vermeij, một cựu chiến binh đã đóng góp cho gta 3
,Vice City , San Andreas , và Những giai thoại hậu trường trên blog và Twitter của anh ấy. Tiết lộ mới nhất của anh ấy chi tiết về sự phát triển của máy ảnh điện ảnh. ] Ban đầu, Vermeij đã tìm thấy chuyến tàu trong trò chơi đơn điệu. Ông đã cân nhắc việc bỏ qua chuyến đi hoàn toàn, nhưng điều này đã chứng minh là không thể do các vấn đề phát trực tuyến tiềm năng. Thay vào đó, anh ta thực hiện một máy ảnh năng động thay đổi giữa các quan điểm dọc theo đường ray xe lửa, nhằm mục đích nâng cao trải nghiệm của người chơi. Đề xuất của một đồng nghiệp là áp dụng một cách tiếp cận tương tự đối với lái xe ô tô đã dẫn đến sự ra đời của góc độ mang tính biểu tượng, khiến đội bóng ngạc nhiên. Họ đã tìm thấy hiệu ứng "giải trí đáng ngạc nhiên." ] góc camera vẫn không bị ảnh hưởng trong
Grand Theft Auto: Vice City. Tuy nhiên, nó đã trải qua các bản sửa đổi cho
bởi một nhà phát triển rockstar khác. Một người hâm mộ thậm chí đã chứng minh những gì bản gốc gta 3 đi xe lửa sẽ trông giống như nếu không có camera điện ảnh, khiến Vermeij làm rõ rằng nó sẽ giống như một tầm nhìn phía sau tiêu chuẩn, hơi cao của xe lửa. Grand Theft Auto: San Andreas Những đóng góp gần đây của Vermeij cũng bao gồm xác minh chi tiết từ một Grand Theft Auto rò rỉ. Rò rỉ này đã tiết lộ các kế hoạch cho một chế độ trực tuyến trong
gta 3, bao gồm tạo ra các nhiệm vụ tạo ký tự và trực tuyến. Vermeij đã xác nhận sự tham gia của mình trong việc phát triển chế độ tử thần thô sơ, cuối cùng bị loại bỏ do yêu cầu phát triển sâu rộng hơn nữa.