स्टारफील्ड की टोंड-डाउन हिंसा: एक जानबूझकर डिजाइन विकल्प
बेथेस्डा के स्टारफील्ड ने शुरू में एक पूर्व बेथेस्डा कलाकार, डेनिस मेजिलोन्स के अनुसार, काफी अधिक ग्राफिक हिंसा की योजना बनाई, जिसमें डिकैपिटेशन भी शामिल थे। हालांकि, इस दृष्टि को अंततः तकनीकी सीमाओं और तानवाला विचारों के संयोजन के कारण छोड़ दिया गया था।
मेजिलोन्स, जिन्होंने स्टारफील्ड और फॉलआउट 4 दोनों में योगदान दिया, ने हाल ही में कीवी टॉज़ पॉडकास्ट साक्षात्कार में बताया कि चरित्र सूट और हेलमेट की विविध रेंज ने यथार्थवादी और बग-मुक्त डिकैपिटेशन एनिमेशन बनाने में महत्वपूर्ण चुनौतियां प्रस्तुत कीं। स्टारफील्ड के लगातार पोस्ट-लॉन्च तकनीकी मुद्दों को देखते हुए, आगे की ग्राफिकल जटिलताओं से बचने का यह निर्णय विवेकपूर्ण प्रतीत होता है।
तकनीकी बाधाओं से परे, शैलीगत दृष्टिकोण ने भी महत्वपूर्ण भूमिका निभाई। गोर के लिए फॉलआउट के अंधेरे हास्य दृष्टिकोण के विपरीत, स्टारफील्ड का उद्देश्य अधिक ग्राउंडेड और गंभीर विज्ञान-फाई अनुभव के लिए है। ओवर-द-टॉप हिंसा का समावेश, जबकि संभावित रूप से रोमांचक, खेल के समग्र स्वर और विसर्जन के साथ भिड़ सकता था। यह विशेष रूप से सच है कि खेल के अपेक्षाकृत वातावरण के अपेक्षाकृत वातावरण चित्रण के बारे में प्रशंसक प्रतिक्रिया पर विचार करना, जैसे कि नाइटक्लब। आभारी हिंसा को जोड़ने से इन चिंताओं को और बढ़ा दिया जा सकता है।
जबकि स्टारफील्ड में हिंसक मुकाबला शामिल है, ग्राफिक चित्रणों को सीमित करने का निर्णय बेथेस्डा के पिछले, अधिक आंत के प्रथम-व्यक्ति निशानेबाजों से एक प्रस्थान का प्रतिनिधित्व करता है। हालांकि, तकनीकी और शैलीगत चुनौतियों को देखते हुए, यह विकल्प रणनीतिक रूप से ध्वनि लगता है, एक सामंजस्यपूर्ण और पॉलिश गेमिंग अनुभव को प्राथमिकता देता है।