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Parkour Athleten bewerten Assassins Creed Shadows -Bewegungen

Assassins Creed Shadows 'Parkour wurde von zwei professionellen Parkour -Athleten sorgfältig geprüft und bietet eine einzigartige Perspektive auf den Realismus des Spiels und die Bemühungen der Entwickler, feudales Japan authentisch nachzubilden.
By Evelyn
Mar 26,2025

Assassins Creed Shadows -Bewegungen, die von zwei Parkour -Athleten überprüft wurden

Assassins Creed Shadows 'Parkour wurde von zwei professionellen Parkour -Athleten sorgfältig geprüft und bietet eine einzigartige Perspektive auf den Realismus des Spiels und die Bemühungen der Entwickler, das feudale Japan authentisch nachzubilden.

Assassins Creed Shadows, die sich auf seine Veröffentlichung vorbereiten

Assassins Creed Shadows macht ein "Hassverbrechen gegen Parkour".

Assassins Creed Shadows -Bewegungen, die von zwei Parkour -Athleten überprüft wurden

In einem faszinierenden Reality-Check-Video des PC-Spielers, der am 15. März veröffentlicht wurde, haben sich zwei Parkour-Experten aus dem britischen Team Storror Toby Segar und Benj Cave in den Realismus von Assassins Creed Shadows befasst. Beide Athleten, die begeisterte Fans der Serie sind, arbeiten ebenfalls an ihrem eigenen Videospiel Storror Parkour Pro, das die Essenz des realen Parkour erfassen soll.

In dem Video hob Segar eine Szene aus AC -Schatten hervor, in der der Protagonist Yasuke einen Zug durchführt, der als "Hassverbrechen gegen Parkour" beschrieben wird. Diese Bewegung, bekannt als "alpines Knie", beinhaltet Yasuke, das sein Knie als Krücke benutzt, um einen Felsvorsprung zu besteigen, den Segar für seine Unpraktikität und sein Potenzial für Verletzungen im praktischen Parkour kritisiert.

Assassins Creed Shadows -Bewegungen, die von zwei Parkour -Athleten überprüft wurden

Cave wies auch auf andere unrealistische Elemente hin, wie z. B. Charaktere, die Strukturen ohne Felsvorsprünge besteigen und auf Tightropen ausbalancieren. Er betonte die Darstellung der Serie der unbegrenzten Ausdauer und erklärte: "In Parkour rennt und begeht niemand, ohne sie zu schauen. Im wirklichen Leben prüfen Sie, Sie messen, Sie bereiten sich vor und es ist ein so langsamerer Prozess."

Während Assassins Creed Shadows ein fiktives Spiel ist, hat Ubisoft erhebliche Anstrengungen unternommen, um den Realismus seiner Parkour -Mechanik zu verbessern. In einem Interview mit IGN im Januar erwähnte Charles Benoit, Game Director von AC Shadows, dass die Veröffentlichung des Spiels verzögert war, diese Mechanik zu verfeinern.

Spieler näher zum feudalen Japan bringen

Assassins Creed Shadows -Bewegungen, die von zwei Parkour -Athleten überprüft wurden

Über den Parkour hinaus ist Ubisoft verpflichtet, Spieler in die historische Umgebung des feudalen Japans durch den Abschnitt "Kulturelle Entdeckung" des Spiels eintauchen zu lassen. Am 18. März gab der Ubisoft Editorial Comms Manager Chastity Vicencio fest, wie das Team plant, historische Elemente in das Gameplay zu integrieren.

Vicencio erklärte, dass der In-Game-Codex eine kulturelle Enzyklopädie mit über 125 Einträgen zum Start aufweist, die die Geschichte, Kunst und Kultur der Zeit von Azuchi-Momoyama abdeckt. Diese Einträge, die von Historikern hergestellt und mit Bildern aus Museen und Institutionen illustriert werden, bieten ein tieferes Verständnis der Ära.

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Die Schaffung dieser immersiven Welt war nicht ohne Herausforderungen. In einem Interview mit The Guardian am 17. März teilte das AC Shadows Development Team die Schwierigkeiten, mit denen sie konfrontiert waren, um das feudale Japan genau zu vertreten. Der ausführende Produzent von Ubisoft, Marc-Aalexis Coté, diskutierte den langjährigen Wunsch, in Japan ein Spiel festzulegen, in dem er erklärte: "Ich bin seit 16 Jahren auf [dieses] Franchise und ich denke, jedes Mal, wenn wir ein neues Spiel starten, taucht Japan auf und wir fragen, ob dies die Zeit ist?"

Der Ubisoft -Kreativdirektor Johnathan Dumont betonte das Engagement des Teams und erwähnte ihre Zusammenarbeit mit Historikern und Reisen nach Kyoto und Osaka, um authentische Details zu sammeln. Trotz Herausforderungen wie der einzigartigen Beleuchtung in den Bergen Japans hat das Engagement des Teams zu einer treuen Erholung der Umgebung geführt.

Assassins Creed Shadows sollen am 20. März 2025 auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC veröffentlicht werden. Weitere Informationen zu diesem mit Spannung erwarteten Spiel finden Sie in unserem folgenden Artikel!

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