Дом > Новости > Паркур спортсмены обзор Assassin's Creed Shadows Movements

Паркур спортсмены обзор Assassin's Creed Shadows Movements

Assassin's Creed Shadows 'Parkour был тщательно изучен двумя профессиональными спортсменами Parkour, что дает уникальный взгляд на реализм игры и усилия разработчиков по подлинному воссозданию феодальной Японии. Assassin Creed Shadow
By Evelyn
Mar 26,2025

Assassin's Creed Shadow

Паркур Assassin's Creed Shadows был тщательно изучен двумя профессиональными спортсменами Parkour, что обеспечивает уникальный взгляд на реализм игры и усилия разработчиков по подлинному воссозданию феодальной Японии.

Assassin's Creed Shadows готовится к его выпуску

Assassin's Creed Shadows совершает «преступление на почве ненависти против Паркура»

Assassin's Creed Shadow

В увлекательном видео с реальностью ПК-игрока, выпущенного 15 марта, два эксперта из паркура из британской команды Storror, Тоби Сегар и Бендж Кейв, углубились в реализм Assassin's Creed Shadows. Оба спортсмена, которые являются заядлыми поклонниками сериала, также работают над своей собственной видеоигры, Storror Parkour Pro, которая стремится запечатлеть суть реального Parkour.

В видео Сегар выделил сцену из AC Shadows, где главный герой Ясуке выполняет ход, описанный как «преступление на почве ненависти против Parkour». Этот шаг, известный как «альпийское колено», включает в себя Ясуке, использующий его колено в качестве костыля, чтобы подняться на выступ, который Сегар критикует за его непрактичность и потенциал травм в реальном паркуре.

Assassin's Creed Shadow

Пещера также указала на другие нереалистичные элементы, такие как персонажи, поднимающиеся по сооружениям без выступов и балансировки на Tightropes. Он подчеркнул сериал «изображение неограниченной выносливости», заявив: «В Паркуре никто никогда не просто бежит и не добирается до материала, не смотря.

В то время как Assassin's Creed Shadows - вымышленная игра, Ubisoft приложила значительные усилия по улучшению реализма своей механики Parkour. В интервью IGN в январе директор игры AC Shadows Чарльз Бенуа отметил, что релиз игры был отложен, чтобы уточнить эту механику.

Подключение игроков ближе к феодальной Японии

Assassin's Creed Shadow

Помимо Parkour, Ubisoft стремится погрузить игроков в историческую обстановку феодальной Японии через раздел «Культурные открытия» в игре. 18 марта, менеджер по редакции Ubisoft Editorial Comms Castity Vicencio подробно описал, как команда планирует интегрировать исторические элементы в игровой процесс.

Vicencio объяснил, что в игровом кодексе есть культурная энциклопедия с более чем 125 записями на запуске, охватывающих историю, искусство и культуру периода Азучи-Момоямы. Эти записи, созданные историками и проиллюстрированные изображениями из музеев и учреждений, обеспечивают более глубокое понимание эпохи.

Assassin's Creed Shadow

Создание этого иммерсивного мира не обошлось без проблем. В интервью The Guardian 17 марта команда разработчиков AC Shadows поделилась трудностями, с которыми они столкнулись, точно представляя феодальную Японию. Исполнительный продюсер Ubisoft Марк-Алексис Коте обсудил давнее желание создать игру в Японии, заявив: «Я был на [этой] франшизе в течение 16 лет, и я думаю, что каждый раз, когда мы начинаем новую игру, Япония появляется, и мы спрашиваем, это время?»

Креативный директор Ubisoft Джонатан Дюмонт подчеркнул посвящение команды, упомянув их сотрудничество с историками и поездки в Киото и Осаку, чтобы собрать аутентичные детали. Несмотря на такие проблемы, как уникальное освещение в горах Японии, приверженность команды привела к верному воссозданию обстановки.

Assassin's Creed Shadows запланировано на выпуск 20 марта 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Следите за обновлениями об этой долгожданной игре, проверив нашу статью ниже!

Главные новости

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved