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Les athlètes de parkour examinent les mouvements des ombres de croyance assassin

Le parkour d'Assassin's Creed Shadows a été méticuleusement examiné par deux athlètes professionnels parkour, offrant une perspective unique sur le réalisme du jeu et les efforts des développeurs pour recréer authentiquement le Japon féodal.
By Evelyn
Mar 26,2025

Assassin’s Creed Shadows Mouvements examinés par deux athlètes parkour

Le parkour d'Assassin's Creed Shadows a été méticuleusement examiné par deux athlètes professionnels parkour, offrant une perspective unique sur le réalisme du jeu et les efforts des développeurs pour recréer authentiquement le Japon féodal.

Assassin's Creed Shadows se préparant pour sa sortie

Assassin's Creed Shadows fait un "crime de haine contre le parkour"

Assassin’s Creed Shadows Mouvements examinés par deux athlètes parkour

Dans une vidéo fascinante de la réalité de la réalité du joueur de PC publiée le 15 mars, deux experts parkour de l'équipe britannique Storror, Toby Segar et Benj Cave, ont plongé dans le réalisme des ombres de Creed d'Assassin. Les deux athlètes, qui sont des fans passionnés de la série, travaillent également sur leur propre jeu vidéo, Storror Parkour Pro, qui vise à capturer l'essence du parkour réel.

Dans la vidéo, Segar a mis en évidence une scène d'AC Shadows où le protagoniste, Yasuke, effectue un mouvement décrit comme un "crime de haine contre le parkour". Cette décision, connue sous le nom de "genou alpin", implique Yasuke en utilisant son genou comme une béquille pour monter un rebord, que Segar critique pour son impraticité et son potentiel de blessures dans le parkour réel.

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Cave a également souligné d'autres éléments irréalistes, tels que des personnages grimpant des structures sans rebord et équilibrant les cornets. Il a souligné la représentation de l'endurance illimitée de la série, déclarant: "Dans le parkour, personne ne se fait jamais et s'engage à faire des trucs sans regarder. Dans le parkour dans la vraie vie, vous vérifiez, vous mesurez, vous préparez, et c'est un processus tellement lent."

Alors qu'Assassin's Creed Shadows est un jeu de fiction, Ubisoft a fait des efforts importants pour améliorer le réalisme de sa mécanique parkour. Dans une interview avec IGN en janvier, le directeur du jeu d'AC Shadows, Charles Benoit, a mentionné que la sortie du jeu avait été retardée pour affiner ces mécanismes.

Rapprocher les joueurs du Japon féodal

Assassin’s Creed Shadows Mouvements examinés par deux athlètes parkour

Au-delà du parkour, Ubisoft s'engage à immerger les joueurs dans le cadre historique du Japon féodal à travers la section "découverte culturelle" du jeu. Le 18 mars, Chastity ViceCio, directeur des communications éditoriales d'Ubisoft, a expliqué comment l'équipe prévoit d'intégrer des éléments historiques dans le gameplay.

Vicencio a expliqué que le codex en jeu comprend une encyclopédie culturelle avec plus de 125 entrées au lancement, couvrant l'histoire, l'art et la culture de la période Azuchi-Momoyama. Ces entrées, fabriquées par des historiens et illustrées d'images de musées et d'institutions, fournissent une compréhension plus approfondie de l'époque.

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Créer ce monde immersif n'était pas sans défis. Dans une interview avec The Guardian le 17 mars, l'équipe de développement AC Shadows a partagé les difficultés auxquelles ils ont été confrontés pour représenter avec précision le Japon féodal. Le producteur exécutif d'Ubisoft, Marc-Alexis Coté, a discuté du désir de longue date de créer un jeu au Japon, déclarant: "Je suis sur [cette] franchise depuis 16 ans et je pense que chaque fois que nous commençons un nouveau jeu, le Japon arrive et nous demandons, est-ce le moment?"

Le directeur créatif d'Ubisoft, Johnathan Dumont, a souligné le dévouement de l'équipe, mentionnant leur collaboration avec les historiens et les voyages à Kyoto et Osaka pour recueillir des détails authentiques. Malgré des défis tels que l'éclairage unique dans les montagnes du Japon, l'engagement de l'équipe a entraîné une recréation fidèle du cadre.

Assassin's Creed Shadows devrait sortir le 20 mars 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Restez à l'écoute pour plus de mises à jour sur ce jeu très attendu en consultant notre article ci-dessous!

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