具有出乎意料的来源:“无聊”的火车骑行。 前Rockstar Games开发人员Obbe Vermeij最近分享了这个现已经典功能背后的故事。 , vice City
san andreas最初,Vermeij发现了游戏中的火车骑行单调。 他认为完全跳过了这次旅行,但是由于潜在的流媒体问题,这证明是不可能的。 取而代之的是,他实施了一个动态摄像机,该相机在沿火车轨道的观点之间移动,旨在增强玩家体验。 同事建议采用类似的汽车驾驶方法的建议导致了标志性角度的诞生,这让球队感到惊讶。 他们发现了效果“令人惊讶的娱乐性”。 在 grand theft auto:vice City 中,相机角度在很大程度上保持不变。 但是,它由另一个Rockstar开发人员进行了的修订版。粉丝甚至展示了原始的火车骑行看起来像没有电影摄像头的是什么,促使Vermeij澄清一下它将类似于火车运输的标准,略微提升的后视。这是给出的 vermeij的最新贡献还包括从重要的 grand theft auto elea中验证详细信息。 此泄漏揭示了在
GTA 3中的在线模式的计划,包括角色创建和在线任务。 Vermeij证实了他参与开发基本的死亡竞争模式,最终由于需要进行广泛的进一步发展而废弃。