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Os atletas de parkour revisam os movimentos do Assassin's Creed Shadows

O Parkour de Assassin's Creed Shadows 'foi meticulosamente examinado por dois atletas profissionais de parkour, fornecendo uma perspectiva única sobre o realismo do jogo e os esforços dos desenvolvedores para recriar autenticamente o Japão feudal.
By Evelyn
Mar 26,2025

Assassin's Creed Shadows Movimentos revisados ​​por dois atletas de parkour

O Parkour de Assassin's Creed Shadows foi meticulosamente examinado por dois atletas profissionais de parkour, fornecendo uma perspectiva única sobre o realismo do jogo e os esforços dos desenvolvedores para recriar autenticamente o Japão feudal.

Assassin's Creed Shadows se preparando para o seu lançamento

Assassin's Creed Shadows faz um "crime de ódio contra o parkour"

Assassin's Creed Shadows Movimentos revisados ​​por dois atletas de parkour

Em um fascinante vídeo de verificação de realidade do PC Gamer lançado em 15 de março, dois especialistas em parkour da equipe do Reino Unido Storror, Toby Segar e Benj Cave, mergulharam no realismo das sombras de Assassin's Creed. Ambos os atletas, que são fãs ávidos da série, também estão trabalhando em seus próprios videogames, o Storor Parkour Pro, que visa capturar a essência do parkour da vida real.

No vídeo, Segar destacou uma cena da AC Shadows, onde o protagonista, Yasuke, realiza um movimento descrito como um "crime de ódio contra o parkour". Esse movimento, conhecido como um "joelho alpino", envolve Yasuke usando o joelho como uma muleta para subir uma borda, que Segar critica sua impraticalidade e potencial de lesão no parkour da vida real.

Assassin's Creed Shadows Movimentos revisados ​​por dois atletas de parkour

Cave também apontou outros elementos irreais, como personagens de escalada sem bordas e equilíbrio em corda bamba. Ele enfatizou o retrato da série de resistência ilimitada, afirmando: "Em Parkour, ninguém nunca corre e se compromete com coisas sem olhar. Em Parkour na vida real, você verifica, você mede, prepara -se e é um processo mais lento".

Enquanto Assassin's Creed Shadows é um jogo fictício, a Ubisoft fez esforços significativos para melhorar o realismo de sua mecânica de parkour. Em uma entrevista à IGN em janeiro, o diretor de jogos da AC Shadows, Charles Benoit, mencionou que o lançamento do jogo foi adiado para refinar essas mecânicas.

Aproximando os jogadores do Japão feudal

Assassin's Creed Shadows Movimentos revisados ​​por dois atletas de parkour

Além do parkour, a Ubisoft está comprometida em imergir os jogadores no cenário histórico do Japão feudal através da seção de "descoberta cultural" do jogo. Em 18 de março, o gerente da Comms Editorial da Ubisoft, Chastity, Vicencio, detalhou como a equipe planeja integrar elementos históricos na jogabilidade.

A Viquencio explicou que o Codex no jogo apresenta uma enciclopédia cultural com mais de 125 entradas no lançamento, cobrindo a história, a arte e a cultura do período Azuchi-Momoyama. Essas entradas, criadas por historiadores e ilustradas com imagens de museus e instituições, fornecem uma compreensão mais profunda da época.

Assassin's Creed Shadows Movimentos revisados ​​por dois atletas de parkour

Criar esse mundo imersivo não deixou de ter seus desafios. Em uma entrevista ao The Guardian em 17 de março, a equipe de desenvolvimento do AC Shadows compartilhou as dificuldades que enfrentaram em representar com precisão o Japão feudal. O produtor executivo da Ubisoft, Marc-Alexis Coté, discutiu o desejo de longa data de definir um jogo no Japão, afirmando: "Estou nessa franquia há 16 anos e acho que toda vez que começamos um novo jogo, o Japão aparece e perguntamos, é a hora?"

O diretor criativo da Ubisoft, Johnathan Dumont, enfatizou a dedicação da equipe, mencionando sua colaboração com historiadores e viagens a Kyoto e Osaka para reunir detalhes autênticos. Apesar dos desafios como a iluminação única nas montanhas do Japão, o compromisso da equipe resultou em uma recriação fiel do cenário.

Assassin's Creed Shadows está programado para lançamento em 20 de março de 2025, no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Fique atento para obter mais atualizações sobre este jogo altamente esperado, conferindo nosso artigo abaixo!

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