Trang chủ > Tin tức > Các vận động viên Parkour đánh giá các phong trào bóng tối của Assassin Creed

Các vận động viên Parkour đánh giá các phong trào bóng tối của Assassin Creed

Parkour của Assassin Creed Shadows đã được hai vận động viên Parkour chuyên nghiệp xem xét kỹ lưỡng, cung cấp một viễn cảnh độc đáo về chủ nghĩa hiện thực của trò chơi và những nỗ lực của các nhà phát triển để tái tạo chính xác Nhật Bản.
By Evelyn
Mar 26,2025

Assassin từ Creed Shadows M chuyển động được xem xét bởi hai vận động viên Parkour

Parkour của Assassin Creed Shadows đã được hai vận động viên Parkour chuyên nghiệp xem xét kỹ lưỡng, cung cấp một viễn cảnh độc đáo về chủ nghĩa hiện thực của trò chơi và những nỗ lực của các nhà phát triển để tái tạo chính xác Nhật Bản.

Assassin Creed Shadows chuẩn bị cho việc phát hành

Assassin's Creed Shadows thực hiện "tội ác đáng ghét đối với Parkour"

Assassin từ Creed Shadows M chuyển động được xem xét bởi hai vận động viên Parkour

Trong một video kiểm tra thực tế của game thủ PC hấp dẫn được phát hành vào ngày 15 tháng 3, hai chuyên gia Parkour từ đội Storror có trụ sở tại Vương quốc Anh, Toby Segar và Stew Cave, đã đào sâu vào chủ nghĩa hiện thực của Assassin Creed Shadows. Cả hai vận động viên, những người hâm mộ cuồng nhiệt của bộ truyện, cũng đang làm việc cho trò chơi video của riêng họ, Storror Parkour Pro, nhằm mục đích nắm bắt được bản chất của Parkour ngoài đời thực.

Trong video, Segar đã nhấn mạnh một cảnh trong AC Shadows, nơi nhân vật chính, Yasuke, thực hiện một động thái được mô tả là "tội ác ghét đối với Parkour". Động thái này, được gọi là "đầu gối Alps", liên quan đến Yasuke sử dụng đầu gối của mình như một cái nạng để lên một gờ, mà Segar chỉ trích vì tính không thực tế và tiềm năng gây thương tích ở Parkour ngoài đời thực.

Assassin từ Creed Shadows M chuyển động được xem xét bởi hai vận động viên Parkour

Cave cũng chỉ ra các yếu tố phi thực tế khác, chẳng hạn như các nhân vật leo lên các cấu trúc không có gờ và cân bằng trên dây trơn. Ông nhấn mạnh vào sự miêu tả của loạt phim về sức chịu đựng không giới hạn, nói: "Ở Parkour, không ai chỉ chạy và cam kết với những thứ mà không tìm kiếm. Trong Parkour trong cuộc sống thực, bạn kiểm tra, bạn đo, bạn chuẩn bị, và đó là một quá trình chậm hơn."

Trong khi Assassin Creed Shadows là một trò chơi hư cấu, Ubisoft đã nỗ lực quan trọng để tăng cường chủ nghĩa hiện thực của cơ học parkour. Trong một cuộc phỏng vấn với IGN vào tháng 1, giám đốc trò chơi AC Shadows Charles Benoit đã đề cập rằng việc phát hành trò chơi đã bị trì hoãn để tinh chỉnh các cơ chế này.

Đưa người chơi đến gần hơn với Nhật Bản phong kiến

Assassin từ Creed Shadows M chuyển động được xem xét bởi hai vận động viên Parkour

Ngoài Parkour, Ubisoft cam kết đắm mình trong môi trường lịch sử của phong kiến ​​Nhật Bản thông qua phần "Khám phá văn hóa" của trò chơi. Vào ngày 18 tháng 3, người quản lý biên tập của Ubisoft, Chastity Vicencio đã trình bày chi tiết về cách nhóm có kế hoạch tích hợp các yếu tố lịch sử vào lối chơi.

Vicencio giải thích rằng Codex trong trò chơi có một cuốn bách khoa toàn thư về văn hóa với hơn 125 mục khi ra mắt, bao gồm lịch sử, nghệ thuật và văn hóa của thời Azuchi-Momoyama. Những mục này, được tạo ra bởi các nhà sử học và được minh họa bằng hình ảnh từ các bảo tàng và tổ chức, cung cấp một sự hiểu biết sâu sắc hơn về thời đại.

Assassin từ Creed Shadows M chuyển động được xem xét bởi hai vận động viên Parkour

Tạo ra thế giới nhập vai này không phải là không có những thách thức của nó. Trong một cuộc phỏng vấn với The Guardian vào ngày 17 tháng 3, nhóm phát triển AC Shadows đã chia sẻ những khó khăn mà họ gặp phải khi đại diện chính xác cho Nhật Bản phong kiến. Nhà sản xuất điều hành Ubisoft Marc-Alexis Coté đã thảo luận về mong muốn lâu dài để thiết lập một trò chơi ở Nhật Bản, nói: "Tôi đã tham gia nhượng quyền này trong 16 năm và tôi nghĩ mỗi khi chúng tôi bắt đầu một trò chơi mới, Nhật Bản xuất hiện và chúng tôi hỏi, đây có phải là thời gian không?"

Giám đốc sáng tạo của Ubisoft Johnathan Dumont nhấn mạnh sự cống hiến của nhóm, đề cập đến sự hợp tác của họ với các nhà sử học và các chuyến đi đến Kyoto và Osaka để thu thập các chi tiết xác thực. Mặc dù có những thách thức như ánh sáng độc đáo ở vùng núi của Nhật Bản, cam kết của đội đã dẫn đến một sự giải trí trung thành của bối cảnh.

Assassin Creed Shadows được lên kế hoạch phát hành vào ngày 20 tháng 3 năm 2025, trên PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC. Hãy theo dõi để biết thêm thông tin cập nhật về trò chơi rất được mong đợi này bằng cách kiểm tra bài viết của chúng tôi dưới đây!

Tin tức hàng đầu

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved