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La squadra di Starfield affronta le preoccupazioni per la lunghezza del gioco persistente

Un ex sviluppatore di Starfield, Will Shen, rivela la fatica dei giocatori con giochi AAA eccessivamente lunghi. Questo sentimento suggerisce un potenziale spostamento verso esperienze di gioco più brevi, guidate dalla saturazione del mercato con lunghi titoli. Mentre giochi come Starfield, con il loro ampio contenuto, rimangono popolari,
By Connor
Feb 08,2025

La squadra di Starfield affronta le preoccupazioni per la lunghezza del gioco persistente

Un ex sviluppatore di Starfield, Will Shen, rivela la fatica dei giocatori con giochi AAA eccessivamente lunghi. Questo sentimento suggerisce un potenziale spostamento verso esperienze di gioco più brevi, guidate dalla saturazione del mercato con lunghi titoli. Mentre giochi come Starfield, con il loro ampio contenuto, rimangono popolari, una base di giocatori significativa esprime la preferenza per un gameplay più conciso.

Shen, un veterano con crediti su titoli tra cui Fallout 4 e Fallout 76, osservato in un'intervista con Kiwi Talkz (tramite Gamespot) che l'industria sta raggiungendo un punto di saturazione in cui molti giocatori sono stanchi di giochi che richiedono dozzine di ore di impegno . Sostiene che il successo di giochi come Skyrim ha stabilito una tendenza di titoli "sempreverdi", ma questo ha portato a una sovrabbondanza di lunghe esperienze. Ha sottolineato che la maggior parte dei giocatori non completa i giochi superiori a dieci ore, sottolineando l'importanza del completamento per il coinvolgimento della storia e la soddisfazione generale del prodotto.

Questa tendenza, secondo Shen, contribuisce alla rinascita di giochi più brevi. Ha citato il successo di collutorio , un gioco horror indie, ad esempio. Il suo gioco relativamente breve è stato un fattore chiave nella sua accoglienza positiva; Una versione più lunga con ulteriori missioni secondarie, suggerisce, avrebbe avuto meno successo.

Nonostante questa crescente preferenza per i giochi più brevi, esperienze più lunghe come Starfield, con il suo spazio in frantumi DLC del 2024 e un'espansione del 2025, continuano a essere sviluppati e rilasciati, indicando che entrambi gli stili di gioco rimarranno probabilmente prevalente nel settore.

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