Heim > Nachricht > Das Starbield -Team spricht anhaltende Anliegen der Spiellänge an

Das Starbield -Team spricht anhaltende Anliegen der Spiellänge an

Will Shen, ein ehemaliger Starfield -Entwickler, enthüllt die Ermüdung der Spieler mit übermäßig langen AAA -Spielen. Dieses Gefühl deutet auf eine mögliche Verschiebung zu kürzeren Spielerlebnissen hin, die von der Marktsättigung mit langen Titeln angetrieben werden. Während Spiele wie Starbield mit ihren umfangreichen Inhalten beliebt bleiben,
By Connor
Feb 08,2025

Das Starbield -Team spricht anhaltende Anliegen der Spiellänge an

Ein ehemaliger Starfield -Entwickler Will Shen enthüllt die Ermüdung der Spieler mit übermäßig langen AAA -Spielen. Dieses Gefühl deutet auf eine mögliche Verschiebung zu kürzeren Spielerlebnissen hin, die von der Marktsättigung mit langen Titeln angetrieben werden. Während Spiele wie Starbield mit ihren umfangreichen Inhalten beliebt sind, drückt eine bedeutende Spielerbasis Präferenz für prägnanteres Gameplay aus.

Shen, ein Veteran mit Credits für Titel wie Fallout 4 und Fallout 76, beobachtet in einem Interview mit Kiwi Talkz (über Gamespot), dass die Branche einen Sättigungspunkt erreicht . Er argumentiert, dass der Erfolg von Spielen wie Skyrim einen Trend von "immergrünen" Titeln etabliert hat, aber dies hat zu einer Überfülle von langwierigen Erlebnissen geführt. Er betonte, dass die meisten Spieler Spiele nicht über zehn Stunden abschließen und die Bedeutung der Fertigstellung für das Engagement der Geschichte und die allgemeine Produktzufriedenheit betonen.

Dieser Trend trägt laut Shen zum Wiederaufleben kürzerer Spiele bei. Er zitierte als Beispiel den Erfolg von Mundwasser , einem Indie -Horror -Spiel. Die relativ kurze Spielzeit war ein Schlüsselfaktor für den positiven Empfang. Eine längere Version mit zusätzlichen Nebenquests wäre weniger erfolgreich gewesen.

Trotz dieser wachsenden Präferenz für kürzere Spiele, längere Erfahrungen wie Starbield mit seinem 2024 DLC zerbrochenen Raum und eine gemunkelte Expansion von 2025, werden weiterhin entwickelt und veröffentlicht, was darauf hinweist, dass beide Spielstile wahrscheinlich bestehen bleiben werden in der Branche weit verbreitet.

Top-Nachrichten

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved