Hogar > Noticias > "El editor de Baldur's Gate 3 insta a los desarrolladores a 'convertirse en piratas' para superar a BioWare"
Los recientes despidos en BioWare, los creadores detrás de la tan esperada edad del dragón: el Velo , han provocado una discusión generalizada sobre el estado actual de la industria del juego. Estos eventos han sacado a la luz los desafíos y las decisiones que enfrentan las compañías de desarrollo de juegos, lo que lleva a los líderes de la industria a expresar sus opiniones sobre el asunto.
Michael Daus, el director editorial de Larian Studios, ha expresado en las redes sociales sobre el tema de los despidos dentro del sector de los juegos. Hace hincapié en la importancia de valorar a los empleados y argumenta que la responsabilidad de tales decisiones no debe caer sobre los hombros del personal regular, sino en aquellos que toman las decisiones estratégicas. Daus cree que es posible evitar despidos masivos entre o después de los proyectos, lo que destaca la importancia de retener el conocimiento institucional que es crucial para el éxito de los esfuerzos futuros.
Critica la justificación corporativa común de "recortar la grasa" o reducir los despidos, especialmente cuando las empresas enfrentan dificultades financieras. DAUS cuestiona la necesidad de medidas de eficiencia tan agresivas, particularmente cuando no conducen constantemente a una serie de lanzamientos de juegos exitosos. Argumenta que el uso de despidos como una medida agresiva de reducción de costos no es la solución y representa la forma más extrema de gestión financiera.
Daus señala que la raíz del problema radica en las estrategias desarrolladas por aquellos en la parte superior de la jerarquía corporativa, sin embargo, son los empleados en la parte inferior quienes llevan la peor parte de estas decisiones. Sugiere un enfoque más radical para la gestión de la empresa, comparándolo con el gobierno de una nave pirata donde el capitán, o los que están a cargo, serían responsables de sus decisiones. DAUS aboga por las compañías de videojuegos para adoptar un estilo de gestión que priorice el bienestar y la retención de su fuerza laboral, al igual que la camaradería y la responsabilidad compartida que se encuentra entre los piratas.