးကိုဖန်တီးမှုကိုဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။

Astro Bot အတွက်ပြုလုပ်ခဲ့သောရှေ့ပြေးပုံစံလုပ်ဆောင်မှုများကိုပြသသည့်နောက်ထပ်ပြပွဲမှနောက်ထပ်ဆလိုက်တစ်ခု။

Doumet သည် Goldon နှင့် Sponge တို့အပါအ 0 င်ပူဖောင်းများနှင့်ရေမြှုပ်ကောင်အပါအ 0 င်ရှေ့ပြေးပုံစံများကိုပြသသည့်ပုံတစ်ပုံကိုပြသသည်။ ဤရှေ့ပြေးပုံစံများသည်နောက်ဆုံးဂိမ်းတွင်ထည့်သွင်းခြင်းမခံရဘဲ Team Asobi တွင်တီထွင်ဖန်တီးမှုကိုပြသခဲ့သည်။

နောက်ပိုင်းတွင် Doumet သည်မည်သည့်အဆင့်သတ်မှတ်ချက်ကိုရွေးချယ်ပြီးတိကျသောစက်ပြင်သို့ဒီဇိုင်းဆွဲသည်ကိုဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ ရည်ရွယ်ချက်မှာအဆင့်တစ်ခုစီကိုထူးခြားသောဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံများနှင့်ထပ်ခါတလဲလဲပြောဆိုခြင်းကိုရှောင်ရှားရန်ဖြစ်သည်။ တူညီသော power-up ကိုအဆင့်များစွာကိုဖြတ်ပြီးအသုံးပြုနိုင်သော်လည်းအဆင့်တစ်ခုစီကိုလတ်ဆတ်စေရန်လုံလောက်စွာလုံလောက်စွာလိုအပ်သည်။ Doumet သည်ဤအရာကိုဖြတ်တောက်ခြင်း၏ပုံရိပ်များနှင့်ဤအရာကိုငှက်များပျံသန်းမှုများနှင့် ပတ်သတ်. ပုံဖော်ထားသည့်ပုံများဖြင့်ဖော်ပြထားသောငှက်များလေယာဉ်များနှင့်အလွန်ဆင်တူပြီးနောက်ဆုံးတွင်ဂိမ်းမှဖယ်ထုတ်လိုက်သည်။

နောက်တစ်ခုကတခြားအကောင်အထည်ဖော်သည့်အဆင့်နှစ်ခုနှင့်အတူ Astro Bot မှဖြတ်တောက်ခြင်းအဆင့်ကိုပြသသည်။

** astro bot ၏နောက်ဆုံးမြင်ကွင်းတစ်ခုအတွက် Spoiler Alert: ** ဂိမ်း၏ပိတ်ပွဲမြင်ကွင်းတွင်ကစားသမားများကအခြား bot များ၏အကူအညီဖြင့် Brotro bot ကိုပြန်လည်ရရှိခဲ့သည်။ အစပိုင်းတွင်အစီအစဉ်သည်ကစားသမားတစ် ဦး တည်းသာပါ 0 င်သောကစားသမားများကိုလုံးဝ dismembered astro bot ကိုတင်ပြရန်ဖြစ်သည်။ သို့သော်တုံ့ပြန်ချက်များကဤအရာသည်အလွန်စိတ်ရှုပ်ထွေးခြင်းဖြစ်ကြောင်း,

Docet ၏တင်ဆက်မှုမှကလစ်တစ်ခု၏ astro bot ၏မူလအဆုံးသတ်မှုကိုပြသသည်။

Doicet ရဲ့ဟောပြောချက်ဟာ Astro Bot ရဲ့ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုတွေနဲ့ပြည့်နေပြီး 9/10 ဂိုးသွင်းယူနိုင်တဲ့ဂိမ်းတစ်ခုကဒီဟာကိုသူ့လက်ျာဘက်မှာရှိတဲ့အကောင်းဆုံးတီထွင်မှုပကတိအတိုင်းပဲ။

ထိပ်တန်းသတင်းများ

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved