Lar > Notícias > O origem do recurso icônico do GTA3 revelou

O origem do recurso icônico do GTA3 revelou

Grand Theft Auto 3 do ângulo da câmera: um legado inesperado de um passeio de trem O icônico ângulo da câmera, um item básico da Grand Theft Auto Series desde que o Grand Theft Auto 3, teve uma origem inesperada: uma viagem de trem "chata". O ex -desenvolvedor de jogos da Rockstar Obbe Vermeij compartilhou recentemente a história
By Simon
Feb 07,2025

O origem do recurso icônico do GTA3 revelou

ângulo cinematográfico da câmera de Grand Theft Auto 3: um legado inesperado de um passeio de trem

O icônico ângulo cinematográfico da câmera, um item básico da Grand Theft Auto Series desde Grand Theft Auto 3 , teve uma origem inesperada: um passeio de trem "chato". O ex-desenvolvedor da Rockstar Games Obbe Vermeij compartilhou recentemente a história por trás desse recurso agora clássico.

Vermeij, um veterano que contribuiu para gta 3 , vice city , San Andreas e gta 4 tem sido compartilhando Anedotas nos bastidores em seu blog e Twitter. Sua última revelação detalha a evolução da câmera cinematográfica.

inicialmente, Vermeij encontrou o passeio de trem no jogo monótono. Ele considerou completamente pular o passeio, mas isso se mostrou impossível devido a possíveis problemas de streaming. Em vez disso, ele implementou uma câmera dinâmica que mudou entre os pontos de vista ao longo dos trilhos do trem, com o objetivo de melhorar a experiência do jogador. A sugestão de um colega de aplicar uma abordagem semelhante à condução de carros levou ao nascimento do ângulo icônico, para a surpresa da equipe. Eles acharam o efeito "surpreendentemente divertido".

O ângulo da câmera permaneceu amplamente intocado em Grand Theft Auto: Vice City . No entanto, foi submetido a revisões para Grand Theft Auto: San Andreas por outro desenvolvedor do Rockstar. Um fã até demonstrou como seria o passeio de trem original gta 3

As contribuições recentes de Vermeij também incluem verificação de detalhes de um

grande roubo significativo vazamento. Esse vazamento revelou planos para um modo on -line em gta 3 , incluindo criação de personagens e missões online. Vermeij confirmou seu envolvimento no desenvolvimento de um modo rudimentar de imóvel mortal, finalmente descartado devido à exigência de um desenvolvimento mais amplo.

Manchetes

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved