Heim > Nachricht > "Baldur's Gate 3 Publisher fordert Entwickler auf," Piraten "zu werden, um Bioware zu übertreffen".
Die jüngsten Entlassungen bei BioWare, den Schöpfer hinter dem mit Spannung erwarteten Drachenalter: The Veilguard , haben eine weit verbreitete Diskussion über den aktuellen Stand der Spielebranche ausgelöst. Diese Veranstaltungen haben die Herausforderungen und Entscheidungen für Spieleentwicklungsunternehmen ans Licht gebracht und die Branchenführer dazu veranlasst, ihre Meinung zu dieser Angelegenheit zu äußern.
Michael Daus, der Verlagsdirektor von Larian Studios, war in den sozialen Medien über das Thema Entlassungen im Spielesektor lautstark. Er betont die Bedeutung der Bewertung von Mitarbeitern und argumentiert, dass die Verantwortung für solche Entscheidungen nicht auf die Schultern des regulären Personals fallen sollte, sondern auf diejenigen, die die strategischen Entscheidungen treffen. DUSS ist der Ansicht, dass es möglich ist, Massenentlätter zwischen oder nach Projekten zu vermeiden, was die Bedeutung des Aufbewahrens institutioneller Kenntnisse hervorhebt, was für den Erfolg zukünftiger Bemühungen von entscheidender Bedeutung ist.
Er kritisiert die gemeinsame Unternehmensberechtigung, "das Fett zu trimmen" oder Entlassungen zu reduzieren, insbesondere wenn Unternehmen finanzielle Schwierigkeiten haben. DAUS stellt die Notwendigkeit solcher aggressiven Effizienzmaßnahmen in Frage, insbesondere wenn sie nicht konsequent zu einer Reihe erfolgreicher Spielveröffentlichungen führen. Er argumentiert, dass die Verwendung von Entlassungen als aggressives Kostensenkungsmaßnahme nicht die Lösung ist und die extremste Form des Finanzmanagements darstellt.
DUSUS weist darauf hin, dass die Wurzel des Problems in den Strategien liegt, die von denen an der Spitze der Unternehmenshierarchie entwickelt wurden, aber es sind die Mitarbeiter am Boden, die die Hauptlast dieser Entscheidungen tragen. Er schlägt einen radikaleren Ansatz für das Unternehmensmanagement vor, der es mit der Regierungsführung eines Piratenschiffs vergleicht, bei dem der Kapitän oder die Verantwortlichen für ihre Entscheidungen zur Rechenschaft gezogen werden. DAUS setzt sich für Videospielunternehmen ein, um einen Managementstil zu übernehmen, der das Wohlergehen und die Bindung ihrer Belegschaft priorisiert, ähnlich wie die Kameradschaft und die gemeinsame Verantwortung unter den Piraten.