Hogar > Noticias > Astro Bot: Contenido no utilizado revelado - Nivel de vuelo de pájaros y Astro sin cabeza
Los entusiastas de Astro Bot están familiarizados con la historia detrás de la creación del poder de la esponja, pero ¿sabías que el equipo de desarrolladores Asobi también experimentó con poderes aún más caprichosos? Desde un molinillo de café hasta una rueda de ruleta, estas ideas únicas se encontraban entre los muchos prototipos que se muestran por el director del Estudio del Equipo Asobi, Nicolas Doucet, durante su charla en GDC 2025, titulada "The Making of 'Astro Bot'". En su presentación, Doucet proporcionó una mirada en profundidad al proceso de desarrollo del juego de plataformas de mascota de PlayStation, revelando imágenes prototipo tempranas y cortó contenido que nunca llegó al juego final.
Doucet inició su charla discutiendo el tono inicial para Astro Bot, que fue creado en mayo de 2021, poco después de que el equipo Asobi comenzó su fase de creación de prototipos. El lanzamiento pasó por 23 revisiones impresionantes antes de ser presentadas a la alta dirección. Inicialmente, el lanzamiento se entregó en forma de una adorable tira cómica que describía los pilares y actividades principales del juego, que evidentemente tocó un acorde con su audiencia.
Continuando, Doucet explicó cómo el equipo generó ideas a través de extensas sesiones de lluvia de ideas. El equipo Asobi formó pequeños grupos interdisciplinarios de 5-6 personas para fomentar la creatividad. Cada miembro contribuyó con ideas a través de notas adhesivas, lo que resultó en un tablero de lluvia de ideas vibrante que capturó la imaginación del equipo.
No todas las ideas progresaron a la etapa de prototipos, con solo alrededor del 10% haciendo el corte. Sin embargo, el volumen de prototipos fue sustancial. Doucet enfatizó la importancia de la creación de prototipos en todos los departamentos, incluido un ejemplo en el que los diseñadores de audio crearon un teatro dentro de Astro Bot para experimentar con vibraciones de controladores hápticos vinculados a varios efectos de sonido, como los matices de una apertura y cierre de puertas.
La creación de prototipos fue una piedra angular del proceso de desarrollo de Bot Astro, tanto que algunos programadores se dedicaron a explorar ideas no relacionadas con las plataformas. Este enfoque condujo a la creación de la mecánica de esponja, que utilizó el desencadenante adaptativo para exprimir el agua de la esponja, convirtiéndose en una parte querida del juego.
Doucet compartió una imagen que mostraba varios prototipos, incluidos el globo y la esponja que llegaron al juego, así como a otros como un juego de tenis, un juguete para caminar, una rueda de ruleta y un molinillo de café. Estos prototipos, aunque no se incorporan al juego final, demostraron la amplitud de la creatividad en Team Asobi.
Más tarde, Doucet discutió cómo se eligieron y diseñaron los niveles alrededor de la mecánica específica. El objetivo era garantizar que cada nivel ofreciera experiencias de juego únicas y evitar la repetición. Si bien el mismo encendido podría usarse en múltiples niveles, su aplicación debía ser lo suficientemente distinta como para que cada nivel se sienta fresco. Doucet ilustró esto con imágenes de un nivel de corte temático alrededor de los vuelos de pájaros, que se consideró demasiado similar a los niveles existentes y finalmente se eliminó del juego.
** Alerta de spoiler para la escena final de Astro Bot: ** En la escena final del juego, los jugadores vuelven a armar un bot de Astro roto con la ayuda de otros bots. Inicialmente, el plan era presentar a los jugadores un bot de Astro completamente desmembrado, que consiste solo en un torso. Sin embargo, la retroalimentación indicó que esto era demasiado molesto, lo que llevó a la versión más intacta que se ve en el juego final.
La charla de Doucet se llenó de conocimientos fascinantes sobre el desarrollo de Astro Bot, un juego que elogiamos con un puntaje de 9/10 en nuestra revisión, llamándolo "un juego de plataformas fantásticamente inventivo por derecho propio, Astro Bot es particularmente especial para cualquier persona con un lugar en su corazón para PlayStation".