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Atleti Parkour Recensione dei movimenti di Assassin's Creed Shadows

Il parkour di Assassin's Creed Shadows è stato meticolosamente esaminato da due atleti di parkour professionisti, fornendo una prospettiva unica sul realismo del gioco e gli sforzi degli sviluppatori per ricreare autenticamente il Giappone feudale. Assassin's Creed Shadows che si preparava per il suo Relaseasassin's Creed Shadow's Shadow di Releasassin
By Evelyn
Mar 26,2025

Assassin's Creed Shadows Movimenti rivisti da due atleti di parkour

Il parkour di Assassin Creed Shadows è stato meticolosamente esaminato da due atleti di Parkour professionisti, fornendo una prospettiva unica sul realismo del gioco e gli sforzi degli sviluppatori per ricreare autenticamente il Giappone feudale.

Assassin's Creed Shadows che si prepara per il suo rilascio

Assassin's Creed Shadows fa un "crimine d'odio contro il parkour"

Assassin's Creed Shadows Movimenti rivisti da due atleti di parkour

In un affascinante video di controllo della realtà di PC Gamer pubblicato il 15 marzo, due esperti di Parkour del team Storor, con sede nel Regno Unito, Toby Segar e Benj Cave, hanno approfondito il realismo di Assassin's Creed Shadows. Entrambi gli atleti, che sono appassionati fan della serie, stanno anche lavorando sul proprio videogioco, Storr Parkour Pro, che mira a catturare l'essenza del parkour nella vita reale.

Nel video, Segar ha messo in evidenza una scena di AC Shadows in cui il protagonista, Yasuke, esegue una mossa descritta come un "crimine di odio contro il parkour". Questa mossa, conosciuta come un "ginocchio alpino", coinvolge Yasuke usando il suo ginocchio come stampella per salire una sporgenza, che Segar critica per la sua impraticabilità e il potenziale per lesioni nel parkour nella vita reale.

Assassin's Creed Shadows Movimenti rivisti da due atleti di parkour

Cave ha anche sottolineato altri elementi non realistici, come i personaggi di arrampicarsi sulle strutture senza sporgenze e bilanciarsi sui fiocchi. Ha sottolineato la rappresentazione della serie di resistenza illimitata, affermando: "In Parkour, nessuno corre mai e si impegna a roba senza guardare. In Parkour nella vita reale, controlli, misuri, prepari ed è un processo così lento".

Mentre Assassin's Creed Shadows è un gioco immaginario, Ubisoft ha compiuto sforzi significativi per migliorare il realismo dei suoi meccanici di parkour. In un'intervista con IGN a gennaio, il direttore del gioco di AC Shadows Charles Benoit ha affermato che il rilascio del gioco è stato ritardato per perfezionare questi meccanici.

Avvicinando i giocatori al Giappone feudale

Assassin's Creed Shadows Movimenti rivisti da due atleti di parkour

Oltre al parkour, Ubisoft è impegnato a immergere i giocatori nell'ambientazione storica del Giappone feudale attraverso la sezione del gioco "Discovery culturale". Il 18 marzo, il direttore editoriale di Ubisoft Chastity Vicencio ha dettagliato il modo in cui il team prevede di integrare elementi storici nel gameplay.

Vicencio ha spiegato che il codice in-game presenta un'enciclopedia culturale con oltre 125 voci al lancio, che coprono la storia, l'arte e la cultura del periodo Azuchi-Momoyama. Queste voci, realizzate da storici e illustrate con immagini di musei e istituzioni, forniscono una comprensione più profonda dell'epoca.

Assassin's Creed Shadows Movimenti rivisti da due atleti di parkour

Creare questo mondo coinvolgente non era privo di sfide. In un'intervista con The Guardian il 17 marzo, il team di sviluppo AC Shadows ha condiviso le difficoltà che hanno dovuto affrontare per rappresentare accuratamente il Giappone feudale. Il produttore esecutivo di Ubisoft Marc-Alexis Coté ha discusso del desiderio di vecchia data di impostare un gioco in Giappone, affermando: "Sono stato in franchising [questo] da 16 anni e penso che ogni volta che iniziamo un nuovo gioco, il Giappone si avvicina e chiediamo, è questo il tempo?"

Il direttore creativo di Ubisoft Johnathan Dumont ha sottolineato la dedizione del team, menzionando la loro collaborazione con storici e viaggi a Kyoto e Osaka per raccogliere dettagli autentici. Nonostante le sfide come l'illuminazione unica nelle montagne del Giappone, l'impegno del team ha portato a una fedele ricreazione dell'ambiente.

Assassin's Creed Shadows è previsto per il rilascio il 20 marzo 2025, su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti su questo gioco molto atteso controllando il nostro articolo qui sotto!

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