Rumah > Berita > "Baldur's Gate 3 Penerbit menggesa pemaju untuk 'menjadi lanun' untuk melampaui bioware"

"Baldur's Gate 3 Penerbit menggesa pemaju untuk 'menjadi lanun' untuk melampaui bioware"

Pemberhentian baru-baru ini di BioWare, pencipta di belakang Dragon Age yang sangat dinanti-nantikan: The Veilguard, telah mencetuskan perbincangan yang meluas mengenai keadaan semasa industri permainan. Acara -acara ini telah menimbulkan cabaran dan keputusan yang dihadapi oleh syarikat pembangunan permainan, mendorong industri
By Ethan
Apr 08,2025

"Baldur's Gate 3 Penerbit menggesa pemaju untuk 'menjadi lanun' untuk melampaui bioware"

Pemberhentian baru-baru ini di BioWare, pencipta di belakang Dragon Age yang sangat dinanti-nantikan: The Veilguard , telah mencetuskan perbincangan yang meluas mengenai keadaan semasa industri permainan. Peristiwa -peristiwa ini telah menimbulkan cabaran dan keputusan yang dihadapi oleh syarikat -syarikat pembangunan permainan, mendorong para pemimpin industri untuk menyuarakan pendapat mereka mengenai perkara itu.

Michael Daus, pengarah penerbitan Larian Studios, telah bersuara di media sosial mengenai isu pemberhentian dalam sektor permainan. Beliau menekankan pentingnya menilai pekerja dan berpendapat bahawa tanggungjawab untuk keputusan sedemikian tidak boleh jatuh ke atas bahu kakitangan biasa tetapi pada mereka yang membuat pilihan strategik. Daus percaya bahawa adalah mungkin untuk mengelakkan pemberhentian massa antara atau selepas projek, menonjolkan kepentingan mengekalkan pengetahuan institusi yang penting untuk kejayaan usaha masa depan.

Dia mengkritik justifikasi korporat biasa "memangkas lemak" atau mengurangkan kelebihan, terutama apabila syarikat menghadapi masalah kewangan. Daus mempersoalkan keperluan langkah -langkah kecekapan agresif seperti itu, terutamanya apabila mereka tidak secara konsisten membawa kepada rentetan siaran permainan yang berjaya. Beliau berpendapat bahawa menggunakan pemberhentian sebagai langkah pemotongan kos yang agresif bukan penyelesaian dan mewakili bentuk pengurusan kewangan yang paling melampau.

Daus menegaskan bahawa akar masalah terletak pada strategi yang dibangunkan oleh mereka yang berada di bahagian atas hierarki korporat, namun ia adalah pekerja di bahagian bawah yang menanggung keputusan ini. Beliau mencadangkan pendekatan yang lebih radikal terhadap pengurusan syarikat, menyamakannya dengan tadbir urus kapal lanun di mana kapten, atau mereka yang bertanggungjawab, akan bertanggungjawab terhadap keputusan mereka. Daus menganjurkan syarikat permainan video untuk mengamalkan gaya pengurusan yang mengutamakan kesejahteraan dan pengekalan tenaga kerja mereka, sama seperti persahabatan dan tanggungjawab bersama yang ditemui di kalangan lanun.

Berita Teratas

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved